Karl Franz (Ölümpençesi)
“İmparatorluk adına! Sigmar adına! ŞEREF adına!”İmparator, Altdorf Prensi ve Reik Toprakları Seçmen Kontu; Karl Franz. Karl Franz'ın Eski Dünyanın bugüne kadar gördüğü en büyük devlet adamı olduğu söylenir. Ayrıca askeri bir deha ve cesur bir generaldir. İmparator, eski savaş tanrısının yaptığı gibi sık sık Sigmar'ın meşhur çekici Ghal Maraz'ı yönlendirerek askerlerinin komutasını ele alır, İmparatorluğun düşmanlarını teker teker alt eder. Karl Franz çoğunlukla muharebeye, gelmiş geçmiş en kudretli İmparatorluk Grifonu olduğu söylenen Ölümpençesi'nin sırtında gider. Hayvan ve efendisi arasında güçlü bir bağ vardır, bu bağ sayısız muharebeler ve maceralar ile örülmüştür Kan Kalesi savaşında Ölümpençesi, yaralı İmparator’un bedeninin başında üç saat beklemiş, yaklaşan herkesi öldürmüş ve Reik muhafızı lordları için bir yol açana kadar onu korumuştur.
Unit Name Karl Franz (Ölümpençesi) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1925 |
Yetiştirme Maliyeti 1700 |
Bakım Masrafı 425 |
Melee Attack 45 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_karl_franz_deathclaw |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
5196 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5180 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_deathclaw |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler. - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir. - Safları Bozmayın!
İmparator'un komuta kademesi, emirlerini şiddetli bir havlamayla verir, anında itaat bekler. - Kan Kükreyişi
Azametli grifon, kanları donduran bir kükremeyle, düşmanlarını kıpırdayamaz hale getirir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Düellocu
Bu birim Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek bir seferde birden çok tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |