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Les Krazeurs eud' Crânes Compétences
Compétences de Héros Maître Ingénieur
Compétences de Héros Maître Ingénieur
Actions [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Entraînement au tir standardisé
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Rancune Ancestrale
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Corruption vampirique [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Maître des travaux
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Réquisition
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Déterminé
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Prospecteur
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Engin mortel
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Poudre supplémentaire
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Améliorations techniques
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Implacable
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Saboteur
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Triangulation
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Rune de Grimnir
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Sang de Karak
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Œil de lynx
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Contrôle des dégâts
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Calibrage des balistiques
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Robuste
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Superviseur
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Temps & Mouvement
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Ingénieur logistique
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Coordinateur défensif
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Co-fondateur
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Instructeur de tir
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Déstabilisateur
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Sapeur
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Compétences de Héros Maître Ingénieur (Background Skills)
Aveugle
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Barbant
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indécis
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Magnanime
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Bras mutilé
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Jambe mutilée
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Mélancolique
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatique
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimiste
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatrice défigurante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice distinctive
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sournois
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Colérique
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Imbécile
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Aucun compromis
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Malhabile
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Déformé
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facilement dupé
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement distrait
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement coincé
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Compétences de Héros Maître Ingénieur (28) | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Actions [HIDDEN] |
1 |
Action : [[col:yellow]]Implanter le Héros (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Corruption (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Encourager la population (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Attaquer les unités (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Décourager la population (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assaut de la Garnison (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Prier (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Démoraliser l'armée (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Inhiber (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Se mettre au travail (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Sabotage (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Rétameur (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Sceau runique (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Bloquer la magie (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Protection runique (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager la colonie (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Exploration (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Infiltrer (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Planification (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assaut de l'unité (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Interférence magique (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own) |
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2 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill) Entraînement au tir standardisé Un Maître Ingénieur sait tout sur les cadences de tir, les portées et les meilleurs ratios. Ses connaissances améliorent l'efficacité. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réduction du temps de rechargement : +8% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Réduction du temps de rechargement : +8% pour l'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
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3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Rancune Ancestrale Tous les Nains méprisent les Peaux-Vertes, car les Urki et les Grobi sont les principaux coupables du Temps du Malheur. |
1 | 3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Puissance des armes : +3% en combat contre les tribus de Peaux-Vertes (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Puissance des armes : +8% en combat contre les tribus de Peaux-Vertes (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Puissance des armes : +15% en combat contre les tribus de Peaux-Vertes (character_to_character_own) |
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4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corruption vampirique [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corruption due à la présence de personnage : +2 (character_to_character_own) |
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5 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works) Maître des travaux Un ingénieur nain peut construire n'importe quoi s'il a les bons matériaux, et si le prix est juste. |
1 |
Action [[col:yellow]]Se mettre au travail : coûts de construction modifiés d'encore -10% Déploiement : votre province Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition) Réquisition Si un Maître Ingénieur veut quelque chose, il l'obtiendra. Les Quartier-maîtres peuvent rarement dire non à un ingénieur exigeant de la guilde. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munitions : +3% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Munitions : +3% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munitions : +7% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Munitions : +7% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munitions : +12% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Munitions : +12% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Déterminé Les Nains sont déterminés. Une fois qu'ils se fixent sur un ennemi à l'assaut, ils mettent toutes leurs forces derrière le coup initial. |
