Left Panel
Dowództwo | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0) Nefrytowy Czarodziej Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3138 | 55 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1) Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy) Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3576 | 55 | ||||||||
3 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2) Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy) Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3576 | 55 | ||||||||
4 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3) Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz) Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 1500 | 375 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3656 | 55 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0) Służka Pani (Zwierzęta) Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 34 | 285 | 15 | 22 | 15 | 3140 | 55 | ||||||||
6 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1) Służka Pani (Zwierzęta) Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1100 | 275 | 34 | 285 | 35 | 22 | 15 | 3578 | 55 | ||||||||
7 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2) Służka Pani (Zwierzęta) Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 35 | 22 | 40 | 3578 | 55 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0) Służka Pani (Życie) Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 34 | 285 | 15 | 22 | 15 | 3140 | 55 | ||||||||
9 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1) Służka Pani (Życie) Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1100 | 275 | 34 | 285 | 35 | 22 | 15 | 3578 | 55 | ||||||||
10 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2) Służka Pani (Życie) Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 35 | 22 | 40 | 3578 | 55 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0) Czarodziejka Fay Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 300 | 30 | 42 | 15 | 3358 | 70 | ||||||||
12 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1) Czarodziejka Fay (Silvaron) Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1400 | 350 | 34 | 300 | 74 | 30 | 15 | 4056 | 70 | ||||||||
13 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0) Zielony Rycerz (Rumak Cienia) Tajemniczy strażnik, którego pokonanie jest największym wyzwaniem każdego rycerza. |
|||||||||||||||||
1 | 1950 | 1950 | 0 | 54 | 430 | 85 | 48 | 75 | 3356 | 100 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0) Prorokini (Życie) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 300 | 34 | 285 | 30 | 30 | 15 | 3140 | 65 | ||||||||
15 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1) Prorokini (Życie) (Bretoński koń bojowy) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 15 | 3578 | 65 | ||||||||
16 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2) Prorokini (Życie) (Bretoński opancerzony koń bojowy) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 40 | 3578 | 65 | ||||||||
17 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3) Prorokini (Życie) (Królewski pegaz) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1350 | 300 | 34 | 285 | 60 | 30 | 15 | 3671 | 65 | ||||||||
18 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 300 | 34 | 285 | 30 | 30 | 15 | 3140 | 65 | ||||||||
19 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 15 | 3578 | 65 | ||||||||
20 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 40 | 3578 | 65 | ||||||||
21 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1350 | 300 | 34 | 285 | 60 | 30 | 15 | 3671 | 65 | ||||||||
22 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 300 | 34 | 285 | 30 | 30 | 15 | 3140 | 65 | ||||||||
23 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 15 | 3578 | 65 | ||||||||
24 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 40 | 3578 | 65 | ||||||||
25 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1350 | 300 | 34 | 285 | 60 | 30 | 15 | 3671 | 65 | ||||||||
26 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_0) Służka Pani (Niebiosa) Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 34 | 285 | 15 | 22 | 15 | 3140 | 55 | ||||||||
27 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_1) Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy) Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1100 | 275 | 34 | 285 | 35 | 22 | 15 | 3578 | 55 | ||||||||
28 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_2) Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy) Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 35 | 22 | 40 | 3578 | 55 | ||||||||
29 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0) Król Louen Lwie Serce „Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!” |
|||||||||||||||||
1 | 1450 | 1450 | 363 | 60 | 450 | 40 | 50 | 125 | 3898 | 80 | ||||||||
30 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1) Król Louen Lwie Serce (Beaquis) „Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!” |
|||||||||||||||||
1 | 2000 | 2000 | 500 | 48 | 450 | 90 | 40 | 80 | 5196 | 80 | ||||||||
31 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2) Król Louen Lwie Serce (Opancerzony koń bojowy) „Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!” |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 400 | 60 | 450 | 75 | 50 | 115 | 4456 | 80 | ||||||||
32 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3) Król Louen Lwie Serce (Królewski pegaz) „Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!” |
|||||||||||||||||
1 | 1850 | 1850 | 463 | 60 | 450 | 85 | 50 | 115 | 4756 | 80 | ||||||||
33 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4) Król Louen Lwie Serce „Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!” |
|||||||||||||||||
1 | 1950 | 1950 | 488 | 45 | 440 | 90 | 35 | 80 | 5096 | 80 | ||||||||
34 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_0) Lord Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1000 | 250 | 54 | 430 | 40 | 48 | 125 | 3698 | 75 | ||||||||
35 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_2) Lord (Hipogryf) Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1500 | 375 | 40 | 440 | 90 | 34 | 80 | 4996 | 75 | ||||||||
36 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_3) Lord (Królewski Pegaz) Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1350 | 337 | 54 | 430 | 85 | 48 | 115 | 4556 | 75 | ||||||||
37 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_4) Lord (Opancerzony koń bojowy) Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1200 | 300 | 54 | 430 | 75 | 48 | 115 | 4256 | 75 | ||||||||
38 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_0) Paladyn Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 45 | 390 | 40 | 40 | 125 | 3358 | 65 | ||||||||
39 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_3) Paladyn (Pegaz) Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1350 | 337 | 45 | 390 | 85 | 40 | 115 | 4056 | 65 | ||||||||
40 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_4) Paladyn (Opancerzony koń bojowy) Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1200 | 300 | 45 | 390 | 70 | 40 | 115 | 3796 | 65 |