Knappe
Jeder Knappe träumt davon, Ritter zu werden, und jeder Ritter träumt davon, einen besseren Knappen zu haben...Knappen dienen in Kriegs- und Friedenszeiten ihren ritterlichen Gebietern und sind im Grunde nicht viel mehr als Laufburschen für ihre Herren und führen niedere oder gar anstößige Aufgaben aus, die ihre Herren nicht selbst auf sich nehmen möchten. Doch in der Schlacht kämpfen sie mit all den Fertigkeiten und all der Grimmigkeit, die ihr Training ihnen verliehen hat. Mit ihren Zweihändern spalten sie Feinde im Namen der Herrin, Bretonias und für den Ruhm ihres Kommandanten Für Knappen ist jede Schlacht eine willkommene Gelegenheit, für den Ritter eine große Tat zu vollbringen oder ihm einen ehrenhaften Dienst zu erweisen. Wer in den Ritterstand erhoben werden möchte, hat nur diese eine, winzig kleine Chance dazu.
Unit Name Knappe |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bihänderinfanterie |
Naval Unit Group Bihänderinfanterie |
Soldiers 120 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Melee Attack 25 |
35 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_squire_sword_great |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 26 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 18 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc07_brt_plate_squire |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
61 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 53 |
Leadership (Base Morale) 60 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Garnison Buildings | |
---|---|
x 1 |
Couronne (Stadt)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt) Level 4 |
x 2 |
Couronne (Hauptstadt des Herzogtums)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt) Level 5 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |