Feld-Trebuchet
Mauern sind einem Trebuchet-Angriff kaum gewachsen, menschlichen Schädeln geht es noch viel schlimmer.Das Trebuchet ist ein nahezu unverzichtbarer Ausrüstungsgegenstand, wenn die Bretonen in eine Belagerung ziehen, und manchmal sieht man kleinere Versionen davon auch auf dem Schlachtfeld. Und in der Tat hat sich ihre Beliebtheit erhöht, seit der König den Bau von Trebuchets zur Verteidigung Couronnes angeordnet hat. Doch im Allgemeinen zeigen die meisten Ritter noch immer große Verachtung für Kriegsmaschinen, und viele Herzöge weigern sich gar ganz, sie zu verwenden. Nichtsdestotrotz ist es ein Zeichen besonderen Reichtums, im Besitz eines Trebuchets zu sein, denn sie werden individuell von Hand gefertigt, so dass ihre Herstellung mit beträchtlichem Aufwand verbunden ist. Es gibt nur eine begrenzte Zahl von Zimmerleuten in Bretonia, die fähig sind, ein solches Konstrukt zu bauen, und ihre Dienste sind hoch begehrt und teuer. Obwohl ein Ritter natürlich nie so weit sinken würde, selbst eine Schusswaffe zu verwenden, geschweige denn eine Kriegsmaschine, heißt das nicht, dass er nicht widerwillig ihren strategischen Wert erkennen und seinen niederen Dienern erlauben würde, sie zu benutzen - denn als Bauern ist ihnen das Konzept der Ehre ja so oder so fremd!
Unit Name Feld-Trebuchet |
Main Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Katapult |
Naval Unit Group Katapult |
Soldiers 44 |
Caste Kriegsmaschine |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
185 |
├ Engine wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_main_brt_trebuchet |
├ Projectile wh_brt_trebuchet_stone |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 145 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
46 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 38 |
Leadership (Base Morale) 40 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Rüstungsdurchdringende Geschosse
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Schreinerwerkstatt
(wh_main_brt_carpenter_1) Level 0
Belagerungswaffenwerk
(wh_main_brt_carpenter_2) Level 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |