Left Panel
Hainlar Kabilesi Fraksiyon
Hainlar Kabilesi Yetenekler
Kahraman Rün Ustası Yetenekleri
Kahraman Rün Ustası Yetenekleri
Eylemler [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Ocak ve Ev Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Ecdad Garezi
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Kalkan Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Yemin ve Çelik Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Yavuz
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Dayanıklılık Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Dreng Rhunki
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Hükümsüzlük Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Sönümleme
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
İnsafsız
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Gözüpek Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Rünlere Hücum
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Grimnir'in Rünü
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Korunak Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Ocakateşi
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Ata Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Gazap ve Harabe Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Muhafaza Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Vuruş Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Ana Valaya Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Ana Yakma Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Kudret Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Büyübozma Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Savuşturma Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Ana Yıkım Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Öfke Rünü
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
Kahraman Rün Ustası Yetenekleri (Background Skills)
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Yüce Gönüllü
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Kahraman Rün Ustası Yetenekleri (28) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Eylemler [GİZLİ] |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halka İlham Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Dua Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İşe Koyul (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Mühür (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Keşfe Çık (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Planlama (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home) Ocak ve Ev Rünü Ocak ve Ev Rünü, bir Cüce’nin Hisar’a, Klan’a ve Atalarına dair duyduğu gururu canlandırır. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Karakterin aura liderliği etkisi: +5 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Ecdad Garezi Tüm Cüceler Yeşilderililerden nefret eder. Zira urki ve grobi halkları Elemler Zamanının baş ajanlarıdır. |
1 | 3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+3 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+15 (character_to_character_own) |
||||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasif Yozlaşma [GİZLİ] |
1 |
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding) Kalkan Rünü Kalkan Rünü ilk defa İntikam Savaşı’nda çizilmiş bir arkana işarettir, onu canlandırmak büyük bir koruma sağlar. |
1 |
[[col:yellow]]Rünik Mühür eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -10% değerinde etkilenir Mevzilen: Kendi eyaletin not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel) Yemin ve Çelik Rünü |
1 |
Yetenek: “Yemin ve Çelik Rünü” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Yavuz Cüceler yavuzdur, düşmana saldırmayı kafalarına koydukları zaman, tüm güçlerini ilk darbelerinde toplarlar. |
1 | 6 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude) Dayanıklılık Rünü Dayanıklılık Rünü’nü canlandırmak, düşman saldırılarına karşılık vermek için temel bir sezgi kazandıran bir zırh oluşturur. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +2 (yerel eyalet) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +3 (yerel eyalet) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki) Dreng Rhunki Rün Demircisi, sıradan zanaatlardan daha fazlasını bilir; daha az kullanılan, karanlık ve ölümcül rünler vardır. |
1 |
[[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 7% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation) Hükümsüzlük Rünü |
1 |
Yetenek: “Hükümsüzlük Rünü” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping) Sönümleme Cücelerin doğal büyü karşıtı direnci, Büyü Rüzgârları’nı baltalayacak kadar artar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -2 (yerel bölge) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -5 (yerel bölge) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -9 (yerel bölge) |
||||
12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) İnsafsız Cüceler hızlı değildir, ama yürüyüşlerinden vazgeçmezler, tehlike ne olursa olsun hareket halinde kalırlar. |
1 | 10 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+3 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+15 (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune) Gözüpek Rünü Bu diyara yerleştirilen bir rün, pozitif enerjilerle ve ataların ihsanıyla ışıldar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyüme: +8 (yerel eyalet) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyüme: +20 (yerel eyalet) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyüme: +36 (yerel eyalet) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes) Rünlere Hücum Bir Rün Demircisi, “rünlere hücum” edebilir; bu onları “sıcak” tutmak, soğumalarını önlemek anlamına gelen bir benzetmedir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Soğuma: Rün yeteneklerine %-3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Soğuma: Rün yeteneklerine %-8 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Soğuma: Rün yeteneklerine %-15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Grimnir'in Rünü Bu Dawi'nin kendi gücüne güç katmak üzerine yönlendirilen savaşçı tanrının sonsuz cesareti. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding) Korunak Rünü Korunak Rünü, Valaya’nın bu bölgeyi karanlığın nüfuzundan koruduğu güçlü bir ründür. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +1 (yerel eyalet) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +2 (yerel eyalet) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +3 (yerel eyalet) |
||||
17 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire) Ocakateşi |
1 |
Pasif yetenek: “Ocakateşi” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune) Ata Rünü Ata Rünlerini inşa etmesi zordur ancak bir kez yerleştirildikten sonra Cüce diyarlarının ara noktalarını ortaya çıkarırlar. |
1 |
[[col:yellow]]Rünik Koruma eylemi: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos ve [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir yozlaşması ek olarak 1 azalır Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Rünik Koruma eylemi: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos ve [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir yozlaşması ek olarak 3 azalır Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Rünik Koruma eylemi: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos ve [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir yozlaşması ek olarak 6 azalır Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin) Gazap ve Harabe Rünü |
1 |
Yetenek: “Gazap ve Harabe Rünü” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
20 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation) Muhafaza Rünü Muhafaza Rünü’nü canlandırmak, etki alanındaki Dawi’yi sağlıklı ve canlı tutar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking) Vuruş Rünü |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Vuruş Rünü" (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya) Ana Valaya Rünü Bizzat Valaya tarafından inşa edilen, düşmandan büyülü rüzgârları emen, kadim bir rün. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -2 (yerel bölge) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -5 (yerel bölge) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: -9 (yerel bölge) |
||||
23 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation) Ana Yakma Rünü Kurban Etme Ana Rünü’nü canlandırmak, hedefine topyekun yıkım getirir; onu kullanmak hafife alınamaz. |
1 |
[[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver eylemi: 5% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver eylemi: 15% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver eylemi: 30% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might) Kudret Rünü |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Kudret Rünü" (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking) Büyübozma Rünü Grugni ve Valaya’nın, bu kuvvetli büyü karşıtı rüne şekil vermek için birlikte çalıştığı söylenir. |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Farkındalık Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Eylem: [[col:yellow]]Farkındalık Hedef: Kendi ordun [[col:yellow]]Farkındalık eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -5% değerinde etkilenir Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Eylem: [[col:yellow]]Farkındalık Hedef: Kendi ordun [[col:yellow]]Farkındalık eylemi: Düşman [[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanının başarı ihtimali ek olarak -10% değerinde etkilenir Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying) Savuşturma Rünü |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Savuşturma Rünü" (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking) Ana Yıkım Rünü Ana Yıkım Rünü, ihsan olduğu kadar lanet de olabilir; ama canlandırıldığında büyü nadiren akabilir. |
1 |
[[col:yellow]]Büyüyü Önle eylemi: Büyü Rüzgârları’nın güç kaynağı fazladan -2 değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Büyüyü Önle eylemi: Büyü Rüzgârları’nın güç kaynağı fazladan -5 değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Büyüyü Önle eylemi: Büyü Rüzgârları’nın güç kaynağı fazladan -9 değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury) Öfke Rünü |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Verdiği Rün: [[col:yellow]]"Öfke Rünü" (character_to_character_own) |
||
Kahraman Rün Ustası Yetenekleri (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Kör Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık. |
1 |
Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own) Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own) |
||
30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Sıkıcı "Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Kararsız "Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar." |
1 |
Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own) İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Yüce Gönüllü "Zafer sadece benim değildir, bu görkemi hepimiz paylaşıyoruz." |
1 |
Tüm binaların geliri: %+5 (yerel bölge) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Kolu Sakat "Bu şahsın kolu yok, efendim." |
1 |
Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Bacağı Sakat "Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar." |
1 |
Hız: %-15 (character_to_character_own) Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melankolik "Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?" |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Ağırkanlı Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir. |
1 |
Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) İyimser Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Çirkin Yara İzi Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır. |
1 |
Düşman liderliği: -3 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Fark Edilen Yara İzi Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sinsi Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam. |
1 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Çabuk Sinirlenen Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu? |
1 |
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Ahmak Bir Nehir Trolü kadar zekidir. |
1 |
Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Uzlaşmaz Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Hödük Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var. |
1 |
Silah gücü: %+10 (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Çirkin Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Kolayca Aldanan "Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!" |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Kolayca Dikkati Dağılan "Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own) Liderlik: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Kolayca Tuzağa Düşen Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Şerefli Onur her şeydir! |
1 |
Liderlik: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Zeki Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|