Left Panel
Vanaheimling Fazione
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Attrezzi dei Predoni dei mari Che combattano per mare o su terra, i Predoni su langeskip sono i veterani più esperti delle tribù della Norsca. |
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Military Tier 1 Strumenti di guerra Armi e armature non sono l'unico strumento di guerra: lo sono anche gli attrezzi usati per forgiarli. |
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Military Tier 2 Pietra del fabbricatore di asce Asce da lancio più affilate forgiate in grandi quantità producono maggiori smembramenti e decapitazioni sul campo di battaglia. |
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Danni causati dalle armi a distanza: +15% per tutte le unità da tiro con Predoni (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 2 Martello dell'armaiolo Senza gli appositi strumenti di guerra, i Norsmanni sarebbero assassini molto meno efficienti. |
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Military Tier 2 Vele più grosse Quando la brama per i saccheggi viene alimentata, i Predoni possono coprire vaste distanze tra un'incursione e l'altra. |
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Military Tier 2 Scafi più lunghi Salpare verso l'ignoto è più facile quando si ha spazio per le scorte. |
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Immunità al logoramento in alto mare (tutte le forze) |
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Military Tier 2 Incudine del fabbro Un pezzo di armatura è meno solido dell'incudine su cui è forgiato. |
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Military Tier 2 Remi più resistenti "Una volta che hai attraversato il Mare di Mezzo un paio di volte, i massacri non ti stancano affatto..." |
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Military Tier 3 Prigionieri del macellaio Un prigioniero con una spada diventerà un compagno d'allenamento sacrificabile. |
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Difesa corpo a corpo: +5 per tutte le unità di Predoni (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Campioni di guerra Per i Predoni, ogni battaglia è fonte di gloria, sanguinaria e cruenta, nella vittoria o nella morte. |
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Esperienza dell'unità: +2 per tutte le unità di Predoni reclutate (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 3 Bardatura dell'artigiano Con la corazza giusta, la giumenta di un Predone può calpestare diverse linee nemiche prima di subire danni significativi. |
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Difesa corpo a corpo: +5 per tutte le unità di Carri dei Predoni e cavalleria con Predoni (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Attrezzi del Signore dei cavalli Competenza ed equipaggiamento adeguati consentono ai Predoni di cavalcare i destrieri veloci e sanguinari alla loro velocità massima. |
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Velocità: +10 per tutte le unità di Carri dei Predoni e cavalleria con Predoni (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Predoni dell'ovest I regni sfarzosi e altezzosi degli uomini e dei Nani offrono vaste ricchezze: è ora di andare a prenderle. |
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Introiti derivanti dalle razzie: +50% dagli insediamenti di Bretonnia, Regni del Sud e dei Nani (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 4 Caccia al mostro Per coloro che abitano nelle aree oscurate dall'ombra del Caos, la caccia al mostro è uno dei piaceri più selvaggi. |
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Sblocca il livello 1 della Caccia al mostro (building_to_faction_own) |
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Military Tier 4 Razziatori dell'est A est si trovano terre da saccheggiare: i tesori e i bottini degli uomini dell'Impero, dei Vampiri e dei Pelleverde. |
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Introiti derivanti dalle razzie: +50% dagli insediamenti dell'Impero, dei Conti Vampiro e dei Pelleverde (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 5 Fame sanguinaria Per alcuni abomini del Nord, il semplice odore del sangue è sufficiente a far cadere tutte le inibizioni. |
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Forza dell'arma: +10% per tutte le unità di Pellelupo, Lupi del Ghiaccio della Norsca e Mastini da Guerra della Norsca (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Ondata del Caos Questi assassini brutali e degenerati possono nascere e crescere solo nelle aree oscurate dall'ombra del Caos. |
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Costi di reclutamento: -5% per tutte le unità di Troll della Norsca, Troll di Ghiaccio della Norsca e Guerrieri Fimir (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Rovina della Tilea Ai pacifici principati degli uomini meridionali bisogna far conoscere la vera ferocia del Nord! |
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Resistenza alle armi da tiro: 10% nel combattimento contro Tilea (tutte le forze) Disciplina: +5 nel combattimento contro Tilea (tutte le forze) |
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Military Tier 5 Distruzione di Bretonnnia La sconfitta di Svengar a L'Anguille è avvenuta un secolo fa: i Duchi bretonniani cadranno presto! |
