Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 2 Zvířecká otupělost Bestie málokdy popíjejí „poklidně“. Radovánky jen zvyšují a posilují jejich přirozenou agresivitu a vztek. |
||||
Útok na blízko: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]vládce a doprovázející [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny. (faction_to_force_own_unseen) Obrana na blízko: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]vládce a doprovázející [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny. (faction_to_force_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||||
| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Nová krvavá pole Loviště jsou místa, kde se bestie potulují, loví a zabíjejí. Nová území znamenají čerstvou kořist, kterou mohou nasytit svůj hlad. |
||||
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Příjmy z nájezdů: +15% (všechna vojska) |
|
|||||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Příšerné trofeje Bestie mají slabost pro zlověstné symboly, zejména pro takové, které získaly od lidí. |
||||
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Velení: +5 při boji proti lidem (všechna vojska) |
|
|||||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Živý jako vitriol Rychle se rozzuří a prakticky je nelze uklidnit. Takovou divokost je třeba využít, pokud ji nedokážeme ovládat. |
||||
Zkušenosti jednotek: +1 pro gory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +1 pro ungory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||||
| 5 | ![]() |
Military Tier 3 Pokřivené vize Když má nějaká bestie pokřivené vize, znamená to, že jí chtějí zkázonosné sily předat nějakou zprávu, indicii nebo výhodu... |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -2 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||||
| 6 | ![]() |
Military Tier 3 Pravé rohy Ti nejzlomyslnější ze všech gorů. Není divu, že k sobě dokážou připoutat nižší bestie. |
||||
|
|
Zkušenosti jednotek: +1 pro centigory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
| 7 | ![]() |
Military Tier 3 Ničivá odměna Když válečná smečka potěší své temné pány, ti ji poctí svou temnou přízní. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Přirozené ztráty: -10% celkové ztráty na životech ze všech příčin (všechna vojska) |
|
||||
| 8 | ![]() |
Military Tier 3 Ohniska nákazy Goři vytvářejí epicentra, z nichž páni bestií šíří nákazu a verbují tady jednotky do svých armád. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Růst hordy: +3 (všechna vojska) |
|
||||
| 9 | ![]() |
Military Tier 3 Pošpiněná čest Koho zajímá jakási čest té lidské špíny? Jediné, co bohové chtějí, je zabíjení a krev, a je jim jedno, jestli je to na dálku! |
||||
|
|
Poškození střelbou: +10% pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
| 10 | ![]() |
Military Tier 3 Pradávné zvířecí stezky Podařilo se nám odhalit ztracené stezky - dávno zapomenuté pěšiny, kam už dlouho nevstoupilo jediné kopyto. Vřeštící šamani nás nabádají, abychom tudy chodili. |
||||
|
|
Šance, že se na zvířecí stezce dokáže vyhnout střetu s nepřátelskou armádou: +20% (faction_to_character_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Kalkengardská spižírna Litujte ubohé obránce Kalkengardu, zavěšené na stromy a rozvaliny kamenných věží jako zásoba masa pro hladové minotaury. |
||||
|
|
Síla zbraní: +20% pro minotaury (faction_to_force_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Nekonečný lov Lov je věčný. Nikdy nezačal a nikdy neskončí. Existuje odpradávna. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Rychlost doplňování ztrát jednotek: +3% (všechna vojska) |
|
||||
| 13 | ![]() |
Military Tier 4 Obklíčená kořist Bestie jsou mistři přepadů. Chytřejší goři znají všechny zvířecí stezky, a tak mohou své oběti rychleji obklíčit. |
||||
|
|
Rychlost: +10% pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||||
| 14 | ![]() |
Military Tier 4 Srdce temnoty Srdce bestií jsou černá jako samo zlo, ale jen ty nejčernější duše budou vyvoleny. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Velení: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice a dosazené [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny (faction_to_force_own_unseen) |
|
||||
| 15 | ![]() |
Military Tier 4 Nečisté rituály Vřeštící šamani ochotně praktikují i ty nejzapovězenější rituály. Jejich duše už stejně propadla bohům Chaosu, pokud by si ji chtěli vzít. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Rychlost doplňování ztrát: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
|||||
| 16 | ![]() |
Military Tier 4 Posel Vřeštících Agent bohů Chaosu, jednající v jejich zájmu, si získá velkou přízeň... dokud nenarazí na neúspěch. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Náklady hrdiny na provedení akce: -20% (faction_to_character_own_unseen) |
|||||
| 17 | ![]() |
Military Tier 4 Kámen se štědrými obětinami Kameny, k nimž bývá přinášeno nejvíc obětin, jsou popsány runami zla a potřísněny krví nenáviděných nepřátel. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
| 18 | ![]() |
Military Tier 4 Člověkobijci Větší zbraně vyžadují silnější pracky. Ti, kteří se ohání největšími zbraněmi, dokážou tu lidskou chamraď doslova naporcovat na půlky. |
||||
|
|
Útok zblízka: +15 pro jednotky typu „ungor“ a „gor“ (faction_to_force_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||||
| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Opilý krví Zprávy o tom, že se goři a minotauři mohou vyválet ve špíně a krvi nepřátel, přitáhnou mnoho dalších bestií z blízka i daleka. |
||||
|
|
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) Kapacita verbování hordy: +1 (všechna vojska) |
|||||
| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Čas zášti V těch děsivých časech v předvečer konce času získají všechny bestie s rozeklanými kopyty velkou moc. |
||||
|
|
Zkušenosti jednotek: +1 pro bestigory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||||
| 21 | ![]() |
Military Tier 5 Válečná stezka Po válečné stezce kráčejí otroci do temnot, zatracení, prokletí a rohatí. |
||||
|
|
Náklady na verbování jednotek: -33% (faction_to_force_own_unseen) |
|||||
| 22 | ![]() |
Military Tier 5 Pohled temných bohů Všichni služebníci zkázonosných sil, rohatí i bezrozí, touží upoutat pozornost temných bohů. |
||||
|
|
Příjmy z nájezdů: +20% (všechna vojska) Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||||
| 23 | ![]() |
Military Tier 7 V náruči Chaosu Jsme Děti chaosu a jsme na svůj původ hrdí! |
||||
|
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychl. výzkumu +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||||
| 24 | ![]() |
Military Tier 7 Požehnání temných bohů Takové úžasné požehnání od našich skvělých pánů. |
||||
|
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychl. výzkumu +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
| 25 | ![]() |
Military Tier 7 Sémě nenávisti Zasaď sémě a sleduj, jak se nákaza šíří. |
||||
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychl. výzkumu +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||||
| 26 | ![]() |
Military Tier 7 Oběť Morrsliebu Pobíjejte nehodné za nejtemnější noci ve světle Temného měsíce. |
||||
|
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychl. výzkumu +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
| 27 | ![]() |
Military Tier 7 Uctívání zkázonosných sil Velebte moc Chaosu a radujte se z jeho darů. |
||||
|
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychl. výzkumu +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||||
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Útok na blízko: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]vládce a doprovázející [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny. (faction_to_force_own_unseen)
Obrana na blízko: +10 pro [[img:icon_general]][[/img]]vládce a doprovázející [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny. (faction_to_force_own_unseen)
Rychl. výzkumu: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Příjmy z nájezdů: +15% (všechna vojska)
Velení: +5 při boji proti lidem (všechna vojska)
Zkušenosti jednotek: +1 pro gory při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -2 (faction_to_character_own_unseen)

Přirozené ztráty: -10% celkové ztráty na životech ze všech příčin (všechna vojska)
Růst hordy: +3 (všechna vojska)
Poškození střelbou: +10% pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen)
Šance, že se na zvířecí stezce dokáže vyhnout střetu s nepřátelskou armádou: +20% (faction_to_character_own_unseen)
Síla zbraní: +20% pro minotaury (faction_to_force_own_unseen)
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +3% (všechna vojska)
Rychlost: +10% pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen)


Náklady hrdiny na provedení akce: -20% (faction_to_character_own_unseen)


Kapacita verbování hordy: +1 (všechna vojska)



Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy)



