Chef Minotaure
Les Chefs minotaures n'hésitent jamais : ils s'élancent dans les rangs ennemis avec une puissance dévastatrice.Les Gors forment l'essentiel des hardes. Leur apparence varie, mais tous combinent des traits humains et bestiaux. L'aspect le plus commun des Hommes-bêtes est constitué de jambes et d'une tête de bouc, avec un torse d'homme particulièrement poilu et malodorant. Ils possèdent des crocs afin de déchirer la chair de leur proie, et un corps musclé et robuste (en plus d'être infesté de parasites) parfaitement adapté à satisfaire leurs instincts meurtriers. Faire face à une horde de Gors revient à s'opposer à l'anarchie et la destruction aveugle. Indisciplinés et bagarreurs, les Hommes-bêtes hurlent et mugissent dans une cacophonie incessante qui emplit le cœur des hommes de terreur. Malgré tout, ils sont capables d'évoluer sur le champ de bataille en formations plus ou moins organisées, chose dont beaucoup de généraux ennemis ne s'aperçoivent que trop tard. Les bandes de Gors marchent sous la bannière de leur horde, fabriquée à partir de peaux écorchées ou avec les étendards capturés à l'ennemi et enduits de sang et d'excréments. Leurs braiments sont accompagnés par le son entêtant des flûtes et des cors, qui parodient les notes claires des instruments de musique des régiments de l'Empire.
Unit Name Chef Minotaure |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste de mêlée |
Naval Unit Group Spécialiste de mêlée |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 1075 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Melee Attack 36 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc03_bst_heavy |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5333 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5325 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Capacités
- Appel au Massacre
La soif de sang du Seigneur Minotaure est contagieuse : ses partisans se réjouissent de meurtre et de bain de sang ! - Soif de sang
La vue et l'odeur du sang rendent les Minotaures encore plus farouches et frénétiques. - Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre ! - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-large
Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
Œil pour œil | |
La Saison de la Révélation |