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Disciplina: +5 nel combattimento contro Bretonnia (tutte le forze) Le unità che combattono contro Bretonnia ottengono doppia esperienza (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Tutt'uno con le bestie Un cacciatore che non conosce la sua preda è un guerriero che non conosce il suo nemico. |
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Sblocca il livello 2 della Caccia al mostro (building_to_faction_own) |
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Military Tier 5 Devastazione dei Nani Trincerati nelle loro roccaforti, i tappi proteggono con fervore le loro mine redditizie: ci offrono un bel combattimento e un bottino prezioso. |
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Disciplina: +10 durante le battaglie di intercettazione sotterranee (tutte le forze) Forza dell'arma: +10% nel combattimento contro i Nani (tutte le forze) |
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Military Tier 5 Abbattimento dell'Impero I rammolliti uomini dell'Impero pensano di essere il culmine della civiltà: è ora di fargli abbassare la cresta! |
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Attacco corpo a corpo: +5 nel combattimento contro l'Impero (tutte le forze) Mantenimento: -10% per le unità di Predoni (tutte le forze) |
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Military Tier 5 Rovina dei Conti Vampiro I Vampiri e i loro alleati necromantici, entità senz'anima, sono una piaga da eliminare. |
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Le unità che combattono contro i Conti Vampiro ottengono doppia esperienza (faction_to_force_own_unseen) Logoramento: -25% perdite subite per logoramento a causa della corruzione vampirica (tutte le forze) |
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Military Tier 5 Massacro dei Pelleverde L'amore dei Pelleverde per la guerra è quasi pari a quello delle tribù della Norsca: che la brutalità si scontri con la brutalità! |
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Danni causati dalle armi a distanza: +15% nel combattimento contro le tribù Pelleverde (faction_to_force_own_unseen) Immunità al logoramento da distese aride (tutte le forze) |
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Military Tier 6 Ululati a Morrslieb La luce verde inquietante della Luna Oscura ispira le più efferate brutalità nelle terre della Norsca. |
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Costi di reclutamento: -10% per tutte le unità di Pellelupo, Lupi del Ghiaccio della Norsca e Mastini da Guerra della Norsca (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Forza dal sangue ghiacciato L'esposizione prolungata alle energie oscure del gelido e pungente Nord crea i mostri più tosti e aberranti. |
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Costi di reclutamento: -10% per tutte le unità di Troll della Norsca, Troll di Ghiaccio della Norsca e Guerrieri Fimir (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Signore delle bestie "Per uccidere la bestia, devi pensare come la bestia." |
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Sblocca il livello 3 della Caccia al mostro (building_to_faction_own) |
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Military Tier 6 Segreti di Gork e Mork Gli dei primitivi dei Pelleverde sono difficili da decifrare, ma i loro segreti mistici sono preziosi per qualunque guerrafondaio. |
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Riserva di potere dei Venti della Magia: +20 (tutte le forze) Introiti del bottino post-battaglia: +50% (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 6 Segreti dell'alcol La sontuosa capitale di Bretonnia fornisce destrieri possenti, terre feritili e risorse commerciabili in abbondanza. |
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Bonus carica: +15% per le unità di cavalleria (tutte le forze) Crescita: +25 (tutte le province) |
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Military Tier 6 Segreti dell'attività mineraria e delle macchine Le conoscenze, gelosamente custodite, sulla costruzione e sulle tecniche di estrazione delle risorse dei Nani non saranno più un mistero! |
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Tempo di costruzione: -1 per gli edifici della capitale della provincia/dell’insediamento (tutte le regioni) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (in tutta la fazione) |
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Military Tier 6 Secreti della Necromanzia I Vampiri e i Nonmorti, entità spregevoli, sono maestri del sotterfugio e conoscono i segreti della convalescenza mortale. |
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Velocità di reintegro delle vittime: +20% (tutte le forze) Capacità dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) Lican Pellelupo: +2 (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 6 Segreti dell'acciaio e della magia Depreda il cuore dell'Impero, distruggi i Collegi della Magia: solo allora i loro segreti saranno rivelati. |
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Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -3 (faction_to_character_own_unseen) Forza dell’arma: +25% (tutte le forze) |
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Military Tier 6 Secreti della guerra e del conio Che siano beni materiali o semplicemente buone idee, qualunque risorsa può essere rubata agli uomini organizzati. |
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Mantenimento: -20% per le unità terrestri (tutte le forze) Velocità ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
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