Roy Louen Cœur de Lion (Beaquis)
« Ceux qui osent défier le fils de Gilles le Breton connaîtront tourments et ruine ! »Louen Cœur de Lion est le plus grand chef qu'ait connu la Bretonnie depuis Gilles l'Unificateur. Puissant guerrier-roi, il représente l'apogée de la perfection et de l'honneur chevaleresque aux yeux du peuple. Exceptionnel sur le champ de bataille, maître en tactiques et en stratégies, Louen n'a jamais essuyé une seule défaite. Les roturiers et les nobles parlent tous de lui avec la même révérence, et le comparent aux puissants Compagnons de Gilles d'autrefois. Certains avancent même que le sang de Gilles coule dans ses veines. Le Roi Louen « Cœur de Lion » se montrait féroce mais honorable en matière de diplomatie comme à la guerre. Sa réputation a dépassé les frontières de la Bretonnie ; tous lui vouent un grand respect. Après plus de vingt glorieuses années sur le trône, Louen semble toujours être dans la fleur de l'âge, mais selon les savants, il approcherait des quatre-vingt-dix ans. Il s'intéresserait au Mousillon maudit, et aurait l'intention de lui restituer sa gloire d'antan. S'il y parvient, Louen verra les terres de Bretonnie s'unir sous sa bannière une bonne fois pour toutes.
Unit Name Roy Louen Cœur de Lion (Beaquis) |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstre volant |
Naval Unit Group Monstre volant |
Soldiers 1 |
Caste Seigneur |
Category Bête de guerre |
Class Commandes |
Prix 2000 |
Coût de recrutement 2000 |
Coût d'entretien 500 |
Melee Attack 48 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hippogryph_beaquis |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_brt_plate_full_mounted |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
5196 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5180 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_beaquis_the_hippogryph |
├ Mount Entity wh_main_flying_hippogryph_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Capacités
- Attaque Dévastatrice
La puissance et la férocité de ce champion sont telles que ceux qui se mettent sur son chemin vacilleront à sa rencontre ! - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre. - Inébranlable
Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin. - Roy Bien-aimé de Bretonnie
Si le Roy de la grande Bretonnie était amené à tomber, la colère de ses chevaliers et de la plèbe sera féroce. - La bénédiction de la Dame
La Bénédiction de la Dame est un cadeau merveilleux accordé gratuitement aux sujets bretonniens, tant qu'ils s'agenouillent et proclament leur dévotion. - Le Champion de la Dame
Ceux qui clament l'honneur du champion de la Dame bénéficient de sa protection, même plus que les chevaliers qui ont bu dans le Graal. - Le Bouclier du lion
Le bouclier du Roy Louen l'a protégé depuis ses premiers pas dans la Chevalerie. Renforcé par un enchantement, il continuera à lui être fidèle.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |