Left Panel
Rebeldes de Marienburgo Habilidades
PH - GoreBull Skills
PH - GoreBull Skills
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Maestro de la espada
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Acciones (horda) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Colmillos destripadores
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
La fuerza de la tierra I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
La mejor de las bestias I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Carga devastadora
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Pellejo endurecido
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Masacre letal
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
La fuerza de la tierra II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
La mejor de las bestias II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Piel gruesa
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
La llamada del carnicero
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Manada implacable I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
La Manada Interminable I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Instintos primarios
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Piel Sombría
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Manada implacable II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
La Manada Interminable II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Hoja letal
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Militar
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Autoritario
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Buscaenemigos
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Asaltador de barracones
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Lacerador
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Emboscador de patrullas
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Sed sobrenatural
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Seguridad entre bestias
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Indomable
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Resistente
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Invocación de Morrslieb
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
PH - GoreBull Skills (Background Skills)
Invidente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - GoreBull Skills (31) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corrupción pasiva [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter) Maestro de la espada Este guerrero es uno con su espada; esta es una extensión de su voluntad, lo que le convierte en un digno adversario en combate. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Acciones (horda) [HIDDEN] |
1 |
Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks) Colmillos destripadores Sangre, vísceras y tendones arrancados en viles batallas cuelgan de los colmillos del Hombre Bestia. |
1 | 9 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Daño por poder de penetración: +15 (character_to_character_own) |
|
5 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1) La fuerza de la tierra I La manada de guerra aguarda mientras deja que el enemigo se acerque a ella. La naturaleza es su defensa, como descubrirá el hombre pronto. |
1 |
Habilidad: "La fuerza de la tierra I" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Habilidad: "La fuerza de la tierra II" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Habilidad: "La fuerza de la tierra III" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1) La mejor de las bestias I Un fuerte líder puede doblegar la voluntad de la manada de guerra en su beneficio y sacarle partido. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Liderazgo: +5 (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Liderazgo: +10 (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Liderazgo: +15 (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Carga devastadora Algunas criaturas cargan con tal furia que tiembla el suelo bajo sus pies. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +30 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide) Pellejo endurecido Su piel, endurecida y apelmazada mediante vísceras y otros deshechos, les brinda una repugnante coraza. |
1 | 14 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +15 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +15 (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught) Masacre letal |
1 |
Habilidad: "Masacre letal" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2) La fuerza de la tierra II La manada de guerra aguarda mientras deja que el enemigo se acerque a ella. La naturaleza es su defensa, como descubrirá el hombre pronto. |
1 |
Reemplaza: "La Fuerza de la Tierra III" (character_to_character_own) Habilidad: "La Fuerza de la Tierra IV" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2) La mejor de las bestias II Un fuerte líder puede doblegar la voluntad de la manada de guerra en su beneficio y sacarle partido. |
1 |
Posibilidad de escapar al usar los caminos de las bestias: +40% ([[img:icon_general]][[/img]]Señor acompañante) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Liderazgo: +5 (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Liderazgo: +20 (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
12 |
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned) Piel gruesa Las criaturas con una piel muy dura o una armadura natural son difíciles de herir. Un poderoso ataque tal vez ni siquiera le haga un rasguño a su gruesa piel. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +15 (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call) La llamada del carnicero El aullido de la batalla es la señal, la promesa de que la carnicería va a comenzar. |
1 | 17 |
At. cuerpo a cuerpo: +15 a las unidades de Ungors y Gors (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1) Manada implacable I La manada de guerra carga con babeantes mandíbulas y bramando con furia. Nadie aguantaría semejante carga. |
2 |
Reemplaza: "El Rebaño Imparable I" (character_to_character_own) Habilidad pasiva: "El Rebaño Imparable II" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
3 |
Reemplaza: "El Rebaño Imparable II" (character_to_character_own) Habilidad pasiva: "El Rebaño Imparable III" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
1 |
Habilidad pasiva: "El Rebaño Imparable I" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1) La Manada Interminable I La manada de guerra, aunque grande y difícil de controlar, ¡es útil a la hora de luchar y luchar! |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Coste de reclutamiento: -5% (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Coste de reclutamiento: -7% (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Coste de reclutamiento: -10% (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts) Instintos primarios El deseo de sembrar la destrucción es innato; no se trata de una simple elección, sino que está intrincado en su misma naturaleza. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
17 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Piel Sombría El Caos les sonríe y les garantiza una herética y sobrenatural defensa frente a mortales maquinaciones. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Resistencia a los proyectiles: 10% (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2) Manada implacable II La manada de guerra carga con babeantes mandíbulas y bramando con furia. Nadie aguantaría semejante carga. |
1 |
