Balthasar Gelt (Rumělka)
Magie ohně není nic ve srovnání s těkavou silou magie kovů!Balthasar Gelt se zabýval výzkumem nových formulí na výrobu černého střelného prachu, čímž si získal oblibu u říšského Vysokého učení, což je organizace, která často popírá veškerou magii a tvrdí, že jsou to jen pověry a nesmysly. V průběhu těchto jeho studií však došlo k ošklivé explozi, která málem ukončila Balthasarovo pátrání po znalostech jednou provždy. Nějak to sice přežil, ale od toho dne už ho nikdo neviděl jinak než zahaleného ve třpytivé kovové roucho a začal nosit zlatou masku. Říká se o něm, že se mu kůže pod maskou proměnila v ryzí zlato, jiní zase šeptají, že je hrozně znetvořený, ale pravdu zná pouze Balthasar sám. Jedna věc je jistá: nehoda ho neodradila, ale naopak znásobila jeho vůli a touhu po úspěchu, a právě díky tomuto odhodlání pozvedl svou moc na novou úroveň. Poté, co porazil Thyra Gormanna, čaroděje jasu, v rituálním magickém souboji, se Balthasar stal nejvyšším patriarchou celé Magické koleje, v jejímž čele teď po dlouhé době nahradil představitele ohně čaroděj se specializací na magii kovů.
Unit Name Balthasar Gelt (Rumělka) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 34 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_emp_leather_barded |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4056 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4040 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_pegasus |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 55 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
SCHOPNOSTI
- Arkánní vedení
Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Držte řadu!
Velící důstojníci Říše vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |