Left Panel
Hochland Fraktion
Hochland Fähigkeiten
PH - GoreBull Skills
PH - GoreBull Skills
Passive Korruption [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Klingenmeister
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Aktionen (Horde) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Gewaltige Hauer
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Die Stärke des Landes I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Das Beste der Bestie I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Vernichtender Angriff
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Verwachsene Haut
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Tödlicher Ansturm
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Die Stärke des Landes II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Das Beste der Bestie II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Dickhäutig
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Ruf des Schlächters
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Die unnachgiebige Kriegsherde I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Die gigantische, ewige Kriegsherde I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Urinstinkte
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Schattenhaut
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Die unnachgiebige Kriegsherde II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Die gigantische, ewige Kriegsherde II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Tödliche Klinge
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Martial
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Autoritär
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Feindesjäger
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Aggressor
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Wundenschläger
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Wegelagerer
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Unnatürlicher Durst
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Sicherheit unter Bestien
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Unbezwingbar
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Robust
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Ruf zu Morrslieb
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
PH - GoreBull Skills (Background Skills)
Blind
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Langweilig
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Unentschlossen
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Verstümmelter Arm
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Verstümmeltes Bein
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholisch
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Träge
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Heiter
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Entstellende Narbe
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Markante Narbe
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Heimtückisch
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerisch
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Dumm
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Kompromisslos
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Tollpatschig
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Unförmig
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Leicht zu täuschen
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Leicht abgelenkt
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Leicht reinzulegen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ehrenhaft
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - GoreBull Skills (31) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Passive Korruption [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Korruption durch Charakteranwesenheit: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter) Klingenmeister Dieser Krieger ist eins mit seiner Klinge; sie ist eine Verlängerung seines Willens und macht ihn zu einem würdigen Gegner. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Aktionen (Horde) [HIDDEN] |
1 |
Aktion: [[col:yellow]]Held hinzufügen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]Korruption (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Einheiten angreifen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Attentat (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Bevölkerung entmutigen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Garnison angreifen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Armee demoralisieren (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Attentat (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Blockieren (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Gebäude beschädigen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Sabotage (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Attentat (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Tüftler (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Mauern beschädigen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Magie blockieren (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Attentat (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Runenschutz (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Siedlung beschädigen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Armee blockieren (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Attentat (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Infiltrieren (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Mauern beschädigen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Einheit angreifen (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Attentat (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Magiestörung (character_to_character_own) Aktion: [[col:yellow]]Gebäude beschädigen (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks) Gewaltige Hauer Eingeweide baumeln von den Hauern des Tiermenschen – Blut und Sehnen aus jeder schrecklichen Schlacht. |
1 | 9 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstungsdurchdringender Schaden: +15 (character_to_character_own) |
|
5 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1) Die Stärke des Landes I Die Kriegsherde wartet auf den sich nähernden Feind. Die Natur ist ihr Schutz - das werden die Menschen bald erfahren. |
1 |
Fähigkeit: „Die Stärke des Landes I“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Fähigkeit: „Die Stärke des Landes II“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Fähigkeit: „Die Stärke des Landes III“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1) Das Beste der Bestie I Ein starker Anführer vermag den Willen der Kriegsherde zu seinem Vorteil zu brechen. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +10 ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Vernichtender Angriff Manche Kreaturen greifen mit solcher Wildheit an, dass der Boden unter ihnen bebt. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Angriffsbonus: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Angriffsbonus: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide) Verwachsene Haut Ihre verwitterten Häute sind in Felle und eine Kruste aus Blut und Schlamm gehüllt – ein schrecklicher Schild. |
1 | 14 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstung: +15 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +15 (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught) Tödlicher Ansturm |
1 |
Fähigkeit: „Tödlicher Ansturm“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2) Die Stärke des Landes II Die Kriegsherde wartet auf den sich nähernden Feind. Die Natur ist ihr Schutz - das werden die Menschen bald erfahren. |
1 |
Ersetzt: „Die Stärke des Landes III“ (character_to_character_own) Fähigkeit: „Die Stärke des Landes IV“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2) Das Beste der Bestie II Ein starker Anführer vermag den Willen der Kriegsherde zu seinem Vorteil zu brechen. |
1 |
Chance, bei Nutzung der Bestienpfade auszuweichen: +40% (begleitender [[img:icon_general]][[/img]]Kommandant) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) Führerschaft: +20 ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
12 |
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned) Dickhäutig Kreaturen mit zähen Häuten oder natürlicher Panzerung sind sozusagen harte Nüsse zum Knacken. Selbst kraftvolle Hiebe bleiben manchmal wirkungslos. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstung: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstung: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstung: +15 (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call) Ruf des Schlächters Das Heulen der Schlacht ist ein Zeichen, das Versprechen auf baldiges Gemetzel. |
1 | 17 |
Nahkampfangriff: +15 für Ungor und Gor ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1) Die unnachgiebige Kriegsherde I Die Kriegsherde stürmt zum Angriff, geifernd und heulend vor Zorn. Niemand vermag sich dem Ansturm zu widersetzen. |
2 |
Ersetzt: „Die unnachgiebige Herde I“ (character_to_character_own) Passive Fähigkeit: „Die unnachgiebige Herde II“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
3 |
Ersetzt: „Die unnachgiebige Herde II“ (character_to_character_own) Passive Fähigkeit: „Die unnachgiebige Herde III“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
1 |
Passive Fähigkeit: „Die unnachgiebige Herde I“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1) Die gigantische, ewige Kriegsherde I Die mächtige und unbändige Kriegsherde versteht sich auf dreierlei Dinge: Kämpfen, Kämpfen und Kämpfen! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rekrutierungskosten: -5% ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rekrutierungskosten: -7% ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rekrutierungskosten: -10% ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts) Urinstinkte Das Verlangen, Chaos zu verbreiten, ist angeboren und entstammt nicht einer bewussten Wahl, sondern allein ihrem Wesen. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +9 (character_to_character_own) |
||||
17 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Schattenhaut Chaos lächelt auf sie herab und gewährt ihnen eine widernatürliche und ketzerische Abwehr gegen sterbliche Machenschaften. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Geschossresistenz: 10% (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2) Die unnachgiebige Kriegsherde II Die Kriegsherde stürmt zum Angriff, geifernd und heulend vor Zorn. Niemand vermag sich dem Ansturm zu widersetzen. |
1 |
Ersetzt: „Die unnachgiebige Herde III“ (character_to_character_own) Passive Fähigkeit: „Die unnachgiebige Herde IV“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2) Die gigantische, ewige Kriegsherde II Die mächtige und unbändige Kriegsherde versteht sich auf dreierlei Dinge: Kämpfen, Kämpfen und Kämpfen! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Einheitenerfahrung: +3 für alle Rekruten ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) Rekrutierungskosten: -14% ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) Rekrutierungskosten: -4% ([[img:icon_hero]][[/img]]Armee des Helden) |
||
20 |
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade) Tödliche Klinge In den Händen dieses Meisters des Todes, Meuchelns und Schlachtens ist jede Klinge tödlich! |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +9 (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial) Martial Der Anblick dieses Kriegers, seiner Statur, Wichtigkeit oder Infamie kann eine beruhigende Wirkung haben. |
1 |
Aktion [[col:yellow]]Bevölkerung inspirieren: {{tr:public_order}} zusätzlich um 1 erhöht Aufstellen: Eigene Provinz not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde) Autoritär Einig, furchtlos und den derzeitigen Herrschern gegenüber argwöhnisch, horcht die Bevölkerung angesichts derartig übler Gerüchte auf. |
1 |
Aktion [[col:yellow]]Bevölkerung entmutigen: {{tr:public_order}} zusätzlich um -2 geändert Aufstellen: Fremde Provinz not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
23 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker) Feindesjäger |
1 |
Fähigkeit: „Feindesjäger“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider) Aggressor „Wenn sie wissen, dass ich komme, dann um so besser!“ |
1 |
Aktion [[col:yellow]]Garnison angreifen: 5% zusätzliche Verluste verursacht Ziel: Fremde Siedlung not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Aktion [[col:yellow]]Garnison angreifen: 15% zusätzliche Verluste verursacht Ziel: Fremde Siedlung not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Aktion [[col:yellow]]Garnison angreifen: 30% zusätzliche Verluste verursacht Ziel: Fremde Siedlung not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker) Wundenschläger Die Stärke und Wildheit eines Wundenschlägers ist unglaublich. Er schändet, zerreißt und pulverisiert seinen Feind - bis diesem nur noch ein Ausweg bleibt: der Tod. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Waffenstärke: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Waffenstärke: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Waffenstärke: +15% (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher) Wegelagerer Geduldig warten und, wenn es der Feind am wenigsten erwartet, zuschlagen. |
1 |
Aktion [[col:yellow]]Einheiten angreifen: 4% zusätzliche Verluste verursacht Ziel: Fremde Armee not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Aktion [[col:yellow]]Einheiten angreifen: 10% zusätzliche Verluste verursacht Ziel: Fremde Armee not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Aktion [[col:yellow]]Einheiten angreifen: 18% zusätzliche Verluste verursacht Ziel: Fremde Armee not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst) Unnatürlicher Durst Es ist nie genug. Fressen, trinken, schlachten. Es ist niemals genug. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Trefferpunkte: +6% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Trefferpunkte: +16% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Trefferpunkte: +30% (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) Sicherheit unter Bestien Kämpfer einer Kriegsherde beschützen und verteidigen sich gegenseitig - sofern es ihnen beliebt. |
1 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -3% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -6% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -9% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Unbezwingbar Dank des eisernen Willens und knallharten Charismas dieses Anführers bleiben seine Soldaten trotz aller Gefahren stets standhaft. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +9 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy) Robust {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 | 19 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own) |
|
31 |
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb) Ruf zu Morrslieb Der unheilvolle, bösartige Mond hängt tief am Nachthimmel, stets verehrt von abscheulichen Anbetern. |
1 | 6 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +9 (character_to_character_own) |
||||
PH - GoreBull Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
32 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Blind Die Augen sehen nicht, doch die anderen Sinne tun ihre Arbeit. |
1 |
Nahkampfangriff: +3 (general_to_character_own) Nahkampfabwehr: -3 (general_to_character_own) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Langweilig „Noch eine Ansprache? Sei’s drum... doch muss sie so... ausführlich sein?“ |
1 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: -5% (character_to_character_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +5% (lokale Provinz) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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34 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Unentschlossen „Wer von Unentschlossenheit gelähmt ist, schenkt seinem Feind einen Vorteil." |
1 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (character_to_character_own) Baukosten: +4% für alle Gebäude (lokale Region) |
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35 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Verstümmelter Arm „Da fehlen die Arme, Herr.“ |
1 |
Nahkampfangriff: -6 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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36 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Verstümmeltes Bein „Nein, nicht betrunken, da fehlen nur die Beine.“ |
1 |
Geschwindigkeit: -15% (character_to_character_own) Führerschaft: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholisch „Warum so verzweifelt? Seid Ihr denn kein König, kein Imperator, kein Streiter?“ |
1 |
Heldenselbstverteidigung: -5% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (lokale feindliche Provinz) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Träge Eine beschwichtigende Präsenz kann einer helfenden Hand gleichkommen… aber auch Besorgnis erregen. |
1 |
Kampagnensichtfeld: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (lokale Provinz) |
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39 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Heiter Gebt Ihr Euch selbstsicher, werden Eure Anhänger Euch vertrauen. |
1 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -3% (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Entstellende Narbe Eine solche üble Narbe ist unvergesslich. |
1 |
Feindliche Führerschaft: -3 (lokale Region) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Markante Narbe Ein Veteran, der einst Großes geleistet hat. |
1 |
Feindliche Führerschaft: -2 (lokale Region) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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42 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Heimtückisch Lauern und schleichen oder beobachten und verfolgen - jene haben ein arglistiges Wesen. |
1 |
Erfolgschance der Heldenaktion: +5% (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cholerisch Brennt in diesem Wesen ein Zorn, so heiß wie der des Khorne? |
1 |
Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Dumm Hat den Intellekt eines Flusstrolls. |
1 |
Angriffsbonus: +10% (character_to_character_own) |
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45 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Kompromisslos Unnachgiebigkeit wird von manchen als Entschlossenheit missverstanden, doch sie kann sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche sein. |
1 |
Heldenselbstverteidigung: +10% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own) |
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46 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Tollpatschig Selbst betrunkene Oger sind trittsicherer als diese Kreatur. |
1 |
Waffenstärke: +10% (character_to_character_own) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Unförmig Ob bei Geburt missgestaltet oder von den Mächten der Verderbnis erschaffen - der Kerker des Fleisches ist nicht ehrlos. |
1 |
Feindliche Führerschaft: -2 (lokale Region) |
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48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Leicht zu täuschen „Tzeentch wird seinen Spaß mit dir haben, Marionette!“ |
1 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: +2% (character_to_character_own) |
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49 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Leicht abgelenkt „Seht! Da drüben - ein Snotling, der seinen Hintern zeigt!“ |
1 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: -7% (character_to_character_own) Führerschaft: +2 (character_to_character_own) |
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50 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Leicht reinzulegen Einen Narren zu foppen ist einfach. Einen König zu foppen... vielleicht sogar noch einfacher. |
1 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: +3% (character_to_character_own) |
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51 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Ehrenhaft Ehre ist alles! |
1 |
Führerschaft: +10 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligent In dieser Zeit des Blutes und der Schlachten ist der Intellekt ein unterschätztes Geschenk. |
1 |
Heldenselbstverteidigung: +5% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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