Reemplaza: "El Rebaño Imparable III" (character_to_character_own) Habilidad pasiva: "El Rebaño Imparable IV" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2) La Manada Interminable II La manada de guerra, aunque grande y difícil de controlar, ¡es útil a la hora de luchar y luchar! |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Experiencia de la unidad: +3 a todas las unidades reclutadas (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Coste de reclutamiento: -14% (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) Coste de reclutamiento: -4% (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
20 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade) Hoja letal ¡Una hoja letal es especialmente peligrosa en las manos de este maestro de la muerte, asesino de asesinos! |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial) Militar Ver a este guerrero puede tener un efecto calmante, sea por su importancia, su porte o su reputación. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Inspirar a la población: {{tr:public_order}} aumenta en 1 punto/s Despliegue: provincia propia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde) Autoritario La turba unida, valiente y poco tolerante con respecto a los que ostentan el poder, tomará nota al oír tan maligno rumor. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Disuadir a la población: {{tr:public_order}} se modifica un -2 más Despliegue: provincia foránea Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
23 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker) Buscaenemigos |
1 |
Habilidad: "Buscaenemigos" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider) Asaltador de barracones Si saben que voy, cuantos más mejor. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Asaltar guarnición: un 5% más de bajas causadas Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Asaltar guarnición: un 15% más de bajas causadas Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Asaltar guarnición: un 30% más de bajas causadas Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Lacerador Con una fuerza y una ferocidad bestiales, el lacerador masacrará al enemigo y no dejará de cercenarlo y descuartizarlo hasta que a éste solo le quede el consuelo de la muerte. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +15% (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher) Emboscador de patrullas Experto y paciente, aguarda el momento y ataca cuando el enemigo menos se lo espera. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Asaltar a unidades: un 4% más de bajas causadas Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Asaltar a unidades: un 10% más de bajas causadas Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Asaltar a unidades: un 18% más de bajas causadas Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst) Sed sobrenatural Nunca es suficiente. El sustento, la bebida, las muertes. Nunca es suficiente. Nunca. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Puntos de golpe: +6% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Puntos de golpe: +16% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Puntos de golpe: +30% (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) Seguridad entre bestias Los miembros de la manada de guerra se protegen mutuamente. Siempre que les conviene, claro. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -6% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -9% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Indomable La voluntad de hierro y la arrolladora presencia de su líder garantizan que sus seguidores sigan afrontando con firmeza el peligro que les acecha. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Liderazgo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Liderazgo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Liderazgo: +9 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy) Resistente {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 | 19 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own) |
|
31 |
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb) Invocación de Morrslieb La extraña y malvada luna brilla baja en el cielo y es reverenciada por sus abominables devotos. |
1 | 6 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
PH - GoreBull Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
32 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Invidente Los ojos no ven, pero los demás sentidos permanecen alerta. |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (general_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: -3 (general_to_character_own) |
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33 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Muermo ¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos? |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own) Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Indecisión Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo. |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own) Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local) |
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(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Brazo mutilado "Este no tiene brazos, señor." |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
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(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Pierna mutilada "No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie." |
1 |
Velocidad: -15% (character_to_character_own) Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
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(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancólico "¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?" |
1 |
Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga) |
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(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Impasible Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante. |
1 |
Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (provincia local) |
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(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Optimista Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Cicatriz deformante Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente. |
1 |
Liderazgo enemigo: -3 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatriz distintiva Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica. |
1 |
Liderazgo enemigo: -2 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sigilo Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cólera ¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne? |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_stupid) Estupidez Tiene el intelecto de un Troll de Río. |
1 |
Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Intransigente Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad. |
1 |
Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Torpe Hasta los Ogros borrachos son más gráciles. |
1 |
Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_deformed) Deforme La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos. |
1 |
Liderazgo enemigo: -2 (región local) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Fácil de engañar ¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz! |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Se distrae fácilmente ¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo! |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own) Liderazgo: +2 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Cae en las trampas Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorable ¡El honor lo es todo! |
1 |
Liderazgo: +10 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligente En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado. |
1 |
Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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