Char à Loups Gobelin
Les chars envoient des charges destructrices sur les premières lignes, les loups qui les tirent sont féroces dans la bataille.Peu de temps après avoir utilisé pour la première fois des loups géants comme montures, les armées de Gobelins commencèrent à déployer des chars tirés par des loups. Les Peaux-Vertes se targuent de telles constructions bancales, créations issues du bricolage de bois grossièrement coupé et de divers matériaux, trouvés au hasard et attachés avec des catguts. Parcourir le champ de bataille en trônant sur un char est une indéniable preuve d'importance. De nombreux chefs de tribu préfèrent se déplacer en char, et tentent de surclasser leurs rivaux en déployant l'engin le plus rapide et le plus tape-à-l'œil possible.
Unit Name Char à Loups Gobelin |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Char lance-projectiles |
Naval Unit Group Char lance-projectiles |
Soldiers 24 |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 500 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 150 |
21 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 110 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_main_grn_chariot_wolf |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 12 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 36 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh_main_grn_goblin_leather |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
696 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 680 |
├ Mount wh_main_grn_giant_wolf_chariot |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Capacités
No Ability
Attributes
No Attribute
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Requiert Buildings | |
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Lv. 0 |
Vallons mossad'
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Térain de l'Araignée Sacrée
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |