Touriceiro
Os Touriceiros não hesitam em esmagar as fileiras inimigas com um poder devastador.Os Gors são a grande multidão das manadas. Sua aparência varia muito, mas todos possuem traços bestiais misturados com humanoides. A forma mais comum dos Homens-fera, presente na grande maioria dos Gors, é a cabeça e as pernas de um carneiro e o torso de homem (um torso especialmente peludo e malcheiroso). Eles possuem caninos selvagens como lobos, com os quais rasgam grandes pedaços da carne dos inimigos, e corpos musculosos e robustos (e cheios de parasitas) que se adaptam perfeitamente aos anseios primais. Enfrentar uma horda de Gors é o mesmo que enfrentar a anarquia e a balbúrdia. São arruaceiros indisciplinados, que urram, latem, rugem numa cacofonia incessante que enche de medo os corações dos homens. Mesmo assim, os Gors são capazes de entrar em batalha em formações relativamente organizadas, um fato que sempre surpreende os generais inimigos e lhes atrapalha até que seja tarde demais. Os bandos ambulantes de Gors marcham em unidades compactas sob bandeiras feitas das peles curtidas de seus inimigos, enquanto outros rasgam as bandeiras dos inimigos derrotados e usam-nas cobertas de sangue e excrementos. Os berros sanguinolentos e roucos dos Gors são acompanhados pelo toque de berrantes e canos toscos em melodias atonais; uma paródia intencional dos orgulhosos regimentos musicais do Império.
Unit Name Touriceiro |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Naval Unit Group Especialista do Corpo a Corpo |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1075 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 36 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe_gorebull |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc03_bst_heavy |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5333 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gorebull_blood |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5325 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Chamado do Aniquilador
A sede de sangue do Senhor dos Minotauros é contagiosa. Os seguidores dele querem morte e vísceras! - Ambiçãngue
Os minotauros se tornam mais selvagens e frenéticos quanto mais intenso for o cheiro de sangue. - Investida Mortal
A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida. - Caça-Inimigos
Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Olho por Olho | |
Tempo das Revelações |