半狮鹫骑士
纵使与骑乘它们的主人相比,半狮鹫仍然堪称孔武有力,它们可对敌方战线发动恐怖的突袭在帝国中,许多英雄骑乘的怪兽都是从小驯养的,但是半狮鹫不属于这类。在一些骑士团中,一名志存高远的骑士的最终试炼就是抓捕一只半狮鹫,将其驯服、为己所用。但是事实上,许多人最终都以失败告终,下场都是被撕成了碎片。其结果就是,帝国中半狮鹫骑士的数量相对较少,就连拥有两打这种圣兽的狮鹫骑士团主要使用的仍然是传统的战马。但是,在一些较小的军团中,比如在塔尔之怒骑士团和复仇之日骑士团中,整个骑士团的人们都会骑着这种怪兽奔赴战场,他们荣誉无数,仅有最古老的骑士团可以超越。半狮鹫骑士并不喜欢用强力的冲锋碾压敌人。相反,他们更喜欢用拉锯战的方式和敌人交手,在这样作战方式中,坐骑的可怕力量和惊人耐力便成了胜利的因素。半狮鹫的天性就适合这种凶残血腥的战斗,他们的利爪和剃刀一般的喙部能轻易在敌人身上划出一条血道。在这样的有限的作战空间中,一名骑士的传统骑枪几乎丧失功用,许多半狮鹫骑士因此改用沉重的骑士长戟。这些武器在长度和威力上达到了完美的平衡,也更适合战场上骑士的角色。
Unit Name 半狮鹫骑士 |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 冲击骑兵 |
Naval Unit Group 冲击骑兵 |
Soldiers 24 |
Caste 怪兽骑兵 |
Category 骑兵部队 |
Class 冲击骑兵 |
价格 1500 |
招募成本 1500 |
维持费 375 |
Melee Attack 42 |
65 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_demigryph_lance |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 45 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 58 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded_demigryph |
├ Armour Defence 125 |
└ Shield Armour 30 |
246 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 230 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_demigryph |
├ Mount Entity wh_main_monster_demigryph_blood |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
特殊技能
No Ability
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 装备重甲与盾牌
重甲部队可以阻挡除了盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等