Left Panel
Bjornlings Facción
Bjornlings Habilidades
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Arropado por el poder de la bestia, el Chamán del Rebaño usa sus primitivas permutaciones para hacer gala de una fuerza mayor.
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Partidario
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Forma Salvaje de Wyssan
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Acciones (horda) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Resolución
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Corazón salvaje
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Carro de Garragors
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
La perdición de Sigmar
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Conducto arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Not Used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Seguridad entre bestias
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Bandada de Muerte
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Sentidos amplificados
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Miasma palpable
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Piel Impenetrable de Pann
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Diablo de múltiples extremidades
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Resistente
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
La Lanza Ámbar
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Piel Sombría
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
¡Zzass!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Evasión
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Detección mágica
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Terrenal
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Bloqueaejércitos
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Drenador de poder
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Bárbaro del Caos
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Maldición de Anraheir
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Reivindicación justa
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Transformación de Kadon
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)
Invidente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29) | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde) Partidario Este Hechicero es un mensajero de sus señores oscuros y, como tal, propaga su palabra y reúne a las hordas. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Coste de construcción de edificios de la horda: -15% (tropas en la región local enemiga) |
||
2 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform) Forma Salvaje de Wyssan El hechicero libera a la bestia interior y usa su furia para otorgar a sus aliados formas bestiales. |
1 |
Tiempo de espera: -50% para "Forma Salvaje de Wyssan" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Acciones (horda) [HIDDEN] |
1 |
Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corrupción pasiva [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own) |
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5 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast) Resolución El enemigo capitulará, pues este campeón es resuelto y tenaz. El enemigo será el primero en vacilar. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -1 (región local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -2 (región local) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -3 (región local) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart) Corazón salvaje El hechicero se sintoniza con la magia de la naturaleza y canaliza su antiguo y arcano poder. |
1 |
Habilidad pasiva: "Corazón Salvaje" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor) Carro de Garragors Aquellos lo suficientemente fuertes como para domar a los poderosos y rebeldes Garragors los podrán usar para tirar de los carros. |
1 | 14 |
Montura: Carro de Garragors (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
|
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency) La perdición de Sigmar No hay humano capaz de arrostrar la furia y la ira de los Hombres Bestia, y tampoco la brutal astucia de sus Chamanes. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +2% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +8% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
9 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Conducto arcano |
1 |
Habilidad: "Conducto arcano" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform) Not Used |
1 |
Hechizo: "Forma Salvaje de Wyssan" (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) Seguridad entre bestias Los miembros de la manada de guerra se protegen mutuamente. Siempre que les conviene, claro. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -6% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -9% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom) Bandada de Muerte Con un poderoso bramido, el hechicero invoca a Corvus, Señor de los Cuervos, que envía a sus siervos para sacarle los ojos al adversario. |
2 |
Tiempo de espera: -50% para "Bandada de Muerte" (character_to_character_own) Hechizo: "Bandada de Muerte" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Hechizo: "Bandada de Muerte" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses) Sentidos amplificados Lo sabe. Nadie sabe cómo, pero lo sabe. Siempre lo ha sabido. |
1 | 9 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Resistencia a la magia: 15% (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_spell_buff) Miasma palpable Una reserva de energía, un deseo de destrucción y un poco de Ruinosa fortuna permiten utilizar estos hechizos con más frecuencia. |
1 |
Tiempo de espera: -10% a todos los hechizos del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe y del [[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante (character_to_character_own) Reduce el tiempo de espera de los hechizos. ([[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante) [HIDDEN] Reduce el tiempo de espera de los hechizos. (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Tiempo de espera: -20% a todos los hechizos del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe y del [[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante (character_to_character_own) Reduce el tiempo de espera de los hechizos. ([[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante) [HIDDEN] Reduce el tiempo de espera de los hechizos. (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Tiempo de espera: -30% a todos los hechizos del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe y del [[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante (character_to_character_own) Reduce el tiempo de espera de los hechizos. ([[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante) [HIDDEN] Reduce el tiempo de espera de los hechizos. (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt) Piel Impenetrable de Pann El hechicero convoca a los bestiales espíritus de la naturaleza y cubre su vulnerable piel con una sólida y peluda coraza. |
2 |
Tiempo de espera: -50% para la "Piel impenetrable de Pann" (character_to_character_own) Hechizo: "Piel impenetrable de Pann" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Hechizo: "Piel impenetrable de Pann" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend) Diablo de múltiples extremidades Un rugiente torbellino de armas y extremidades se lanza de lleno a la batalla y ataca con una ferocidad tan inesperada como letal. |
1 | 9 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +15 (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy) Resistente {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear) La Lanza Ámbar Haciendo sonar un retorcido cuerno, el hechicero conjura una resplandeciente lanza de ámbar y se la lanza al enemigo con inusitada precisión. |
