Left Panel
Zwerge Fraktion
Zwerge Fähigkeiten
PH - BeastLord Skills
PH - BeastLord Skills
Morrsliebs Angesicht
(wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
Gigantische Hufe
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
Urwut
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
Gnargor-Streitwagen
(wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
(wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
Peitsche des Großhäuptlings
(wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
Menschenschmaus
(wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
Vernichtender Angriff
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Menschenfluch
(wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
Tödlicher Ansturm
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Bestienversammlung
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
Blutlust
(wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
Von Blut getrieben
(wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
Vom Bösen gesegnet
(wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
Dickhäutig
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Hörnerkrone
(wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
Anführer der brüllenden Horde
(wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
(wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
Finsterer Apotheker
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
Urinstinkte
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Schattenhaut
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Unnachgiebige Wildheit
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
Zerstörung
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
Menschenhass
(wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
Schneckenhaut
(wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
Ruf der Gewalt
(wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
Unheilige Zähigkeit
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
Festmahl des Fleisches
(wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
Rune der wahren Bestie
(wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
Stimme der Dunklen Götter
(wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
(wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
Blitzschlag
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
Wilde Bestie
(wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
Wut der Herde
(wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
Korruption
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
Unnatürlicher Durst
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Groteske Mutationen
(wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
(wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
Kinder des Chaos
(wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
Unbezwingbar
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Magierjäger
(wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
Üble Vorahnungen
(wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
Heißbegehrte Hörner
(wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)
(wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)
PH - BeastLord Skills (Background Skills)
Blind
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Ehrenhaft
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Bescheiden
(wh_main_skill_innate_all_humble)
(wh_main_skill_innate_all_humble)
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Unentschlossen
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Verstümmelter Arm
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Verstümmeltes Bein
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholisch
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Militärerbe
(wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
(wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
Blutfehde
(wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
(wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
Träge
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Heiter
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Entstellende Narbe
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Markante Narbe
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Dumm
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Kompromisslos
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Langweilig
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Charismatisch
(wh_main_skill_innate_all_charismatic)
(wh_main_skill_innate_all_charismatic)
Cholerisch
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Unförmig
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Leicht zu täuschen
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Leicht abgelenkt
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Leicht reinzulegen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
PH - BeastLord Skills (39) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb) Morrsliebs Angesicht Die große grüne Scheibe hängt unheilvoll am Himmel und treibt die Anhängerschaft zu wahnsinnigen Akten und Verdorbenheit. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschafteffekt der Charakteraura: +5 (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves) Gigantische Hufe Der Boden wird erschüttert. Die Erde wölbt sich. Der Geist zittert. Die Tiermenschen kommen. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury) Urwut Das Biest stößt ein schreckliches Heulen aus und strahlt Stärke und Macht aus - eine Warnung an seine Feinde. Der Tod kommt. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +2 (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor) Gnargor-Streitwagen Jene, die stark genug sind, die mächtigen, unbändigen Gnargor zu zähmen, sind in der Lage, sie vor Streitwagen zu spannen. |
1 | 14 |
Reittier: Gnargor-Streitwagen (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
5 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions) Peitsche des Großhäuptlings Kein Biest lässt sich wirklich kontrollieren, doch diese verzweifelten Erfindungen bringen zumindest die allerkleinste Ordnung. |
1 |
Angriffsbonus: +2 für Ungor ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Angriffsbonus: +5 für Ungor ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
3 |
Angriffsbonus: +9 für Ungor ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man) Menschenschmaus Jene, die sich geifernd und blutrünstig der Kriegsherde stellen, erwartet ein Schicksal, das schlimmer ist als der Tod. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Einkommen durch Überfälle: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||
2 |
Einkommen durch Überfälle: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +3% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Einkommen durch Überfälle: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +8% (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Vernichtender Angriff Manche Kreaturen greifen mit solcher Wildheit an, dass der Boden unter ihnen bebt. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Angriffsbonus: +6 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Angriffsbonus: +16 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane) Menschenfluch Die menschliche Welt wird durch die Hände eines Großhäuptlings fallen, von jeder glitzernden Stadt wird nur Geröll und Verzweiflung bleiben. |
1 | 4 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +4 (character_to_character_own) |
|
2 |
Nahkampfangriff: +10 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Nahkampfangriff: +18 (character_to_character_own) |
||||
9 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught) Tödlicher Ansturm |
1 |
Fähigkeit: „Tödlicher Ansturm“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts) Bestienversammlung Wenn sich die Kriegsherde versammelt, ergeht sie sich in grausiger Schmauserei, Ausschweifung, Wahn, Wollust und Verdorbenheit. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hordenrekrutierungskapazität: +1 (general_to_force_own_unseen) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust) Blutlust „Blut ist der Preis. Blut ist der Preis! BLUT IST DER PREIS!“ |
1 |
Fähigkeit: „Blutlust“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood) Von Blut getrieben Selbst wenn kein Festmahl stattfindet, liegt den Tiermenschen Blut auf den Lippen, ihr Fell riecht danach und sie fordern mehr. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vitalitätsverlust reduziert: Gering ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||
3 |
Vitalitätsverlust reduziert: Hoch ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
2 |
Vitalitätsverlust reduziert: Mittel ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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13 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil) Vom Bösen gesegnet Ohne zu wissen dienen die Tiermenschen ihren finsteren, verderblichen Göttern, die wiederum jede finstere Tat segnen. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rekrutierungskosten: -3% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Unterhalt: -3% für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rekrutierungskosten: -8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Unterhalt: -8% für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rekrutierungskosten: -15% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Unterhalt: -15% für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
14 |
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned) Dickhäutig Kreaturen mit zähen Häuten oder natürlicher Panzerung sind sozusagen harte Nüsse zum Knacken. Selbst kraftvolle Hiebe bleiben manchmal wirkungslos. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstung: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstung: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rüstung: +15 (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns) Hörnerkrone Macht den Mächtigen! Kraft den Kräftigen! Gehorsam wird durch blutige Siege gelernt! |
1 | 6 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +2 (character_to_character_own) Führerschafteffekt der Charakteraura: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
Führerschaft: +5 (character_to_character_own) Führerschafteffekt der Charakteraura: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Führerschaft: +9 (character_to_character_own) Führerschafteffekt der Charakteraura: +9 (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host) Anführer der brüllenden Horde An der Spitze der Kriegsherde peitscht er seine Anhänger zu wildem Zorn auf und entfesselt sie anschließend wider den Feind. |
1 |
Nahkampfangriff: +3 für Ungorherden und Ungor-Speerkämpferherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Nahkampfangriff: +6 für Ungorherden und Ungor-Speerkämpferherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Nahkampfangriff: +9 für Ungorherden und Ungor-Speerkämpferherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
17 |
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary) Finsterer Apotheker Die Finsteren Apotheker mischen grausames Schmierzeug zusammen, um jene zu beherrschen, die noch dienen können. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Verschleiß: -3% Verluste durch jeglichen Verschleiß ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Verschleiß: -8% Verluste durch jeglichen Verschleiß ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Verschleiß: -15% Verluste durch jeglichen Verschleiß ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
18 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts) Urinstinkte Das Verlangen, Chaos zu verbreiten, ist angeboren und entstammt nicht einer bewussten Wahl, sondern allein ihrem Wesen. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +9 (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Schattenhaut Chaos lächelt auf sie herab und gewährt ihnen eine widernatürliche und ketzerische Abwehr gegen sterbliche Machenschaften. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Geschossresistenz: 10% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery) Unnachgiebige Wildheit Tiermenschen erfreuen sich an dauerhaftem Kämpfen, mit wilder, unendlicher Brutalität. Es gibt ihnen einen Sinn. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Angriffsbonus: +3% für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||
2 |
Angriffsbonus: +6% für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Nahkampfangriff: +7 für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
3 |
Angriffsbonus: +10% für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Nahkampfangriff: +12 für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
21 |
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination) Zerstörung „Diese stinkende Feste der Sterblichen wird fallen. Meine Meister haben es prophezeit. Zerschlagt sie!“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Feindliche Belagerungszeit: -1 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vom Verteidiger erlittener Verschleiß: +10% beim Belagern (lokale Region) Feindliche Belagerungszeit: -2 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vom Verteidiger erlittener Verschleiß: +15% beim Belagern (lokale Region) Feindliche Belagerungszeit: -3 (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man) Menschenhass Der Zorn der Tiermenschen reicht so weit zurück, wie sie denken können – sie verfolgen ihren Hass mit starrköpfigem Eifer. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Nahkampfangriff: +9 (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin) Schneckenhaut Die Mächte der Verderbnis spenden ihren bereitwilligen Dienern viele Geschenke; Mutationen und Entstellungen von Fleisch und Macht. |
1 | 9 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Waffenstärke: +6% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
|
2 |
Waffenstärke: +13% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
3 |
Waffenstärke: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
24 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence) Ruf der Gewalt „Wir fühlen es. Wir alle fühlen es. Die Anziehung des Kriegs. Die Faszination der Schlacht. Den DRANG zum Töten.“ |
1 |
Fähigkeit: „Ruf der Gewalt“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience) Unheilige Zähigkeit Dieser willige Diener der Mächte der Verderbnis besitzt Widerstandsfähigkeit jenseits jeden Maßes eines Sterblichen. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own) |
||
26 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh) Festmahl des Fleisches Der Gestank rohen, verrottenden Fleisches mag andere in die Flucht schlagen, doch die Kriegsherde liebt Fleisch und Muskeln. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Geschwindigkeit: +15% (character_to_character_own) Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast) Rune der wahren Bestie In diesen zerschlagenen und zersprungenen Stein wurde das Zeichen wilden Zorns und blutigen Begehrens eingraviert. |
1 | 11 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Nahkampfabwehr: +9 (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods) Stimme der Dunklen Götter Dieser Kommandant spricht mit lauter, schrecklicher Stimme - diese Gabe seiner dunklen Herren verschafft ihm Gehorsam. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Auragröße: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Auragröße: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Auragröße: +40% (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike) Blitzschlag „Jetzt ist die Zeit zum Angriff!“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Ermöglicht Blitzschlachten, wenn Verstärkungen anwesend sind (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Ermöglicht Blitzschlachten, wenn Verstärkungen anwesend sind (character_to_character_own) Verstärkungsreichweite: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Ermöglicht Blitzschlachten, wenn Verstärkungen anwesend sind (character_to_character_own) Verstärkungsreichweite: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
||||
30 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast) Wilde Bestie Eine gewaltige und grunzende Masse aus blutbeschmiertem und verkrustetem Fell – der Tiermensch ist für alle Welt ein Schrecken. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Waffenstärke: +6% (character_to_character_own) |
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2 |
Waffenstärke: +16% (character_to_character_own) |
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3 |
Waffenstärke: +30% (character_to_character_own) |
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31 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater) Wut der Herde Ein Kriegsruf, bei dem alle zum lärmenden Angriff herbeigerufen werden; der Preis ist Ruhm - oder ein blutiger Tod. |
2 |
Angriffsbonus: +5 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Nahkampfangriff: +7 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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3 |
Angriffsbonus: +10 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Nahkampfangriff: +12 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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1 |
Nahkampfangriff: +3 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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32 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption) Korruption Mit den Dienern des Chaos kommt die Verderbnis – wie die Landschaft verdirbt, so beschleunigt jener die Verwandlung. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Chaos-Korruption: +1 (lokale Provinz) |
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2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Chaos-Korruption: +2 (lokale Provinz) |
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3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Chaos-Korruption: +4 (lokale Provinz) |
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33 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst) Unnatürlicher Durst Es ist nie genug. Fressen, trinken, schlachten. Es ist niemals genug. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Trefferpunkte: +6% (character_to_character_own) |
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2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Trefferpunkte: +16% (character_to_character_own) |
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3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Trefferpunkte: +30% (character_to_character_own) |
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34 |
(wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations) Groteske Mutationen Die Mutationen, die die Chaosgötter ihren Anhängern gewähren, mögen in den Augen der Südlinge furchtbar aussehen, doch solche Gaben sind begehrt. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +3 für Bestien, Monströse Infanterie und Riesen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +7 für Bestien, Monströse Infanterie und Riesen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +12 für Bestien, Monströse Infanterie und Riesen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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35 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos) Kinder des Chaos Unter dem seltsamen, grünen Mond schreien sie und führen ihre schreckliche, finstere Schlächterei im Namen ketzerischer Götter durch. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hordenwachstum: +2 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hordenwachstum: +5 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hordenwachstum: +9 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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36 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Unbezwingbar Dank des eisernen Willens und knallharten Charismas dieses Anführers bleiben seine Soldaten trotz aller Gefahren stets standhaft. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +2 (character_to_character_own) |
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2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +5 (character_to_character_own) |
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3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Führerschaft: +9 (character_to_character_own) |
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37 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter) Magierjäger Der Gestank der Magie ist förmlich spürbar. Kein Magier vermag inmitten einer Schlacht gegen die bellenden Kriegsherden standzuhalten. |
1 |
Munition: +3% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Reduktion der Nachladezeit: +5% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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2 |
Munition: +7% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Reduktion der Nachladezeit: +10% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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3 |
Munition: +12% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Reduktion der Nachladezeit: +20% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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38 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions) Üble Vorahnungen Tiermenschen wurden vom Kataklysmus des Chaos auf die Welt gebracht und sind das Abbild einer schrecklichen Zukunft. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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2 |
Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Chance, eine Armee im Tunnelwegenetz, auf den Bestienpfaden oder in den Weltwurzeln abzufangen: +5% (character_to_character_own) |
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3 |
Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) Chance, eine Armee im Tunnelwegenetz, auf den Bestienpfaden oder in den Weltwurzeln abzufangen: +10% (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns) Heißbegehrte Hörner Wer sich diesem Meister der Kriegsherde entgegenstellt, riskiert Leib und Leben. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +4 (character_to_character_own) |
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2 |
Nahkampfabwehr: +10 (character_to_character_own) |
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3 |
Nahkampfabwehr: +18 (character_to_character_own) |
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PH - BeastLord Skills (23) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
40 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Blind Die Augen sehen nicht, doch die anderen Sinne tun ihre Arbeit. |
1 |
Nahkampfangriff: +3 (general_to_character_own) Nahkampfabwehr: -3 (general_to_character_own) |
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41 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Ehrenhaft Ehre ist alles! |
1 |
Führerschaft: +10 (character_to_character_own) |
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42 |
(wh_main_skill_innate_all_humble) Bescheiden Bescheiden, errötet bei Lob und pflegt stets Vorsicht im Umgang mit anderen. |
1 |
Auragröße: +15% (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligent In dieser Zeit des Blutes und der Schlachten ist der Intellekt ein unterschätztes Geschenk. |
1 |
Heldenselbstverteidigung: +5% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own) Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Unentschlossen „Wer von Unentschlossenheit gelähmt ist, schenkt seinem Feind einen Vorteil." |
1 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (character_to_character_own) Baukosten: +4% für alle Gebäude (lokale Region) |
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45 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Verstümmelter Arm „Da fehlen die Arme, Herr.“ |
1 |
Nahkampfangriff: -6 (character_to_character_own) Nahkampfabwehr: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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46 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Verstümmeltes Bein „Nein, nicht betrunken, da fehlen nur die Beine.“ |
1 |
Geschwindigkeit: -15% (character_to_character_own) Führerschaft: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholisch „Warum so verzweifelt? Seid Ihr denn kein König, kein Imperator, kein Streiter?“ |
1 |
Heldenselbstverteidigung: -5% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (lokale feindliche Provinz) |
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48 |
(wh_main_skill_innate_all_military_heritage) Militärerbe Geboren im Kampf, erzogen im Krieg. |
1 |
Führerschaft: +2 in fremdem Territorium ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten) |
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49 |
(wh_main_skill_innate_all_blood_feud) Blutfehde Nur das Blut des Abschaums wird diesen Konflikt beilegen. |
1 |
Nahkampfangriff: +4 (character_to_character_own) Führerschaft: +6 (character_to_character_own) |
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50 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Träge Eine beschwichtigende Präsenz kann einer helfenden Hand gleichkommen… aber auch Besorgnis erregen. |
1 |
Kampagnensichtfeld: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (lokale Provinz) |
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51 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Heiter Gebt Ihr Euch selbstsicher, werden Eure Anhänger Euch vertrauen. |
1 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -3% (character_to_character_own) Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) |
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52 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Entstellende Narbe Eine solche üble Narbe ist unvergesslich. |
1 |
Feindliche Führerschaft: -3 (lokale Region) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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53 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Markante Narbe Ein Veteran, der einst Großes geleistet hat. |
1 |
Feindliche Führerschaft: -2 (lokale Region) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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54 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Dumm Hat den Intellekt eines Flusstrolls. |
1 |
Angriffsbonus: +10% (character_to_character_own) |
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55 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Kompromisslos Unnachgiebigkeit wird von manchen als Entschlossenheit missverstanden, doch sie kann sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche sein. |
1 |
Heldenselbstverteidigung: +10% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own) |
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56 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Langweilig „Noch eine Ansprache? Sei’s drum... doch muss sie so... ausführlich sein?“ |
1 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: -5% (character_to_character_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +5% (lokale Provinz) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
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57 |
(wh_main_skill_innate_all_charismatic) Charismatisch „Wir kämpfen gemeinsam! Ich werde Euch niemals im Stich lassen, Brüder! Schließt Ihr Euch mir an?“ |
1 |
Führerschafteffekt der Charakteraura: +6 (character_to_character_own) |
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58 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cholerisch Brennt in diesem Wesen ein Zorn, so heiß wie der des Khorne? |
1 |
Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own) |
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59 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Unförmig Ob bei Geburt missgestaltet oder von den Mächten der Verderbnis erschaffen - der Kerker des Fleisches ist nicht ehrlos. |
1 |
Feindliche Führerschaft: -2 (lokale Region) |
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60 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Leicht zu täuschen „Tzeentch wird seinen Spaß mit dir haben, Marionette!“ |
1 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: +2% (character_to_character_own) |
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61 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Leicht abgelenkt „Seht! Da drüben - ein Snotling, der seinen Hintern zeigt!“ |
1 |
Bewegungsreichweite auf Kampagne: -7% (character_to_character_own) Führerschaft: +2 (character_to_character_own) |
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62 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Leicht reinzulegen Einen Narren zu foppen ist einfach. Einen König zu foppen... vielleicht sogar noch einfacher. |
1 |
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: +3% (character_to_character_own) |
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