Left Panel
İmparatorluk Fraksiyon
İmparatorluk Yetenekler
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Canavarın gücüyle sarılmış Çirkin Şaman, ilkel mutasyonlarını daha büyük kuvvet göstermek için kullanır.
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Taraflı
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Wyssan'ın Yabanibiçimi
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Eylemler (güruh) [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Sıddık
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Vahşi Yürek
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Razorgor Savaş Arabası
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Sigmar’ın Felaketi
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Arkana Oluğu
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
not used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Canavar-soyu İçinde Güvenlik
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Kıyamet Sürüsü
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Olağanüstü Duyular
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Belirgin Zehirli Hava
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Pann'ın Delinmez Postu
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Çok Uzuvlu İblis
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Dirençli
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Kehribar Mızrağı
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Gölge Postu
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Zaaap!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Kaçınma
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Büyü Algılama
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Topraklama
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Yanıltıcı
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Güç Çekme
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Yağmacı
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Anraheir'in Laneti
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Haklı İddia
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Kadon'un Dönüşümü
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde) Taraflı Bu Sihirbaz Karanlık Efendileri'nin sözlerini yayan ve güruhu bir araya toplayan bir habercidir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Güruh binası inşa maliyeti: %-15 (yerel düşman bölgesindeki kuvvetler) |
||
2 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform) Wyssan'ın Yabanibiçimi Büyükullanıcı, içindeki canavarı ortaya çıkarır ve hiddetiyle müttefiklerini hayvanî biçimlere dönüştürür. |
1 |
Soğuma: Wyssan'ın Yabanibiçimi için %-50 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Eylemler (güruh) [GİZLİ] |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasif Yozlaşma [GİZLİ] |
1 |
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast) Sıddık Bu şampiyon kararlı ve inatçı olduğu için, düşmana diz çöktürecek. Önce düşman gözünü kırpacak. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Düşman kuşatmasına dayanma süresi: -1 (yerel bölge) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Düşman kuşatmasına dayanma süresi: -2 (yerel bölge) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Düşman kuşatmasına dayanma süresi: -3 (yerel bölge) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart) Vahşi Yürek Büyükullanıcı, vahşi büyüleri, kadim ve gizemli gücünün yardımıyla ahenkli hale getirir. |
1 |
Pasif yetenek: “Vahşi Yürek” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor) Razorgor Savaş Arabası Azametli ve asi Razorgor’u ehlileştirecek kadar güçlü olanlar, onları savaş arabalarında kullanabilir. |
1 | 14 |
Binek: Razorgor Savaş Arabası (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency) Sigmar’ın Felaketi Canavaradamların hiddeti ve kızgınlığına veya şamanlarının kurnaz gaddarlığına kimse karşı koyamaz. |
1 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+8 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
9 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Arkana Oluğu |
1 |
Yetenek: “Arkana Oluğu” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform) not used |
1 |
Büyü: “Wyssan’ın Yabanibiçimi” (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) Canavar-soyu İçinde Güvenlik Savaş sürüsünde olanlar, eğer uygun düşerse, birbirlerini korur ve savunurlar |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-6 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-9 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom) Kıyamet Sürüsü Büyü atıcı, kuvvetlice kükreyerek Karga Efendisi Corvus’a yakarır, hizmetkarlarını düşmanlarının gözlerini gagalamaya çağırır. |
2 |
Soğuma: Kıyamet Sürüsü için %-50 (character_to_character_own) Büyü: “Kıyamet Sürüsü” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Büyü: “Kıyamet Sürüsü” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses) Olağanüstü Duyular Biliyor. Nasıl bildiğini kimse bilmiyor, ama biliyor işte. Oldu olası biliyordu işte. |
1 | 9 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü direnci: 15% (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_spell_buff) Belirgin Zehirli Hava Enerji kaynakları, yıkım arzusu ve biraz da Yıkıcı talih sayesinde, bu büyüler daha da büyük güçle meydana gelir. |
1 |
Soğuma: [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman’ın ve eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord’un büyülerinin soğuma süresini %-10 kısaltır. (character_to_character_own) Büyü soğuma süresini azaltır (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord) Büyülerin soğuma süresini kısaltır. (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Soğuma: [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman’ın ve eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord’un büyülerinin soğuma süresini %-20 kısaltır. (character_to_character_own) Büyü soğuma süresini azaltır (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord) Büyülerin soğuma süresini kısaltır. (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Soğuma: [[img:icon_hero]][[/img]]Kahraman’ın ve eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord’un büyülerinin soğuma süresini %-30 kısaltır. (character_to_character_own) Büyü soğuma süresini azaltır (eşlik eden [[img:icon_general]][[/img]]Lord) Büyülerin soğuma süresini kısaltır. (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt) Pann'ın Delinmez Postu Doğanın canavar ruhlarını çağıran büyü atıcı, savunmasız bedenlerini sarıp koruyan kürk ve postla kaplar. |
2 |
Soğuma: “Pann’ın Delinmez Postu” için %-50 (character_to_character_own) Büyü: “Pann’ın Delinmez Postu” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Büyü: “Pann’ın Delinmez Postu” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend) Çok Uzuvlu İblis Nice uzuvları ve silahlarıyla muharebenin ortasına adeta bir kasırga gibi, beklenmedik ve ölümcül bir biçimde fırlarlar. |
1 | 9 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yakın saldırı: +15 (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy) Dirençli {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear) Kehribar Mızrağı Boğum boğum bir boru çalan büyü atıcı, parlayan bir kehribar mızrağı çağırır ve inanılmaz isabetlilikle mızrağı düşmana fırlatır. |
2 |
Soğuma: Kehribar Mızrağı için %-50 (character_to_character_own) Büyü: “Kehribar Mızrağı” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Büyü: “Kehribar Mızrağı” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Gölge Postu Kaos onlara gülümsüyor ve ölümlülerin kumpaslarına karşı doğadışı ve kafir savunması bahşediyor. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp) Zaaap! Uzatılmış bir el, arkana enerjisi ile dolu bir güç... Ölü bir düşman. |
1 |
[[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 8% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Kaçınma |
1 |
Pasif yetenek: “Kaçınma” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection) Büyü Algılama Büyükullanıcılar yakındaki veya Rüzgârlar'dan çekilen büyüleri sezebilirler. |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Keşif Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Eylem: [[col:yellow]]Keşif Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Keşif eylemi: Büyü eşyası düşürme şansı fazladan 5% artar Hedef: Kendi ordun |
||||
3 |
Eylem: [[col:yellow]]Keşif Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Keşif eylemi: Büyü eşyası düşürme şansı fazladan 10% artar Hedef: Kendi ordun |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Topraklama Becerikli bir büyücü, yere bir asa veya arkana oluğu saplayarak Rüzgârları topraklayabilir ya da bağlayabilir ve büyü başarısızlığı ihtimalini azaltabilir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Başarısız büyü olasılığı: %-25 (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector) Yanıltıcı Anlaşmazlık çıkarmak ya da düşmanı şaşırtmak için, onları yanlış yere yöneltmek ya da hislerini köreltmek için. |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Orduyu Engelle Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Eylem: [[col:yellow]]Orduyu Engelle Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Orduyu Engelle eylemi: Hareket menzili fazladan -5% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu |
||||
3 |
Eylem: [[col:yellow]]Orduyu Engelle Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Orduyu Engelle eylemi: Hareket menzili fazladan -10% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Güç Çekme Çok az sayıdaki büyücü Büyü Rüzgârları’nı sakinleştirerek eldritch enerjisini havadan emmerek düşman büyülerini iptal etme yeteneğine sahiptir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
26 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde) Yağmacı Bu gizemli yaratık kuzeyli kabilelerin baskın yapma, yakıp yıkma ve yok etme ihtiyaçlarını paylaşıyor. |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Eylem: [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver eylemi: 5% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri |
||||
3 |
Eylem: [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Binalara Hasar Ver eylemi: 15% ek hasar verildi Hedef: Yabancı yerleşim yeri |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir) Anraheir'in Laneti Güvenilmez doğa ruhları düşmana saldırır ve göründüğü kadar hayali olmayan ellerle pençeler. |
2 |
Soğuma: "Anraheir'in Laneti" için %-50 (character_to_character_own) Büyü: “Anraheir’in Laneti” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Büyü: “Anraheir’in Laneti” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost) Haklı İddia Ellerindekileri hak etmiyorlar. Her şey toprağa dönecek. Her şey Canavaradamlara dönecek! |
1 |
Kahraman eylem maliyeti: %-5 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Kahraman eylem maliyeti: %-10 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Kahraman eylem maliyeti: %-20 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon) Kadon'un Dönüşümü Bir şekiller ustası olan Kadon, istediği şeyin şekline bürünebiliyordu. Eğer Mentikor bizzat sizin için savaşıyorsa, bu özellik bir Cygor çağırmada kullanılabilir. |
1 |
Büyü: “Kadon’un Dönüşümü” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
30 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Kör Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık. |
1 |
Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own) Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Sıkıcı "Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Kararsız "Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar." |
1 |
Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own) İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Kolu Sakat "Bu şahsın kolu yok, efendim." |
1 |
Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Bacağı Sakat "Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar." |
1 |
Hız: %-15 (character_to_character_own) Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melankolik "Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?" |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Ağırkanlı Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir. |
1 |
Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) İyimser Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Çirkin Yara İzi Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır. |
1 |
Düşman liderliği: -3 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Fark Edilen Yara İzi Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sinsi Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam. |
1 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Çabuk Sinirlenen Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu? |
1 |
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Ahmak Bir Nehir Trolü kadar zekidir. |
1 |
Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Uzlaşmaz Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Hödük Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var. |
1 |
Silah gücü: %+10 (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Çirkin Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Kolayca Aldanan "Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!" |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Kolayca Dikkati Dağılan "Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own) Liderlik: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Kolayca Tuzağa Düşen Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Şerefli Onur her şeydir! |
1 |
Liderlik: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Zeki Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|