![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Стадо горов (щиты)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/gen_images/unit_icon/warhammer/wh_dlc03_bst_mini_ripper_horn_brayherd/wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1.png)
![Ревущее стадо Острых Рогов (Око за око)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_dlc03_bst_beastmen_ripper_horn/mon_24.png)
Стадо горов (щиты)
Горы умеют сражаться в строю, но это не уменьшает их свирепость.Основную массу боевых стад зверолюдов составляют горы. Их облик может быть разным, но в нем всегда есть черты как зверя, так и человека. Для большинства горов характерно сочетание козлиной головы и ног с человеческим торсом, поросшим густой шерстью. Их острые клыки, напоминающие волчьи, отлично подходят для выдирания клочьев мяса из вражеских тел, а могучие мышцы и прочные (хоть и блохастые) шкуры идеально приспособлены для суровой жизни в дикой природе. Стадо горов - это подлинное воплощение хаоса и анархии. Лишенное всяких намеков на дисциплину, оно ревет, лает и воет, наполняя сердца людей первобытным ужасом. Тем не менее, при необходимости горы способны сражаться в упорядоченном строю - неспособность поверить в этот факт погубила многих незадачливых полководцев. Отряды горов сражаются под флагами, сделанными из содранных шкур, или трофейными знаменами, измазанными кровью и дерьмом. Они шагают на битву под отвратительный рев примитивных труб и рогов, являющий собой грубую насмешку над имперскими военными маршами.
![]() |
Unit Name Стадо горов (щиты) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 120 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 500 |
Цена найма 500 |
Цена содержания 130 |
Melee Attack 24 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 28 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
Melee Defence 32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
Armour 50 |
├ Armour wh_dlc03_bst_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
Health 66 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Speed 37 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 58 |
Leadership (Base Morale) 60 |
СПОСОБНОСТИ
- Первобытная ярость
Воля вождей и гнев на чужаков, вторгшихся на земли крови, наполняет души зверолюдов дикой необузданной яростью.
Attributes
- Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
Необходимо Buildings | |
---|---|
![]() |
![]()
Логово
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2 ![]()
Тотем из шкур
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Доступность фракций | |
---|---|
Warhammer | |
Око за око | |
Время откровения |