Left Panel
![Varg](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_nor_varg/mon_256.png)
Jednostki
- Lord (5)
- Bohater (3)
- Piechota do walki w zwarciu (5)
- Jazda dystansowa (2)
- Rydwan (1)
Lord | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0) Lord Czarownik Chaosu (Metal) Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków. |
|||||||||||||||||
1 | 750 | 1000 | 188 | 48 | 360 | 20 | 44 | 100 | 3458 | 65 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1) Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Koń bojowy) Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1100 | 213 | 48 | 360 | 40 | 44 | 100 | 3900 | 65 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0) Przywódca Grasantów Wodzowie to najdzielniejsi i najbardziej nastawieni na wojnę osobnicy – rzucają się w wir walki i pozostają tam już do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 200 | 60 | 435 | 55 | 40 | 85 | 3820 | 70 | ||||||||
4 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1) Przywódca Grasantów (Norskański koń bojowy) Wodzowie to najdzielniejsi i najbardziej nastawieni na wojnę osobnicy – rzucają się w wir walki i pozostają tam już do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 900 | 900 | 220 | 60 | 435 | 65 | 40 | 85 | 4128 | 70 | ||||||||
5 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2) Przywódca Grasantów (Rydwan grasantów) Wodzowie to najdzielniejsi i najbardziej nastawieni na wojnę osobnicy – rzucają się w wir walki i pozostają tam już do samego końca. |
|||||||||||||||||
2 | 1150 | 1150 | 290 | 54 | 435 | 87 | 30 | 135 | 4728 | 70 | ||||||||
Bohater | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0) Czarownik Chaosu (Metal) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 450 | 113 | 38 | 300 | 16 | 26 | 100 | 3200 | 60 | ||||||||
7 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1) Czarownik Chaosu (Metal) (Koń bojowy) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1100 | 138 | 42 | 315 | 30 | 40 | 90 | 3616 | 60 | ||||||||
8 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2) Czarownik Chaosu (Metal) Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem. |
|||||||||||||||||
2 | 650 | 1200 | 162 | 26 | 315 | 60 | 16 | 90 | 3616 | 60 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0) Norskańskie Ogary Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Grasanci Grasanci to szeregowi żołnierze norskańskich armii. Trafiają w sam środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 405 | 405 | 101 | 34 | 28 | 16 | 28 | 50 | 65 | 60 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1) Norskańskie Ogary (Trucizna) Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1) Grasanci z wielką bronią Grasanci to szeregowi żołnierze norskańskich armii. Trafiają w sam środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 530 | 530 | 133 | 32 | 27 | 22 | 20 | 15 | 65 | 60 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls) Norskańskie Trolle Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci. |
|||||||||||||||||
12 | 800 | 800 | 200 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
Jazda dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0) Konni Grasanci Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 530 | 530 | 133 | 22 | 75 | 7.4 | 18 | 18 | 24 | 16 | 16 | 15 | 66 | 45 | ||||
15 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1) Konni Grasanci z toporami do rzucania Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 630 | 630 | 158 | 27 | 65 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 18 | 22 | 45 | 70 | 48 | ||||
Rydwan | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot) Rydwan Grasantów Ten rydwan powoduje ogromne obrażenia w czasie szarżowania dzięki obracających się kosom i naszpikowanym kolcami podwoziu. |
|||||||||||||||||
8 | 780 | 780 | 195 | 22 | 40 | 76 | 28 | 85 | 1376 | 70 |