Sorcier de Jade (Cheval de guerre)
Les acolytes du Vent de magie vert puisent dans la nature et ses saisons pour guérir leurs compagnons et assurer leur protection.Les sorciers de l'Ordre de Jade suivent le vent de Ghyran, symbolisé par la spirale de vie. Les sorciers errants de cet ordre sont des druides qui puisent dans la vigueur de la nature. Traditionnellement, ils portent des robes vertes et une faucille, insigne de leur office. Ils vont souvent pieds nus, pour mieux sentir l'énergie de Ghyran. Le pouvoir d'un sorcier de Jade est directement lié aux saisons : vivace au printemps, intense en été, diminuant au cours de l'automne et au plus faible pendant l'hiver. Un seul geste et des forêts soumises à leur volonté poussent le temps d'une respiration, un contact et les camarades tombés sont soignés. Les sorciers de Jade se promènent souvent dans les bois sombres, où la magie de Vie circule plus facilement. Là, loin du tumulte de la cité, ils apprennent des arbres les mouvements de troupes ennemies et les menaces imminentes, avant de s'en retourner à Altdorf pour porter ces nouvelles.
Unit Name Sorcier de Jade (Cheval de guerre) |
Main Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sorcier |
Naval Unit Group Sorcier |
Soldiers 1 |
Caste Héros |
Category Cavalerie |
Class Commandes |
Prix 450 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 275 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh_main_emp_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3576 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3560 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_360 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Capacités
- Conduit arcanique
Il faut un esprit fort pour invoquer les Vents de Magie. Ceux qui ont ce don deviennent des conduits arcaniques, et rallient les tempêtes magiques à leur cause.
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Lanceur de sort
Cette unité peut lancer des sorts.
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |