Gran Barco - Grandes Espaderos
placeholderCon sus armas a dos manos y su pesada coraza, los Grandes Espaderos son una poderosa unidad de élite capaz de desplegar una fuerza arrolladora en los combates cuerpo a cuerpo.
Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos mas curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).
(Grandes Espaderos)
Los regimientos de Grandes Espaderos acuartelan los castillos de los Condes Electores y forman la guardia de honor de su señor durante las ceremonias y los eventos de estado. Van equipados con enormes espadas a dos manos llamadas zweihanders, que son capaces de atravesar la armadura de cualquier caballero de un solo golpe. También van adornados con magníficas armaduras forjadas por los Enanos, pues estas tropas de élite están entrenadas para desenvolverse en los combates más sangrientos y peligrosos de una batalla. El reclutamiento como Gran Espadero exige que el aspirante en cuestión preste el juramento de que nunca retrocederá ante el enemigo y cada regimiento de Grandes Espaderos tiene sus propios castigos para aquellos que no cumplen con dicho deber. Sin embargo, la verdad es que estos casos son extremadamente raros, y la historia del Imperio está repleta de relatos heroicos sobre regimientos de Grandes Espaderos que han muerto para proteger la vida de su señor incluso después de que el resto de su ejército haya sido eliminado.
Unit Name Gran Barco - Grandes Espaderos |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Group Infantería con espada |
Naval Unit Group Infantería con espada |
Soldiers 140 |
Caste Genérico |
Category Barco pesado |
Class Nave de combate cercano |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 30 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_great |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |