Paquete - Montantes
placeholderEstas unidades de elite com força impressionante em corpo a corpo empunham Montantes e trajam armaduras pesadas.
A sede de guerra de Grimgor era excepcional, até mesmo para um Orc Negro. Conta-se que, se ele passasse um único dia sem uma batalha, começava a esbravejar ameaças pelo acampamento, com seu único olho funcional arregalado de ansiedade para encontrar erros e travar uma boa briga. Com dois dias sem batalhar, Grimgor golpeava qualquer coisa ao seu alcance, exceto (talvez) seus companheiros Orcs Negros. Ninguém sabe ao certo o que aconteceria se ele ficasse três dias sem ação, mas até veteranos experientes tremem só de imaginar. A insaciável sede de combate indica a capacidade de liderança de um Chefe de Guerra, e também é um sinal de que ele foi escolhido por Gork (ou Mork). Mas no caso de Grimgor, um corpulento Orc Negro com ferocidade e habilidade inigualáveis, ele foi escolhido para um destino ainda mais grandioso: ser o profeta e arauto de Gork (ou Mork).
(Montantes)
Regimentos de Montantes formam a guarnição dos castelos dos Condes Eleitores, bem como a guarda em cerimônias de estado. Estes homens sombrios são equipados com espadas de duas mãos, capazes de, em um só golpe, rasgar em dois pedaços uma armadura de cavaleiro. Montantes também trajam armaduras de placas forjadas e adornadas por Anões, afinal estas tropas de elite precisam lutar no centro dos mais perigosos combates que existem. Ao ser introduzido na carreira dos Montantes, um soldado precisa fazer um juramento de nunca recuar frente a um inimigo. Todo regimento de Montantes tem uma punição peculiar para aqueles que falharem com este compromisso. No entanto, isto raramente acontece, muito pelo contrário: a história do Império é repleta de fábulas heroicas sobre Montantes que morreram para proteger a vida de seus senhores, mesmo depois que o resto de seu exército já havia sido dilacerado.
Unit Name Paquete - Montantes |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 140 |
Caste Genérico |
Category Navio Pesado |
Class Navio de Assalto |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 30 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_great |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
No Strengths and Weaknesses
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer |