Left Panel
Chafakráneoz Facción
Chafakráneoz Habilidades
Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero
Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero
Acciones [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Instrucción de disparo estandarizado
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Agravio ancestral
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Maestro de las obras
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Requisición
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Firmeza
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Prospector
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Aparatos letales
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Pólvora extra
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Mejoras técnicas
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Avance imparable
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Saboteador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Triangulación
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Runa de Grimnir
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Sangre de Karak
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Gran puntería
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Control de daños
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Calibración de balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Resistente
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Supervisor
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Tiempo y movimiento
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Ingeniero logístico
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Coordinador defensivo
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Causa confusión
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Instructor de balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Debilitador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Zapador
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero (Background Skills)
Invidente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero (28) | |||||
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No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Acciones [HIDDEN] |
1 |
Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Inspirar a la población (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Rezar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Esmerarse (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Sello rúnico (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Explorar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Planificación (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) |
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2 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill) Instrucción de disparo estandarizado Un Maestro Ingeniero sabe todo acerca de cadencias, campos de tiro y proporciones; gracias a este conocimiento contribuye a mejorar la eficacia. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tpo. de recarga reducido: +8% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Tpo. de recarga reducido: +8% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
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3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Agravio ancestral Todos los Enanos odian a los Pieles Verdes, ya que los Urkis y los Grobis son los principales causantes de la Era de la Aflicción. |
1 | 3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +3% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +8% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +15% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own) |
||||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corrupción pasiva [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own) |
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5 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works) Maestro de las obras Un Ingeniero Dawi puede construir cualquier cosa con los materiales adecuados y el precio adecuado. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Esmerarse: el coste de construcción se modifica un -10 más Despliegue: provincia propia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition) Requisición Si un Maestro Ingeniero quiere algo, lo consigue. Los Oficiales de intendencia raramente pueden decir que no a un Ingeniero del gremio que sabe lo que quiere. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munición: +3% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Munición: +3% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munición: +7% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Munición: +7% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munición: +12% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Munición: +12% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Firmeza Los Enanos son resueltos: una vez se comprometen a cargar contra el enemigo, ponen todo su empeño en el ataque inicial. |
1 | 6 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector) Prospector Utilizando equipamiento de prospección, este Enano conoce los mejores lugares en los que buscar filones que explotar. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Recursos comerciables adicionales producidos: +2% (a toda la facción) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Recursos comerciables adicionales producidos: +5% (a toda la facción) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Recursos comerciables adicionales producidos: +9% (a toda la facción) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions) Aparatos letales Las invenciones más letales se usan fuera del ámbito del Gremio de Ingenieros, pero esto no es lo acostumbrado. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 8% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder) Pólvora extra |
1 |
Habilidad: "Pólvora extra" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements) Mejoras técnicas Los Ingenieros siempre andan creando, llaman "mejoras" a sus experimentos y suelen usarlas para potenciar el artefacto en el que están trabajando. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +15 (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) Avance imparable Los Enanos no son rápidos, pero trabajan codo con codo y no se dejan frenar por los obstáculos que encuentran. |
1 | 10 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +3% (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur) Saboteador Un Ingeniero es también el mejor a la hora de romper cosas: solo tiene que dejar caer una herramienta en los engranajes. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Manitas: la munición se modifica un -5% más Despliegue: provincia foránea Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Manitas: la munición se modifica un -10% más Despliegue: provincia foránea Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Manitas: la munición se modifica un -15% más Despliegue: provincia foránea Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation) Triangulación Los Ingenieros Enanos usan el saber de los números para dilucidar las mejores trayectorias y las parábolas más letales para sus máquinas de guerra. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Daño por proyectiles: +3% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Daño de proyectiles: +3% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Daño por proyectiles: +7% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Daño de proyectiles: +7% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Daño por proyectiles: +12% a la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Daño de proyectiles: +12% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Runa de Grimnir El infinito coraje del dios guerrero, empleado para potenciar las propias reservas de este Dawi. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Resistencia a los proyectiles: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood) Sangre de Karak Nacido y criado en una fortaleza Enana; tan tenaz y puro como la piedra de las profundidades. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +1 (provincia local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +2 (provincia local) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +3 (provincia local) |
||||
17 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye) Gran puntería Un Ingeniero o un Atronador es considerado un excelente tirador si es capaz de impactar a un objetivo a más de quinientos pasos (Enanos). |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +15% (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control) Control de daños ¡Se debilita! ¡Enviad a los Ingenieros! |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de aguante ante el asedio: +1 (región local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de aguante ante el asedio: +2 (región local) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de aguante ante el asedio: +3 (región local) |
||||
19 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration) Calibración de balística |
1 |
Habilidad: "Calibración de balística" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
20 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy) Resistente Te va a hacer falta algo más para acabar conmigo. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer) Supervisor Los Ingenieros que se pasan la vida entera bajo tierra conocen a fondo el arte de luchar en las cavernas. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tamaño de aura: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tamaño de aura: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tamaño de aura: +40% (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion) Tiempo y movimiento Si mueves esto en el punto más alto del ángulo parabólico, reducirás la resistencia y aumentarás la potencia. |
1 |
Coste de acción de héroe: -3% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Coste de acción de héroe: -8% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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3 |
Coste de acción de héroe: -15% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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23 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer) Ingeniero logístico Los Maestros Ingenieros siempre están buscando cómo mejorar y hacerlo todo más eficaz, especialmente en logística. |
1 |
Acción: [[col:yellow]]Trabajo pesado Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción: [[col:yellow]]Trabajo pesado Objetivo: ejército propio Acción [[col:yellow]]Trabajo pesado: La capacidad de movimiento aumenta un 5% más Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción: [[col:yellow]]Trabajo pesado Objetivo: ejército propio Acción [[col:yellow]]Trabajo pesado: La capacidad de movimiento aumenta un 10% más Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator) Coordinador defensivo Los Maestros Ingenieros familiarizados con las formaciones defensivas usan sus siglos de experiencia en asedios. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tpo. de recarga reducido: +3% a las torres en batallas de asedio (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tpo. de recarga reducido: +8% a las torres en batallas de asedio (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tpo. de recarga reducido: +15% a las torres en batallas de asedio (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
25 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder) Causa confusión A los Ingenieros en campaña les gusta confundir al enemigo saboteando y robando equipamiento y recursos a los ejércitos enemigos. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Sabotaje: la capacidad de movimiento se modifica un -3% más Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Sabotaje: la capacidad de movimiento se modifica un -8% más Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Sabotaje: la capacidad de movimiento se modifica un -15% más Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor) Instructor de balística Aquellos Ingenieros versados en balística saben cómo aumentar el alcance de sus armas. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +2% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +5% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +9% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
27 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer) Debilitador Una muralla solo aguantará si tiene buenos cimientos. Los Ingenieros Enanos pueden socavarlos con relativa facilidad. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Dañar murallas: un 1 más de murallas penetradas Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Dañar murallas: un 2 más de murallas penetradas Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Dañar murallas: un 3 más de murallas penetradas Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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28 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper) Zapador Un Zapador sabe encargarse de los adversarios atrincherados y puede hacer llegar artillería a las mejores posiciones. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +3% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Velocidad: +3% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
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2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +8% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Velocidad: +8% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +15% para la artillería (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Velocidad: +15% a las unidades de infantería de proyectiles (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
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Habilidades de Héroe Maestro Ingeniero (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Invidente Los ojos no ven, pero los demás sentidos permanecen alerta. |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (general_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: -3 (general_to_character_own) |
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30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Muermo ¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos? |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own) Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Indecisión Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo. |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own) Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local) |
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32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Altruista "Esta victoria no es solo mía, la gloria es de todos." |
1 |
Ingresos de todos los edificios: +5% (región local) |
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33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Brazo mutilado "Este no tiene brazos, señor." |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
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34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Pierna mutilada "No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie." |
1 |
Velocidad: -15% (character_to_character_own) Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
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35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancólico "¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?" |
1 |
Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga) |
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36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Impasible Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante. |
1 |
Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (provincia local) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Optimista Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Cicatriz deformante Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente. |
1 |
Liderazgo enemigo: -3 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatriz distintiva Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica. |
1 |
Liderazgo enemigo: -2 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sigilo Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own) |
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41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cólera ¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne? |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Estupidez Tiene el intelecto de un Troll de Río. |
1 |
Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Intransigente Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad. |
1 |
Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Torpe Hasta los Ogros borrachos son más gráciles. |
1 |
Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own) |
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45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Deforme La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos. |
1 |
Liderazgo enemigo: -2 (región local) |
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46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Fácil de engañar ¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz! |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Se distrae fácilmente ¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo! |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own) Liderazgo: +2 (character_to_character_own) |
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48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Cae en las trampas Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own) |
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49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorable ¡El honor lo es todo! |
1 |
Liderazgo: +10 (character_to_character_own) |
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50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligente En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado. |
1 |
Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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