Gralshüter
Die Reliquien der Herrin, die heiligsten im ganzen Land, werden von den eifrigsten und ehrfurchtgebietendsten aller Krieger bewacht.Die Feenzauberin ist eine der einflussreichsten Figuren in ganz Bretonia. Als Sprecherin und Repräsentantin der Herrin wird sie stets von einer Gefolgschaft von Rittern begleitet, die zu ihrer Verteidigung ihr eigenes Leben opfern würden. Diese Männer, aus den besten der Gralsritter auserwählt, sind hervorragende Krieger, die die Feinde Bretonias mit leuchtenden Klingen der Gerechtigkeit niederstrecken. Zwar gibt es Gerüchte, dass die Feenzauberin niemand anders ist als die Herrin selbst und demnach keinen irdischen Schutz benötigt, doch kümmert dies die Gralshüter nicht und sie verteidigen ihren Schützling wie eh und je.
Unit Name Gralshüter |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kavallerie |
Naval Unit Group Kavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Kosten 1600 |
Rekrutierungskosten 1600 |
Unterhaltskosten 375 |
Melee Attack 32 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_grail_guardian |
├ Melee Damage Base 27 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 34 |
56 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_dlc07_brt_plate_full_guardian |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
116 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 100 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
FÄHIGKEITEN
- Segen der Herrin
Der Segen der Herrin ist ein wunderbares Geschenk und allen bretonischen Untertanen frei gegeben, die zu ihrer Verehrung auf die Knie fallen.
Attributes
- Immun gegen Kraft
Kraft hat keinen Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Lebende Legenden
Ritter, die aus dem Kelch getrunken haben, sind über bloße Sterbliche erhaben – sie stellen das Beste im Menschen dar. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |