Feuerzauberer (Schlachtross)
Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.Die Lehre des Feuers, die Pyromantie, entstammt dem sengenden Wind des Aqshy und ist das Studiengebiet des Feuerordens. Das Symbol des Ordens ist der Schlüssel der Geheimnisse, der für das Entschlüsseln verborgenen Wissens steht. Feuerzauberer sind leicht an ihren roten Roben und wilden, orangefarbenen Haaren und Bärten zu erkennen. Sie haben rosige Haut, die mit Tätowierungen verziert ist, die sich beim Wirken von Zaubern zu winden beginnen. Ihr feuriges Gemüt vermag im Bruchteil einer Sekunde von einer flackernden Kerzenflamme zu einem rasenden Inferno umzuschlagen. Die Feuerakademie ist ein Wunderwerk der Architektur. Lichterloh brennende Türme erheben sich wie Feuersäulen in den Himmel über Altdorf. Im Herzen der Akademie brennt Tag und Nacht ein gewaltiges Leuchtfeuer, das die angrenzenden Bezirke einst in unheimliches, scharlachrotes Licht tauchte. Mittlerweile ist die Akademie aber nur von einem schwarzen Ödland umgeben, wo sich einst, so erzählt man sich, ein Gewirr aus Straßen und Gebäuden befand.
Unit Name Feuerzauberer (Schlachtross) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_wizard_fire_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Kavallerie |
Class Kommando |
Kosten 450 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 275 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh_main_emp_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3576 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3560 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_360 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
FÄHIGKEITEN
- Arkane Kanalisierung
Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer |