Minotauři (štíty)
Minotauři utrhají svým obětem jednu končetinu po druhé a pak ty nešťastníky sežerou.Minotauři jsou obrovské nestvůry s býčí hlavou, neustále toužící po horké krvi a červeném mase. Často dorůstají na dvojnásobek výšky člověka a jsou mnohem svalnatější. Mají široké, ohyzdné hlavy s tlustou lebeční kostí a jejich rohy dokážou soupeře vykuchat jednou ranou. Mnozí mají na zadních nohách kopyta jako bestie a jiná znetvoření těla, která s sebou dotek Chaosu přináší. Jsou sice méně inteligentní než bestie, ale zato jsou nepřirozeně silní a mocní, což z nich dělá hrozivé válečníky. Pro minotaury je bojiště něco jako roh hojnosti. Pach krve v nozdrách je dohání k zuřivosti a jejich hladové ryčení se rozléhá široko daleko. Útočí s hromovými účinky, rohy dole, aby na ně mohli nabodnout své nešťastné nepřátele, kterým pak zasazují jednu ránu za druhou. Když své oběti rozsekají na kusy, ukojí minotauři svůj hlad a žízeň. Pařáty se zakrvácenými drápy rvou syrové maso a cpou si do úst velké kusy ještě teplé flákoty, zatímco kolem nich stále ještě zuří bitva.
Unit Name Minotauři (štíty) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Naval Unit Group Nestvůrná pěchota |
Soldiers 12 |
Caste Pěchotní nestvůry |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 425 |
Melee Attack 32 |
104 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_minotaur_axe |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 76 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 28 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc03_bst_minotaur_shield |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 55 |
620 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 612 |
Leadership (Base Morale) 60 |
SCHOPNOSTI
- Touha po krvi
Čím silnější je pach krve nebo čím je jí víc k vidění, tím jsou minotauři divočejší a rozzuřenější.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Spižírna na maso
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_2) Level 1
Planoucí hranice
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Oko za oko | |
Čas zjevení |