1 | 6 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonus de charge : +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonus de charge : +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonus de charge : +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector) Prospecteur À l'aide d'équipement d'arpentage, ce Nain connaît les meilleurs endroits où chercher et les filons à exploiter. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Production de ressources échangeables supplémentaires : +2% (dans toute la faction) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Production de ressources échangeables supplémentaires : +5% (dans toute la faction) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Production de ressources échangeables supplémentaires : +9% (dans toute la faction) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions) Engin mortel Les engins les plus mortels sont utilisés hors de la vue de la Guilde des Ingénieurs, c'est généralement « pas correct ». |
1 |
Action [[col:yellow]]Assassiner : +8% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder) Poudre supplémentaire |
1 |
Compétence passive : Poudre supplémentaire (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements) Améliorations techniques Les Ingénieurs sont sans cesse en train de bricoler et appellent cela des « améliorations », la plupart pour les machines sur lesquelles ils travaillent. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armure : +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armure : +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armure : +15 (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) Implacable Les Nains ne sont pas rapides, mais ils sont résistants et toujours en déplacement malgré les dangers rencontrés. |
1 | 10 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Vitesse : +3% (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Vitesse : +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Vitesse : +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur) Saboteur Un ingénieur est également le meilleur pour casser des choses, il est littéralement capable de mettre des bâtons dans les roues. |
1 |
Action [[col:yellow]]Rétameur : Munitions modifiées d'encore -5% Déploiement : province étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Action [[col:yellow]]Rétameur : Munitions modifiées d'encore -10% Déploiement : province étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Action [[col:yellow]]Rétameur : Munitions modifiées d'encore -15% Déploiement : province étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation) Triangulation Les Ingénieurs nains utilisent des calculs pour déterminer les meilleures trajectoires pour leurs machines de guerre. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dégâts des tirs : +3% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Dégâts lance-projectiles : +3% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dégâts des tirs : +7% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Dégâts lance-projectiles : +7% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dégâts des tirs : +12% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Dégâts lance-projectiles : +12% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
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15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Rune de Grimnir Le courage sans faille du guerrier dieu, mené pour soutenir les réserves naines. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Résistance aux projectiles : 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood) Sang de Karak Est né et a grandi dans un bastion nain, aussi austère et pur que la pierre des profondeurs. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +1 (province locale) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +2 (province locale) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réduction de la corruption vampirique [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] et chaotique [[img:icon_corruption_chs]][[/img]] : +3 (province locale) |
||||
17 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye) Œil de lynx Un œil de lynx est un ingénieur ou un arquebusier qui peut atteindre sa cible à plus de cinq cents pas (nains). |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Portée : +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Portée : +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Portée : +15% (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control) Contrôle des dégâts « Une brèche ! Allez chercher les Ingénieurs ! » |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de résistance au siège : +1 (région locale) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de résistance au siège : +2 (région locale) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de résistance au siège : +3 (région locale) |
||||
19 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration) Calibrage des balistiques |
1 |
Capacité : Calibrage des balistiques (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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20 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy) Robuste « Il en faudra plus que ça pour m'achever, fiston. » |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer) Superviseur Ces Ingénieurs, ayant passé leur vie sous terre, ont une grande connaissance de la guerre dans les grottes. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Taille de l'aura : +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Taille de l'aura : +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Taille de l'aura : +40% (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion) Temps & Mouvement « Si vous balancez ici, en haut de la parabole de l'angle, vous réduirez la résistance et augmenterez la puissance. » |
1 |
Coût de l'action du Héros : -3% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Coût de l'action du Héros : -8% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Coût de l'action du Héros : -15% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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23 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer) Ingénieur logistique Les Maîtres Ingénieurs sont toujours à la recherche d'efficacité et d'améliorations, surtout en logistique. |
1 |
Action : [[col:yellow]]Travail difficile Cible : votre armée Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Action : [[col:yellow]]Travail difficile Cible : votre armée Action [[col:yellow]]Travail difficile : Portée de déplacement augmentée de 5% supplémentaires Cible : votre armée Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Action : [[col:yellow]]Travail difficile Cible : votre armée Action [[col:yellow]]Travail difficile : Portée de déplacement augmentée de 10% supplémentaires Cible : votre armée Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator) Coordinateur défensif Les Maîtres Ingénieurs habitués aux formations défensives utilisent leurs siècles d'expérience pour les sièges. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réduction du temps de rechargement : +3% pour les tours dans les batailles de siège (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réduction du temps de rechargement : +8% pour les tours dans les batailles de siège (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réduction du temps de rechargement : +15% pour les tours dans les batailles de siège (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||||
25 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder) Co-fondateur Les ingénieurs en campagne aiment déconcerter les ennemis en sabotant et en volant leur équipement et leurs ressources. |
1 |