2 |
Tiempo de espera: -50% para "La Lanza Ámbar" (character_to_character_own) Hechizo: "La Lanza Ámbar" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Hechizo: "La Lanza Ámbar" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Piel Sombría El Caos les sonríe y les garantiza una herética y sobrenatural defensa frente a mortales maquinaciones. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Resistencia a los proyectiles: 10% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp) ¡Zzass! Una mano extendida; un rayo de energía arcana... un adversario muerto. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 8% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Evasión |
1 |
Habilidad: "Evasión" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection) Detección mágica Los Hechiceros sienten a menudo la magia cercana, o si se están empleando los Vientos de la Magia para hacer uso de ella. |
1 |
Acción: [[col:yellow]]Explorar Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción: [[col:yellow]]Explorar Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Acción [[col:yellow]]Explorar: aumenta la posibilidad de conseguir objetos mágicos un 5% adicional Objetivo: ejército propio |
||||
3 |
Acción: [[col:yellow]]Explorar Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Acción [[col:yellow]]Explorar: aumenta la posibilidad de conseguir objetos mágicos un 10% adicional Objetivo: ejército propio |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Terrenal Al clavar un báculo u otro ingenio arcano en el suelo, un buen adepto a la magia puede conectar los Vientos de la Magia a la tierra o sujetarlos para reducir las probabilidades de que se produzca una disfunción mágica. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Posibilidad disfunción mágica: -25% (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector) Bloqueaejércitos Para sembrar la discordia y confundir al enemigo enviándolo por la ruta equivocada o confundiendo sus sentidos. |
1 |
Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Acción [[col:yellow]]Bloquear ejército: la capacidad de movimiento se modifica un -5% adicional Objetivo: ejército foráneo |
||||
3 |
Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Acción [[col:yellow]]Bloquear ejército: la capacidad de movimiento se modifica un -10% adicional Objetivo: ejército foráneo |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Drenador de poder Solo algunos adeptos a la magia tienen la habilidad de apaciguar los Vientos de la Magia, drenando con ello la energía sobrenatural del aire y anulando a los lanzadores de hechizos enemigos. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reserva energética de Vientos de la Magia: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
26 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde) Bárbaro del Caos Esta arcana criatura comparte con las tribus del norte la misma afición por asaltar, destruir y asolarlo todo. |
1 |
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificios Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificios Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Acción [[col:yellow]]Dañar edificios: 5% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo |
||||
3 |
Acción: [[col:yellow]]Dañar edificios Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Acción [[col:yellow]]Dañar edificios: 15% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir) Maldición de Anraheir Los nebulosos espíritus de la naturaleza atacan al enemigo y se aferran a él con unas manos mucho más sólidas de lo que podría parecer. |
2 |
Tiempo de espera: -50% para "Maldición de Anraheir" (character_to_character_own) Hechizo: "Maldición de Anraheir" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Hechizo: "Maldición de Anraheir" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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28 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost) Reivindicación justa Lo que tienen no se merecen. Todo vuelve a la tierra. ¡Todo vuelve a los Hombres Bestia! |
1 |
Coste de acción de héroe: -5% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Coste de acción de héroe: -10% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Coste de acción de héroe: -20% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon) Transformación de Kadon Kadon, maestro de las formas, podía transformarse y convertirse en lo que quisiera. Esta habilidad se usa para invocar a una Mantícora, como si fuera el mismísimo Kadon quien luchara por ti. |
1 |
Hechizo: "Transformación de Kadon" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
30 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Invidente Los ojos no ven, pero los demás sentidos permanecen alerta. |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (general_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: -3 (general_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Muermo ¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos? |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own) Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Indecisión Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo. |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own) Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Brazo mutilado "Este no tiene brazos, señor." |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Pierna mutilada "No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie." |
1 |
Velocidad: -15% (character_to_character_own) Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancólico "¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?" |
1 |
Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga) |
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(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Impasible Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante. |
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Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (provincia local) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Optimista Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Cicatriz deformante Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente. |
1 |
Liderazgo enemigo: -3 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatriz distintiva Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica. |
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Liderazgo enemigo: -2 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sigilo Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cólera ¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne? |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_stupid) Estupidez Tiene el intelecto de un Troll de Río. |
1 |
Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Intransigente Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad. |
1 |
Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Torpe Hasta los Ogros borrachos son más gráciles. |
1 |
Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_deformed) Deforme La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos. |
1 |
Liderazgo enemigo: -2 (región local) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Fácil de engañar ¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz! |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Se distrae fácilmente ¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo! |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own) Liderazgo: +2 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Cae en las trampas Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorable ¡El honor lo es todo! |
1 |
Liderazgo: +10 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligente En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado. |
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Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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