Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Rybářská flotila Když rybářská flotila vyplouvá z přístavu, námořníci se modlí k Manannovi a doufají, že jim dopřeje štědrý úlovek. |
||||
Růst: +10 (všechny provincie) |
||||||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Velkovýroba lehké munice Průmyslová výroba nábojů do ručních střelných zbraní umožnila Říši, aby si jich nahromadila slušnou zásobu. |
||||
Střelivo: +10% pro pistolníky, průzkumníky, svobodnou kumpanii, střelce z kuší a z ručních palných zbraní (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 3 | ![]() |
Military Tier 1 Shromáždit nižší šlechtu Mladí šlechtici z pistolkorps byli povoláni do války a mnozí z nich se už nemohou dočkat, až budou moci prokázat své schopnosti v bitvě! |
||||
Náklady na naverbování jednotek: -5% pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen) Udržování jednotek: -5% pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 4 | ![]() |
Military Tier 1 Erární pěchotní zbroj Státní vojsko často fasuje plátovou zbroj, aby měla jednotka stejnou výzbroj a aby byla aspoň mírně chráněna. |
||||
Zbroj: +10 pro říšskou pěchotu, kromě Velkých mečů (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 5 | ![]() |
Military Tier 1 Seržanti státních jednotek Většinou mívají obrovské vousy, štěkají rozkazy a udržují disciplínu. Každá jednotka potřebuje pořádného seržanta. |
||||
Zkušenosti jednotek: +2 pro říšskou pěchotu při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
||||||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Obléhací experti z dělostřelecké školy Zkušení výrobci palných zbraní pracují na svých velkolepých vynálezech. Snaží se předhonit své kolegy a vyrobit co největší děla. |
||||
Velení: +10 pro útočníky při obléhání (faction_to_force_own_unseen) Velení: +10 pro obránce při obléhání (faction_to_force_own_unseen) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (faction_to_character_own_unseen) |
||||||
| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Obchodní flotila Obchodní flotila se plaví široko daleko a dováží zboží z Ultuanu, Indu a dálné Kitaje. |
||||
Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5% (celá frakce) Příjmy z obchodu: +5% k tarifům obchodních dohod (celá frakce) |
||||||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Erární zbraně Každý voják si sice musí platit výzbroj a výstroj sám, ale očekává se od nich, že si pořídí standardizované vybavení. |
||||
Síla zbraně: +10% pro flagelanty (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky kopiníků (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky šermířů (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Standarty státních jednotek Když si vojenské jednotky získají proslulost, stane se pro ně symbol jejich praporce stejně důležitým jako ruce, ve kterých třímají meče. |
||||
Velení: +5 pro říšskou pěchotu (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Chov válečných koní Říše má díky výběrovému chovu dostatečné zdroje kvalitních silných koní, kteří mohou nést do bitvy i rytíře oděné v těžké zbroji. |
||||
Snížení ztráty vitality pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen) Náklady na naverbování jednotek: -5% pro říšské rytíře, rytíře řádu Planoucího slunce a říšskou gardu (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování jednotek: -5% pro říšské rytíře, rytíře řádu Planoucího slunce a říšskou gardu (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Námořní smlouvy Plavit se po mořích bylo vždycky nebezpečné. Kdo tomu nevěří, může se zeptat otce admirála Rotha... |
||||
Příjmy z přístavů: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
||||||
| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Vylepšená zbroj pro lehkou jízdu Lehká jízda musí být rychlá a hbitá, a tak se musí obejít bez plátového brnění. Nějakou zbroj ale přece jen potřebuje. |
||||
Zbroj jednotek: +10 pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Jízdní hudebníci Hudebníci na koních pomáhají koordinovat útok hlasitým troubením signálů na rohy, aby vlna všech kopí a kopyt zasáhla nepřítele ve stejném okamžiku! |
||||
Bonus k čelnímu útoku: +10% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +5% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Hlavně s vývrtem Vynález hlavně s vývrtem umožnil zvýšení rychlosti a přesnosti střelby. Na prvenství si dělají nárok jak trpaslíci, tak i lidé. |
||||
Zranění způsobené střelbou: +10% pro pistolníky, svobodnou kumpanii, průzkumníky a střelce z ručních palných zbraní (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Hudebníci státních jednotek Plukovní hudba udává pravidelný pochodový rytmus a dokáže jednotky i zrychlit, když zahraje něco svižnějšího. |
||||
Rychlost: +5 pro říšskou pěchotu (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 16 | ![]() |
Military Tier 4 Zkušení dělostřelci Zkušení střelci dokážou zaměřit cíl s neomylnou přesností – a když se jim to náhodou nepodaří, taky to nejspíš přežijí... |
||||
Zkušenosti jednotek: +2 pro říšskou artilerii při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +2 pro říšské parní tanky při naverbování jednotky (faction_to_character_own_unseen) |
||||||
| 17 | ![]() |
Military Tier 4 Naverbovat nepravidelné vojsko Vždycky nejsou po ruce posily čerstvých profesionálních válečníků, a tak občas narukují i pomocné sbory. |
||||
Udržování jednotek: -5% pro říšskou pěchotu (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 18 | ![]() |
Military Tier 4 Vylepšené těžké zbraně Pokročilé technologie zpracování rudy nám umožňují vyrábět kvalitnější ocel a z ní odolnější meče a těžší sekery nebo kladiva. |
||||
Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky s obouručními meči (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky s halapartnami (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraní: +10% pro říšské jednotky s rytířským kopím (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Rytířští preceptoři Preceptoři jsou zkušení bojovníci a šampioni rytířského bratrstva, kteří byli vybráni z jeho vnitřního kruhu. |
||||
Zkušenosti jednotek: +2 pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy při naverbování jednotky (faction_to_character_own_unseen) |
||||||
| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Odstranit temné kulty Arcilektor může vyslat Svatý řád templářů Sigmarových – neboli lovce čarodějnic – aby ten zlovolný kult vyčistili. |
||||
Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákazy a nákazy [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +2 (celá frakce) |
||||||
| 21 | ![]() |
Military Tier 5 Boží požehnání „Tuto oblast prozkoumal sám velký teogonista a prohlásil, že je čistá, prostá veškeré nákazy.“ |
||||
{{tr:public_order}}: +2 (všechny provincie) |
||||||
| 22 | ![]() |
Military Tier 5 Výroba plných plátových zbrojí Tajemství výroby plné plátové zbroje si pod záštitou rytířských řádů předávají vyvolení kováři už dlouhé generace. |
||||
Zbroj jednotek: +5 pro Velké meče, říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 23 | ![]() |
Military Tier 5 Vlajkonoši říšské gardy Říšská garda je císařovo osobní vojsko a její standarta je symbolem jeho vojenské síly. |
||||
Velení: +5 pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 24 | ![]() |
Military Tier 5 Říšští architekti Říšští architekti jsou banda excentriků, kteří měli vždycky, mírně řečeno, „bizarní“ představy o tom, jak by měla která budova vypadat... |
||||
Náklady na stavbu: -10% pro všechny budovy (faction_to_region_own_unseen) |
||||||
| 25 | ![]() |
Military Tier 5 Zásobovací vozy Armáda dojde tak daleko, kam až jí vystačí zásoby. Vozy naložené potravinami a materiálem znamenají větší vojsko. |
||||
Kapacita globálního verbování: +1 (faction_to_faction_own_unseen) Kapacita místního verbování: +1 (všechny provincie) |
||||||
| 26 | ![]() |
Military Tier 6 Církevní nařízení Když se někde shromáždí přisluhovači temných sil, Sigmarův kult tam vyšle své šampiony, aby zbavili Říši poskvrny. |
||||
Náklady hrdiny na provedení akce: -20% (všechny postavy) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro válečné kněze (všechny provincie) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro lovce čarodějnic (všechny provincie) Velení: +5 pro [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice a dosazené [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Palebný výcvik Každý jejich zásah je pořádná „pecka“. Proto u posádek artilerie záleží také na rychlosti střelby – čím rychlejší, tím lépe. |
||||
Snížení doby nabíjení: +15% pro artilerii (faction_to_force_own_unseen) Munice: +20% pro artilerii (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 28 | ![]() |
Military Tier 6 Vnitřní kruh Rytíři vnitřního kruhu jsou ti nejelitnější z elitních, ti nejlepší bojovníci z celé říše. |
||||
Útok zblízka: +5 pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen) Obrana jednotky v boji zblízka: +5% pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 29 | ![]() |
Military Tier 6 Silné pancéřování tanků Na celém světě zůstává jen osm parních tanků, z nichž jen několik bylo „vylepšeno“ silnějším pancéřováním. |
||||
Zbroj jednotek: +15 pro říšské válečné stroje (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Střelba salvou Dobře secvičené střelecké jednotky dokážou vypálit smrtící salvu, přestože všichni vojáci v jednotce třeba cíl ještě ani nevidí. |
||||
Snížení doby nabíjení: +15% pro pěchotní střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen) |
||||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Růst: +10 (všechny provincie)
Střelivo: +10% pro pistolníky, průzkumníky, svobodnou kumpanii, střelce z kuší a z ručních palných zbraní (faction_to_force_own_unseen)
Náklady na naverbování jednotek: -5% pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen)
Udržování jednotek: -5% pro pistolníky a průkopníky (faction_to_force_own_unseen)
Zbroj: +10 pro říšskou pěchotu, kromě Velkých mečů (faction_to_force_own_unseen)
Zkušenosti jednotek: +2 pro říšskou pěchotu při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
Velení: +10 pro útočníky při obléhání (faction_to_force_own_unseen)
Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (faction_to_character_own_unseen)
Produkce dalších obchodovatelných zdrojů: +5% (celá frakce)
Příjmy z obchodu: +5% k tarifům obchodních dohod (celá frakce)
Síla zbraně: +10% pro flagelanty (faction_to_force_own_unseen)

Snížení ztráty vitality pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)


Bonus k čelnímu útoku: +10% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
Rychlost: +5% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
Zranění způsobené střelbou: +10% pro pistolníky, svobodnou kumpanii, průzkumníky a střelce z ručních palných zbraní (faction_to_force_own_unseen)





Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákazy a nákazy [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaosu: +2 (celá frakce)
{{tr:public_order}}: +2 (všechny provincie)



Kapacita globálního verbování: +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro válečné kněze (všechny provincie)
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro lovce čarodějnic (všechny provincie)

Útok zblízka: +5 pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen)
Obrana jednotky v boji zblízka: +5% pro říšské rytíře, říšskou gardu, rytíře řádu Planoucího slunce a demigryfy (faction_to_force_own_unseen)

