Tabancalılar
Solan ateş salvoları, bir orduyu, kafası karışmış ve çaresiz bir çeteye dönüştürür.Devlet birlikleri tam zamanlı profesyonel askerler olarak para alırlar, orduya çağrıya yanıt vermeye her an hazırdırlar. Düşman saldırılarını geri püskürtmek için hazırda bir ordu olmanın yanında, devlet birlikleri aynı zamanda şehir muhafızları, ateş nöbetçileri ve yasaları uygulayanlar olarak görev yaparlar. Ancak, çoğu zaman bu askerler günlerini gaddar suratlı Çavuşların ve emektar Nişancıların yoğun talimatları arasında çeşitli silahlarla talim ederek geçirirler. Her eyalet alaylarını bir arada savaşmaları için gönderir, askerler savaş meydanında birbirlerini korurlar. Eyalet alayları çoğu zaman muharebeye onları destekleyecek çeşitli silahlı birliklerin eşliğinde gider. Bu müfrezeler alay birimlerine yakın dururlar, tehlikeye açık yan tarafları korur ve savaş alanında destek sağlarlar, bazen kanlı yakın dövüşte eşlik ederler, bazen de yeni gelen düşmanı füze atışları ile püskürtürler. Kılıçlı Askerler Mızrakçılar ile omuz omuza dövüşür, yakın mesafe saldırılar ve kılıç hamleleri daha uzun mesafede etkili mızraklara eşlik eder. Tabancalılar ve Arbaletçiler düşmanlarını yaylım ateşi ile düşürürler, ama bir düşman bu yaylımdan kurtulursa, Kargıcılardan bir müfreze cesurca onların karşısına çıkar ve ağır bıçaklı sırıkları ile saldırarak alt eder.
Unit Name Tabancalılar |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_handgunners |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_handgunners |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 90 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 600 |
Yetiştirme Maliyeti 600 |
Bakım Masrafı 150 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_rifle |
├ Projectile wh_emp_rifle_bullet |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 13 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh_main_emp_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici Menzilli
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |