Left Panel
Waldenhof Fraksiyon
Waldenhof Yetenekler
Kahraman Casus Yetenekleri
Kahraman Casus Yetenekleri
Casus
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Kanlı Kılıç
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Eylemler [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Hortlak Haykırışı
(wh_main_skill_vmp_spy_unique_tomb_banshee_ghostly_howl)
(wh_main_skill_vmp_spy_unique_tomb_banshee_ghostly_howl)
Suikastçı
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Deşici Savaşçı
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Mezar Tılsımı
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Dirençli
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Kaypak
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Taciz
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Ele Geçmez
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Müfettiş
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Kesin
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Çapulcu
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Hızlı Ayaklar
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Köstebek
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Sinsi
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Bekçi
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Fırsatçı
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Yanıltıcı
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Karşılık Veren
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagandacı
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Hayatta Kalan
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Propagandacı
(wh_main_skill_vmp_spy_campaign_propagandist)
(wh_main_skill_vmp_spy_campaign_propagandist)
Koruma
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Köşeye Sıkışmış
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Kahraman Casus Yetenekleri (Background Skills)
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Gûl Dedikoducu
(wh_main_skill_innate_vmp_ghoul_whisperer)
(wh_main_skill_innate_vmp_ghoul_whisperer)
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Yüce Gönüllü
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Kahraman Casus Yetenekleri (27) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy) Casus Bir casus düşmanın ne planladığını, ne istediğini ve onları nasıl durduracağını bilir. |
1 |
[[col:yellow]]Keşfe Çık eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -8% değerinde etkilenir Mevzilen: Kendi eyaletin not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasif Yozlaşma [GİZLİ] |
1 |
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade) Kanlı Kılıç Çekilmiş bir kılıç kana bulanmadan yerine girmemelidir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: %+6 (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Eylemler [GİZLİ] |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halka İlham Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Dua Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İşe Koyul (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Mühür (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Keşfe Çık (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Planlama (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_vmp_spy_unique_tomb_banshee_ghostly_howl) Hortlak Haykırışı Bir Banşi'nin feryatları, işitenlerin kalplerine korku salıp ölüme sürükleyebilir. |
1 | 5 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
|
6 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin) Suikastçı Yetenekli bir suikastçı, soğuk kanlı bir katil ve acımasız bir canidir. |
1 |
[[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 3% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 8% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 15% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2) Deşici Savaşçı Bu varlık kuralsız savaşır, burada şeref geçmez! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward) Mezar Tılsımı Bu şekilde ölümün gücünün kendisi fiziksel dünyayı geride tutmak için kullanılırdı. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy) Dirençli {{tr:skill_spy_hardy_description}} |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery) Kaypak |
1 |
Yetenek: “Kaypak” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment) Taciz Taciz ve işkencede yetenekli olanlar, düşmanı aceleci ve sarsıcı kararlar vermek zorunda bırakabilir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yıpranma: Kuşatma altında %-3 (yerel sahip olunan bölgedeki kuvvetler) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yıpranma: Kuşatma altında %-8 (yerel sahip olunan bölgedeki kuvvetler) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yıpranma: Kuşatma altında %-15 (yerel sahip olunan bölgedeki kuvvetler) |
||||
12 |
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive) Ele Geçmez "Bir arada durun, tanrılar belanızı versin!" |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +9 (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector) Müfettiş "Her şeyi düzeltin, bizi kimin teftişe geldiğini bilmek istemezsiniz!" |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+3 (yerel bölge) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+8 (yerel bölge) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+15 (yerel bölge) |
||||
14 |
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2) Kesin İster temiz bir boğaz kesiği olsun, ister kalbe saplanan bir hançer, bu öldürmeyi iyi biliyor! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: %+3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: %+15 (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler) Çapulcu Kaos kuvvetleri sadece yıkıp dökmez. |
1 |
[[col:yellow]]İçeri Sız[[/coll]] eylemi: Gelir fazladan -3% değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]İçeri Sız[[/coll]] eylemi: Gelir fazladan -8% değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]İçeri Sız[[/coll]] eylemi: Gelir fazladan -15% değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed) Hızlı Ayaklar Hızlı yürüyenler düşmana çabuk ulaşır. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+15 (character_to_character_own) |
||||
17 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator) Köstebek Göremedikleri şeyi durduramazlar. |
1 |
[[col:yellow]]Surlara Hasar Ver eylemi: 2 ek sur hasarı Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker) Sinsi "Parlak gözlerimle gözlüyorum... Öldürülmesi gereken bir şeyi." |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakındaki yabancı orduları fark etme ihtimali: %+7 (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher) Bekçi İzleyenler neyin farklı veya yanlış yerde olduğunu anlar ve böyle bir tehdidi bertaraf edebilirler. |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Savun Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Eylem: [[col:yellow]]Savun Hedef: Kendi ordun [[col:yellow]]Savun eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -3% değerinde etkilenir Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Eylem: [[col:yellow]]Savun Hedef: Kendi ordun [[col:yellow]]Savun eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -8% değerinde etkilenir Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist) Fırsatçı Muharebede her zaman bir açık veya avantaj kollar. Ya da bıçağını sokacak bir yer... |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +9 (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector) Yanıltıcı Anlaşmazlık çıkarmak ya da düşmanı şaşırtmak için, onları yanlış yere yöneltmek ya da hislerini köreltmek için. |
1 |
[[col:yellow]]Orduyu Engelle eylemi: Hareket menzili fazladan -3% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Orduyu Engelle eylemi: Hareket menzili fazladan -8% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Orduyu Engelle eylemi: Hareket menzili fazladan -15% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2) Karşılık Veren Daha sert vurdukça, daha çok bağlanırlar, tepki vermeleri de kolaylaşır. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +9 (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist) Propagandacı Yerel halk dikkat kesilir ve ilham alır veya dehşete düşerek eyleme geçmeye zorlanırlar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +1 (yerel eyalet) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +2 (yerel eyalet) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +3 (yerel eyalet) |
||||
24 |
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2) Hayatta Kalan "Düşmanın korkusu, çamura saçılan kan. Beni ayakta tutan şeyler bunlardır." |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Can Puanı: %+3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Can Puanı: %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Can Puanı: %+15 (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_vmp_spy_campaign_propagandist) Propagandacı Kabir Banşisi'nin çığlığı fersah fersah öteden duyulur ve canlı olan her şeyi tir tir titretir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vampir Yozlaşması: +1 (yerel eyalet) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vampir Yozlaşması: +2 (yerel eyalet) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vampir Yozlaşması: +3 (yerel eyalet) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard) Koruma Bu şerefli vazifede başarısızlık bir seçenek değildir. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (yerel düşman bölgesindeki karakterler) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-8 (yerel düşman bölgesindeki karakterler) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-15 (yerel düşman bölgesindeki karakterler) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
27 |
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat) Köşeye Sıkışmış Bunları asla tuzağa düşürme, köşeye sıkışırlarsa kaybedecek bir şeyleri kalmaz. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +9 (character_to_character_own) |
||||
Kahraman Casus Yetenekleri (23) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
28 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Kör Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık. |
1 |
Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own) Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own) |
||
29 |
(wh_main_skill_innate_vmp_ghoul_whisperer) Gûl Dedikoducu Sana akın ediyorlar, gul türü. Onları istediğin gibi yönlendir. |
1 |
Vampir Yozlaşması: +3 (yerel eyalet) |
||
30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Sıkıcı "Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Kararsız "Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar." |
1 |
Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own) İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Yüce Gönüllü "Zafer sadece benim değildir, bu görkemi hepimiz paylaşıyoruz." |
1 |
Tüm binaların geliri: %+5 (yerel bölge) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Kolu Sakat "Bu şahsın kolu yok, efendim." |
1 |
Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Bacağı Sakat "Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar." |
1 |
Hız: %-15 (character_to_character_own) Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melankolik "Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?" |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Ağırkanlı Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir. |
1 |
Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) İyimser Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Çirkin Yara İzi Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır. |
1 |
Düşman liderliği: -3 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Fark Edilen Yara İzi Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sinsi Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam. |
1 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Çabuk Sinirlenen Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu? |
1 |
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Ahmak Bir Nehir Trolü kadar zekidir. |
1 |
Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Uzlaşmaz Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Hödük Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var. |
1 |
Silah gücü: %+10 (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Çirkin Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Kolayca Aldanan "Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!" |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Kolayca Dikkati Dağılan "Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own) Liderlik: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Kolayca Tuzağa Düşen Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Şerefli Onur her şeydir! |
1 |
Liderlik: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Zeki Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|