Dev
Devler, hem insanları hem de makineleri paramparça eden kollarıyla, düşmana hiddetle saldırır.Devler, vahşet, et ve alkol için fevkalade açlıkları bulunan engin kuvvetli canavar insansılardır. Soğuk ve kayalıklı diyarları sevdiklerinden, sıklıkla dünyanın en kuzeylerinde bulunurlar. Öte yandan, bir kısmı ormanların deriliklerine yerleşirken, bazıları da Dünyanın Kenarı veya Orta Dağlar’daki inlerinden inip Canavaradamlar’ın ordularına katılır. Ormanda yaşayanlar, özellikle adi bir türdür. Derileri sıklıkla yeşil ve kahverengi küf, mantar ve yosunlarla kaplıyken, uzun sakalları da birbirine dolaşmış ve sarmaşıklarla karışmıştır. Devler savaş sürüleri ile işbirliği yapmaz. Onun yerine, savaş sürülerinin peşinden gelerek katliama katılır ve açlıklarını sığırlar, susuzluklarını ise yağmalanmış bira fıçılarıyla giderir. Zaman zaman, ormanda yaşayanlardan birisinin bedeni, karanlık sanatlar aracılığıyla şamanların iradesine bağlanabilir. Ağaçlardan belirip peşinde çürümüş çer çöp bırakan, bedeni sarmaşıklarla kaplı ve iğrenç kokan böylesi bir canavar, batıl inançlı askerlerin yüreğine korku salmaya yeter.
Unit Name Dev |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_mon_giant_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_mon_giant_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1600 |
Yetiştirme Maliyeti 1600 |
Bakım Masrafı 400 |
Melee Attack 68 |
530 |
├ Melee Weapon wh_main_club_giant |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 400 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_giant |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
11098 |
├ Man Entity wh_main_monster_giant_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 11090 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılarına çalılıkları ezer geçer.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Göze Göz | |
Aydınlanma Mevsimi |