Left Panel
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 2 Stordimento bestiale Gli Uominibestia non fanno baldoria in silenzio, e gli basta poco per amplificare la loro indole aggressiva e rabbiosa. |
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Attacco corpo a corpo: +10 per i Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) e gli Eroi integrati ([[img:icon_hero]][[/img]]) (faction_to_force_own_unseen) Difesa corpo a corpo: +10 per i Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) e gli Eroi integrati ([[img:icon_hero]][[/img]]) (faction_to_force_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 2 Nuovi territori di massacro Nei territori di massacro, gli Uominibestia vagano, cacciano e uccidono. Nuovi terreni forniscono nuove prede per saziare la loro fame. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Entrate derivanti dalle incursioni: +15% (tutte le forze) |
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Military Tier 2 Cruenti trofei Gli Uominibestia hanno un debole per i feticci lugubri, soprattutto quelli sottratti ai nemici umani. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Disciplina: +5 nel combattimento contro gli uomini (tutte le forze) |
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Military Tier 2 Temperamento crudele Sono facili prede dell'ira e impossibili da domare: una tale ferocia va incoraggiata, se non la si può tenere sotto controllo. |
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Esperienza dell’unità: +1 per le unità di Gor reclutate (faction_to_character_own_unseen) Esperienza dell’unità: +1 per le unità di Nogor reclutate (faction_to_character_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 3 Visioni distorte Quando ha una visione perversa, l'Uomobestia sa che i Poteri Perniciosi hanno fornito un messaggio, un indizio, o un favore... |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -2 (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 3 Vero cornuto Gor dagli intenti malvagi più puri. Non c'è da stupirsi se hanno un legame con le bestie più vili. |
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Esperienza dell’unità: +1 per le unità di Centigor reclutate (faction_to_character_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 3 Le Ricompense della Rovina Se i branchi da guerra soddisfano i loro signori oscuri, riceveranno la benedizione di un coraggio oscuro. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Logoramento: -10% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (tutte le forze) |
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Military Tier 3 Nidi di peste Incoraggiati dai Signori del Branco, i Gor si radunano in nidi di corruzione pestilenziale che fungono da aree di reclutamento per i branchi. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Crescita dell’orda: +3 (tutte le forze) |
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Military Tier 3 Onore Profanato A chi importa l'onore dei sudici umani? Uccisioni e sangue sono tutto ciò che vogliono gli dei, anche se l'obiettivo è raggiunto da lontano! |
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Danni causati dalle armi a distanza: +10% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 3 Antichi sentieri delle bestie Sono venuti alla luce percorsi perduti, sentieri dimenticati da tempo, calpestati da zoccoli; gli Sciamani Bercianti spingono a usarli. |
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Probabilità di evasione usando un sentiero delle bestie: +20% (faction_to_character_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 3 La Dispensa di Kalkengard Abbi compassione per i poveri difensori di Kalkengard, appesi agli alberi e sui distrutti pinnacoli rocciosi come carne per gli affamati Minotauri. |
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Forza dell’arma: +20% per le unità di Minotauri (faction_to_force_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 3 La Caccia Infinita La caccia è eterna; non è mai cominciata e non finirà mai. È sempre esistita. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Velocità di reintegro delle vittime: +3% (tutte le forze) |
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Military Tier 4 Preda accerchiata Gli Uominibestia sono eccellenti nelle imboscate: i Gor più accorti conoscono tutti i sentieri delle bestie e circondano le vittime più velocemente. |
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Velocità: +10% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 4 Cuore dell'Oscurità I cuori degli Uominibestia sono neri per via del male, ma solo quelli con le anime più oscure salgono alla ribalta. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Disciplina: +10 per i Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) e gli Eroi integrati ([[img:icon_hero]][[/img]]) (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 4 Rituali maledetti I rituali più proibiti vengono eseguiti da uno Sciamano Berciante, la cui anima sarà dannata, se i volubili dei dovessero deciderlo. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Velocità di reintegro delle vittime: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 4 Portavoce dei Bercianti Un agente degli dei del Caos che agisce al loro servizio, godrà del loro favore... finché non fallisce. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Costo delle azioni degli Eroi: -20% (faction_to_character_own_unseen) |
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Military Tier 4 Pietra del branco abbondante La pietra del branco più munifica è quella incisa con rune maledette e intrisa del sangue degli odiati nemici. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Entrate derivanti dalle demolizioni di insediamenti: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 4 Mannaie umane Le spade più grandi richiedono braccia molto forti, perché coloro che brandiscono queste armi imponenti possono letteralmente fendere in due i sudici umani. |
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Attacco corpo a corpo: +15 per le unità di Nogor e Gor (faction_to_force_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 4 Ebbrezza di sangue Sapere che i Gor e i Minotauri sguazzano nel lerciume e nel sangue dei nemici ne attirerà molti altri da luoghi lontani. |
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Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Capacità di reclutamento dell’orda: +1 (tutte le forze) |
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Military Tier 4 I Giorni dell'Ira In questi giorni tremendi, alla vigilia della Fine dei Tempi, tutti gli zoccolati hanno potere. |
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Esperienza dell’unità: +1 per le unità di Bestigor reclutate (faction_to_character_own_unseen) Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 5 Il Sentiero di Guerra Gli schiavi dell'oscurità marciano sul sentiero di guerra; i perduti, i dannati e i cornuti. |
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Costi di reclutamento: -33% (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 5 Sguardo degli dei oscuri Tutti i servi dei Poteri Perniciosi, cornuti o meno, bramano lo sguardo degli dei oscuri. |
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Entrate derivanti dalle incursioni: +20% (tutte le forze) Entrate derivanti dalle demolizioni di insediamenti: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 7 La stretta del Caos Siamo i Figli del Caos; ci teniamo al nostro pedigree! |
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Corruzione del Caos: +1 (tutti i personaggi) Velocità ricerca: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 7 Benedizioni degli dei oscuri Splendide benedizioni dai nostri gloriosi signori. |
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Corruzione del Caos: +1 (tutti i personaggi) Velocità ricerca: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 7 Il Seme dell'Odio Pianta il seme e osserva sbocciare la corruzione. |
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Corruzione del Caos: +1 (tutti i personaggi) Velocità ricerca: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 7 Sacrificio per Morrslieb Uccidi i riluttanti nella notte più nera per la Luna Oscura. |
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Corruzione del Caos: +1 (tutti i personaggi) Velocità ricerca: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Military Tier 7 Venerazione dei Poteri Perniciosi Loda il potere del Caos ed esulta per i suoi favori. |
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Corruzione del Caos: +1 (tutti i personaggi) Velocità ricerca: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Attacco corpo a corpo: +10 per i Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) e gli Eroi integrati ([[img:icon_hero]][[/img]]) (faction_to_force_own_unseen)
Difesa corpo a corpo: +10 per i Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) e gli Eroi integrati ([[img:icon_hero]][[/img]]) (faction_to_force_own_unseen)
Velocità di ricerca: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Entrate derivanti dalle incursioni: +15% (tutte le forze)
Disciplina: +5 nel combattimento contro gli uomini (tutte le forze)
Esperienza dell’unità: +1 per le unità di Gor reclutate (faction_to_character_own_unseen)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -2 (faction_to_character_own_unseen)

Logoramento: -10% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (tutte le forze)
Crescita dell’orda: +3 (tutte le forze)
Danni causati dalle armi a distanza: +10% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen)
Probabilità di evasione usando un sentiero delle bestie: +20% (faction_to_character_own_unseen)
Forza dell’arma: +20% per le unità di Minotauri (faction_to_force_own_unseen)
Velocità di reintegro delle vittime: +3% (tutte le forze)
Velocità: +10% per tutte le unità (faction_to_force_own_unseen)


Costo delle azioni degli Eroi: -20% (faction_to_character_own_unseen)


Capacità di reclutamento dell’orda: +1 (tutte le forze)



Corruzione del Caos: +1 (tutti i personaggi)



