Left Panel
Çarpık Ay Asi Çoccugları Yetenekler
PH - GoreBull Skills
PH - GoreBull Skills
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Kılıç Ustası
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Eylemler (güruh) [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Oyan Azı Dişleri
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Karanın Kuvveti I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Canavarların En İyisi I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Yıkıcı Darbe
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Gnarla Derisi
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Ölümcül Hücum
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Karanın Kuvveti II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Canavarların En İyisi II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Kalınderili
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Kasabın Çağrısı
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Boyuneğmez Savaş Sürüsü I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
İlkel İçgüdüler
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Gölge Postu
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Boyuneğmez Savaş Sürüsü II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Ölümcül Kılıç
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Savaşçı
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Otoriter
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Düşman Arayan
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Kışla Baskıncısı
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Yara-Yapan
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Devriye Pusucuları
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Doğadışı Açlık
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Önlenemez
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Dirençli
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Morrslieb’e Çağrı
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
PH - GoreBull Skills (Background Skills)
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - GoreBull Skills (31) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasif Yozlaşma [GİZLİ] |
1 |
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter) Kılıç Ustası Bir savaşçı kılıcıyla bir bütündür; iradesinin bir uzantısıdır ve savaşta onu saygın bir düşman yapar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Eylemler (güruh) [GİZLİ] |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks) Oyan Azı Dişleri Canavaradamların azı dişleri, her iğrenç muharebelerinin ardından kan revan içindedir. |
1 | 9 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh delici hasar: +15 (character_to_character_own) |
|
5 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1) Karanın Kuvveti I Savaş sürüsü bekler, düşmanın üzerine gelmesine izin verir. Doğa onların savunmasıdır ki, herkes bunu yakında anlayacaktır. |
1 |
Yetenek: “Karanın Kuvveti I” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Yetenek: “Karanın Kuvveti II” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Yetenek: “Karanın Kuvveti III” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1) Canavarların En İyisi I Güçlü bir lider, savaş sürüsünün iradesini kendi amaçlarına göre yontabilir ve bunun faydalarını görebilir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +10 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Yıkıcı Darbe Bazı yaratıklar eve öyle bir öfkeyle saldırır ki yer bile sarsılır. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +30 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide) Gnarla Derisi Kürkle kaplı, sakatat ve artık bulaşmış yıpranmış postları, iğrenç kabuklardır. |
1 | 14 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh: +15 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +15 (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught) Ölümcül Hücum |
1 |
Yetenek: “Ölümcül Hücum” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2) Karanın Kuvveti II Savaş sürüsü bekler, düşmanın üzerine gelmesine izin verir. Doğa onların savunmasıdır ki, herkes bunu yakında anlayacaktır. |
1 |
Değiştirir: “Karanın Kuvveti III” (character_to_character_own) Yetenek: “Karanın Kuvveti IV” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2) Canavarların En İyisi II Güçlü bir lider, savaş sürüsünün iradesini kendi amaçlarına göre yontabilir ve bunun faydalarını görebilir. |
1 |
Canavar yollarını kullanırken kaçınma şansı: %+40 (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Liderlik: +20 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
12 |
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned) Kalınderili Sert derileri ya da bir tür doğal zırhları bulunan yaratıkları alt etmesi zordur, güçlü bir saldırı bile kalın derilerine işlemeyebilir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh: +15 (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call) Kasabın Çağrısı Muharebe uluması bir işaret, katliam gerçekleşeceğine dair bir sözdür. |
1 | 17 |
Yakın saldırı: Ungor ve Gor birimleri için +15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1) Boyuneğmez Savaş Sürüsü I Savaş sürüsü, büyük çeneleriyle, hiddet ile uluyarak hücuma geçer. Hücuma karşı kimse duramaz. |
2 |
Değiştirir: “Boyuneğmez Sürü I” (character_to_character_own) Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü II” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
3 |
Değiştirir: “Boyuneğmez Sürü II” (character_to_character_own) Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü III” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
1 |
Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü I” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1) Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü I Bu savaş sürüsü, büyük ve kontrol etmesi zor olsa da, savaşacak, savaşacak ve savaşacak olduğuna güvenilebilir! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yetiştirme maliyeti: %-5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yetiştirme maliyeti: %-7 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yetiştirme maliyeti: %-10 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts) İlkel İçgüdüler Kargaşaya yol açma arzusu özünden gelir. Tercihten değil, doğasında vardır. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +9 (character_to_character_own) |
||||
17 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Gölge Postu Kaos onlara gülümsüyor ve ölümlülerin kumpaslarına karşı doğadışı ve kafir savunması bahşediyor. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2) Boyuneğmez Savaş Sürüsü II Savaş sürüsü, büyük çeneleriyle, hiddet ile uluyarak hücuma geçer. Hücuma karşı kimse duramaz. |
1 |
Değiştirir: “Boyuneğmez Sürü III” (character_to_character_own) Pasif yetenek: “Boyuneğmez Sürü IV” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2) Büyük, Sonsuz Savaş Sürüsü II Bu savaş sürüsü, büyük ve kontrol etmesi zor olsa da, savaşacak, savaşacak ve savaşacak olduğuna güvenilebilir! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Birim tecrübesi: Tüm acemi birimler için +3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Yetiştirme maliyeti: %-14 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Yetiştirme maliyeti: %-4 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
20 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade) Ölümcül Kılıç Ölümcül bir kılıç, usta bir ölüm makinesi, katil ve katliamcının elindeyken daha da ölümcül bir hal alır! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +9 (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial) Savaşçı Bu savaşçının görünümü, endamı, etkisi veya namı, sakinleştirici bir etkiye sahip olabilir. |
1 |
[[col:yellow]]Halka İlham Ver eylemi: {{tr:public_order}}, ek olarak 1 artar Mevzilen: Kendi eyaletin not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde) Otoriter Kaynaşmış, korkusuz ve baştakileri sevmeyen halk, böyle iğrenç söylentileri unutmaz. |
1 |
[[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır eylemi: {{tr:public_order}}, ek olarak -2 değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
23 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker) Düşman Arayan |
1 |
Yetenek: “Düşman Arayan” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider) Kışla Baskıncısı "Geldiğimi biliyorlarsa ne kadar çok o kadar iyi!" |
1 |
[[col:yellow]]Garnizona Taarruz Et eylemi: 5% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Garnizona Taarruz Et eylemi: 15% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Garnizona Taarruz Et eylemi: 30% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Yara-Yapan O kadar güçlü ve vahşilerdir ki tek bir yaralama darbesiyle düşmanını paramparça ederler ve yalnızca tek bir çıkış yolu kalana kadar kurbanını doğrayıp haşat ederler; tek kurtuluş yolu ölümdür. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: %+3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: %+15 (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher) Devriye Pusucuları Tecrübe ve sabırla uzanarak bekler ta ki düşmanın en az beklediği anda saldırana kadar. |
1 |
[[col:yellow]]Birimlere Taarruz Et eylemi: 4% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Birimlere Taarruz Et eylemi: 10% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Birimlere Taarruz Et eylemi: 18% ek zayiat verildi Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst) Doğadışı Açlık Asla yetmez. Yiyecek, içecek, katliam. Asla ama asla yetmez. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Can Puanı: %+6 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Can Puanı: %+16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Can Puanı: %+30 (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) Canavar-soyu İçinde Güvenlik Savaş sürüsünde olanlar, eğer uygun düşerse, birbirlerini korur ve savunurlar |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-6 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-9 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Önlenemez Liderinin çelikten iradesi ve yenilmez varlığı takipçilerinin karşılaştıkları tehlike karşısında sağlam bir duruş sergileyebilmelerini sağlar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Liderlik: +9 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy) Dirençli {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 | 19 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own) |
|
31 |
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb) Morrslieb’e Çağrı Tuhaf ve kötücül ay, göğün alt kısımlarında asılı duruyor ve o rezil ibadet edenlerden üzerine hürmet çekiyor. |
1 | 6 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +9 (character_to_character_own) |
||||
PH - GoreBull Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
32 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Kör Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık. |
1 |
Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own) Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Sıkıcı "Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Kararsız "Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar." |
1 |
Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own) İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Kolu Sakat "Bu şahsın kolu yok, efendim." |
1 |
Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Bacağı Sakat "Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar." |
1 |
Hız: %-15 (character_to_character_own) Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melankolik "Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?" |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Ağırkanlı Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir. |
1 |
Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) İyimser Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Çirkin Yara İzi Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır. |
1 |
Düşman liderliği: -3 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Fark Edilen Yara İzi Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sinsi Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam. |
1 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Çabuk Sinirlenen Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu? |
1 |
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Ahmak Bir Nehir Trolü kadar zekidir. |
1 |
Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Uzlaşmaz Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Hödük Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var. |
1 |
Silah gücü: %+10 (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Çirkin Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Kolayca Aldanan "Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!" |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Kolayca Dikkati Dağılan "Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own) Liderlik: +2 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Kolayca Tuzağa Düşen Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own) |
||
51 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Şerefli Onur her şeydir! |
1 |
Liderlik: +10 (character_to_character_own) |
||
52 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Zeki Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|