Action [[col:yellow]]Sabotage : Portée de déplacement modifiée d'encore -3% Cible : armée étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Action [[col:yellow]]Sabotage : Portée de déplacement modifiée d'encore -8% Cible : armée étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Action [[col:yellow]]Sabotage : Portée de déplacement modifiée d'encore -15% Cible : armée étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor) Instructeur de tir Ces ingénieurs qui s'y connaissent en balistique savent comment augmenter la portée de leurs armes. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Portée : +2% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Portée : +5% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Portée : +9% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
||||
27 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer) Déstabilisateur La force d'un mur dépend de celle de ses fondations. Les ingénieurs nains peuvent les ébranler relativement facilement. |
1 |
Action [[col:yellow]]Endommager les murs : +1 murs percés supplémentaires Cible : colonie étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Action [[col:yellow]]Endommager les murs : +2 murs percés supplémentaires Cible : colonie étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Action [[col:yellow]]Endommager les murs : +3 murs percés supplémentaires Cible : colonie étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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28 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper) Sapeur Un sapeur excelle dans l'art de découvrir les ennemis retranchés. Il peut rapidement mettre l'artillerie dans la meilleure position. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Vitesse : +3% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Vitesse : +3% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
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2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Vitesse : +8% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Vitesse : +8% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Vitesse : +15% pour l'artillerie (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) Vitesse : +15% pour les unités d'infanterie lance-projectiles (Armée du Héros [[img:icon_hero]][[/img]]) |
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Compétences de Héros Maître Ingénieur (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Aveugle Malgré la cécité, les sens restent en alerte. |
1 |
Attaque en mêlée : +3 (general_to_character_own) Défense en mêlée : -3 (general_to_character_own) |
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30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Barbant « Un autre discours ? D'accord... mais faut-il vraiment qu'il soit si... longuet ? » |
1 |
Portée de déplacement de campagne : -5% (character_to_character_own) Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (province locale) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Indécis « Être paralysé par l'indécision donne un avantage à l'ennemi. » |
1 |
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own) Coût de construction : +4% pour tous les bâtiments (région locale) |
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32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Magnanime « Cette victoire n'est pas que la mienne, la gloire nous revient à tous. » |
1 |
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (région locale) |
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33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Bras mutilé « Celui-là n'a pas de bras, monsieur. » |
1 |
Attaque en mêlée : -6 (character_to_character_own) Défense en mêlée : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) |
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34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Jambe mutilée « Non, il n'est pas saoul, c'est un cul-de-jatte. » |
1 |
Vitesse : -15% (character_to_character_own) Commandement : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) |
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35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Mélancolique « Pourquoi êtes-vous si triste ? N'êtes-vous pas un roi, un empereur... un champion ? » |
1 |
Auto-défense du Héros : -5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) {{tr:public_order}} : -1 (province locale ennemie) |
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36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatique Une présence apaisante peut rassurer... mais aussi troubler. |
1 |
Champ de vision de la campagne : +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}} : +1 (province locale) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Optimiste Un air confiant motivera vos troupes. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Cicatrice défigurante Impossible d'oublier une cicatrice aussi disgracieuse. |
1 |
Commandement ennemi : -3 (région locale) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatrice distinctive Clairement, un vétéran qui a accompli un acte héroïque. |
1 |
Commandement ennemi : -2 (région locale) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sournois Ils se faufilent, ils rôdent, ils pistent, et sont tapis dans l'ombre : sournois par nature. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros : +5% (character_to_character_own) |
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41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Colérique Est-ce que la rage brûlante de Khorne l'anime ? |
1 |
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own) |
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42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Imbécile Aussi intelligent qu'un Troll d'Eau. |
1 |
Bonus de charge : +10% (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Aucun compromis Certains disent que c'est décisif, mais ne faire aucun compromis est autant une faiblesse qu'une qualité. |
1 |
Auto-défense du Héros : +10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Malhabile Mêmes saouls, certains Ogres sont plus agiles que celui-là. |
1 |
Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
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45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Déformé Déformé de naissance ou par les Puissances de la Ruine, et pourtant plein d'honneur. |
1 |
Commandement ennemi : -2 (région locale) |
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46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Facilement dupé « Tzeentch va bien s'amuser avec toi, pantin ! » |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +2% (character_to_character_own) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Facilement distrait « Regardez ! Là-bas ! Un Snotling qui montre son cul ! » |
1 |
Portée de déplacement de campagne : -7% (character_to_character_own) Commandement : +2 (character_to_character_own) |
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48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Facilement coincé C'est facile de piéger un imbécile... et c'est encore plus facile de piéger un roi. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +3% (character_to_character_own) |
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49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorable L'honneur, c'est la vie ! |
1 |
Commandement : +10 (character_to_character_own) |
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50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligent En ces temps de sang et de combats, l'intellect est un don sous-estimé. |
1 |
Auto-défense du Héros : +5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de défense en embuscade : +10% (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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