Czarodziejka Fay (Silvaron)
Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi.Czarodziejka Fay jest uosobieniem Pani Jeziora, co czyni z niej najbardziej wpływową osobę w całej Bretonnii. Jej wola jest wolą bogini. Nawet bretońscy królowie z uwagą słuchają jej słów. Rycerze Graala składają Pani przysięgę wierności, co zobowiązuje ich także do wiernej służby Czarodziejce Fay. Te śluby są ważniejsze nawet od lojalności względem ich diuka czy króla, gdyż Pani, a tym samym Czarodziejka, reprezentują wolę samej bretońskiej ziemi. Jeśli zdarzy się tak, że król nie pozostawi po sobie następcy, to Czarodziejka Fay wybiera kolejnego monarchę. Najlepszym przykładem posłuchu wobec Czarodziejki Fay była sytuacja za panowania Ballaume'a Śmiałego. Czarodziejka kazała wtedy nadwornym Rycerzom Graala usunąć króla z zamku siłą, a następnie pozbawiła go tytułu i powołała na tron innego władcę.
Unit Name Czarodziejka Fay (Silvaron) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 800 |
Koszt werbunku 1400 |
Koszt utrzymania 350 |
Melee Attack 34 |
300 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_caster_fay |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 74 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4056 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4040 |
├ Mount wh_dlc07_brt_mnt_silvaron_hero |
├ Mount Entity wh_dlc07_brt_silvaron |
├ Mount Speed 95 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Umiejętności
- Błogosławieństwo Fay
„Nie wiedziałem, jak pusta jest ma dusza... dopóki nie została napełniona”. - Mgła Pani
Magiczny opar przenika szeregi oddziałów wroga, raniąc tych, którzy nie są godni błogosławionego dotyku Pani. - Magiczny Przewodnik
Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów. - Aura Pani
Pani Jeziora chroni swoich rycerzy przed urokami wrogów. - Błogosławieństwo Pani
Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.
Attributes
- Wywołuje strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Duża szybkość
Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |