Smečka ungorů
Silnější nestvůry se jim sice posmívají, ale ungoři i tak vzbuzují strach, když se vrhnou na protivníka čelním útokem.Ungoři (což znamená v jazyce bestií „bezrozí“) nejsou tak silní a robustně stavění jako goři, ale více než vynahrazuje to jejich čirá zlomyslnost. Fyzicky jsou menší než ostatní bestie a jejich rohy, pokud vůbec nějaké mají, jsou méně působivé a chudší. Zatímco goři mohou mít dlouhé, velkolepé rohy stejně smrtící jako jakýkoli meč, ungoři obvykle mívají krátké hroty nebo jim raší z lebek pouze náznak pučících růžků, u kterých ani není poznat, zda jsou to rohy kozí nebo jiného typu gory uznávaných zvířat. Ungoři proto nejsou považováni za „plnohodnotné“ bestie. Zato lidé naopak mezi bestiemi žádné takové rozdíly nedělají. Ungoři jim připadají stejně hrozní, ať už mají rohy nebo ne. Pro lidi jsou to pokřivení, nepřirození úchylové, kteří žijí jen proto, aby vraždili a plenili vše, co je dobré a zdravé. Ungoři jsou podstatně obratnější než jejich rohatí kolegové, jejich šlachovité ruce dokážou vyřezat runy, stavět dřevěné konstrukce nebo opravit zbraně svých nemotornějších bratří gorů. Proto ungoři plní v kmenovém společenstvu důležitou roli, protože bez nich by smečky a stáda brzy neměly skoro žádné zbraně. Většina ungorů vyráží na bitevní pole ve velkých smečkách, vyzbrojených silnými kopími, kterými probodávají svou kořist, a nosí si hrubé štíty na ochranu svých groteskních, břichatých těl. V boji se ungoři seskupí podle velikosti do plus mínus uspořádaných jednotek, kterým se říká „půlrozi“. V bojové linii se snaží najít takovou pozici, kde by mohli nepříteli způsobit co největší bolest a utrpení.
Unit Name Smečka ungorů |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní sekerníci |
Naval Unit Group Pěchotní sekerníci |
Soldiers 160 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 440 |
Náklady na naverbování 440 |
Náklady údržby 120 |
Melee Attack 22 |
27 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_ungor_axe_raiders |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_dlc03_bst_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
48 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 40 |
Leadership (Base Morale) 55 |
SCHOPNOSTI
- Prvotní zuřivost
Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Zemljanka
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2) Level 1
Primitivní mohyla
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2
Totem s kožkami
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Oko za oko | |
Čas zjevení |