Left Panel
Хаос Фракция
Хаос Навыки
Навыки опытного инженера
Навыки опытного инженера
Actions [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Стандарты огневой подготовки
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Древние обиды
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Passive Corruption [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Организация работ
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Реквизиция
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Решительность
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Горное дело
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Смертоносные изобретения
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Увеличенный заряд пороха
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Техническая модернизация
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Неумолимость
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Диверсии
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Триангуляция
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Руна Гримнира
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Кровь карака
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Верный глаз
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Контроль урона
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Баллистические поправки
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Стойкость
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Надзиратель
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Время и движение
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Навыки логистики
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Координатор обороны
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Диверсии
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Инструктор по стрельбе
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Подрывная деятельность
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Саперное дело
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Навыки опытного инженера (Background Skills)
Слепота
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Занудство
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Нерешительность
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Великодушие
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Искалеченная рука
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Искалеченная нога
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Меланхолик
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Флегматик
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Сангвиник
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Уродливый шрам
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Необычный шрам
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Пронырливость
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Холерик
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Тупость
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Непреклонность
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Неуклюжесть
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Увечье
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Легковерность
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Невнимательность
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Не замечает ловушек
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Почет
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Интеллект
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Навыки опытного инженера (28) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Actions [HIDDEN] |
1 |
Действие: [[col:yellow]]Присоединение героя (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Распространение скверны (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Вдохновление населения (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Нападение на войска (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Запугивание населения (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Нападение на гарнизон (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Молитва (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Деморализация армии (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Подавление (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение постройки (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Сосредоточенная работа (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Диверсия (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Мелкий ремонт (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение стен (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Рунная печать (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Блокирование магии (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Руническая защита (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Ущерб поселению (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Разведка (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Блокада армии (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Внедрение (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение стен (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Планирование (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Нападение на отряд (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Магические помехи (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение постройки (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill) Стандарты огневой подготовки Знания инженера о скорострельности, плотности огня и их соотношении повышают эффективность стрелкового оружия. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Ускорение перезарядки: +8% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Ускорение перезарядки: +8% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||
3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Древние обиды Все гномы ненавидят зеленокожих - ведь именно эта раса причинила им больше всего зла во Времена скорби. |
1 | 3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +3 в битвах против зеленокожих (character_to_character_own) |
|
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +8 в битвах против зеленокожих (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +15 в битвах против зеленокожих (character_to_character_own) |
||||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Passive Corruption [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corruption from character presence: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works) Организация работ За достойную цену и при наличии подходящих материалов инженер дави может построить что угодно. |
1 |
[[col:yellow]]Сосредоточенная работа. Дополнительное изменение стоимости строительства: -10% Место службы: своя провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition) Реквизиция Если опытному инженеру что-то понадобится, он это получит. Интенданты крепостей редко отказывают Гильдии. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Боеприпасы: +3% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Боеприпасы: +3% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Боеприпасы: +7% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Боеприпасы: +7% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Боеприпасы: +12% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Боеприпасы: +12% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Решительность Если уж гномы решили атаковать, они будут драться как следует с самого первого удара. |
1 | 6 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector) Горное дело От этого гнома, превосходно владеющего геологическим оборудованием, не укроется ни одна рудная жила. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Дополнительные ресурсы для торговли: +2% (вся фракция) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Дополнительные ресурсы для торговли: +5% (вся фракция) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Дополнительные ресурсы для торговли: +9% (вся фракция) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions) Смертоносные изобретения Самые смертоносные изобретения гномов эксплуатируются вдали от пристального ока Гильдии инженеров. |
1 |
[[col:yellow]]Заказное убийство. Дополнительное увеличение шанса убить цель: 8% Цель: любой чужой персонаж [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder) Увеличенный заряд пороха |
1 |
Постоянная способность: "Увеличенный заряд пороха" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements) Техническая модернизация Над каким бы механизмом ни работал инженер, он всегда найдет способ его улучшить. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Доспехи: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Доспехи: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Доспехи: +15 (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) Неумолимость Гномы маршируют медленно, но неуклонно, невзирая ни на какие опасности. |
1 | 10 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +3% (character_to_character_own) |
|
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur) Диверсии Тот, кто умеет строить машины, лучше всех знает, как их ломать. |
1 |
[[col:yellow]]Вредительство. Дополнительное изменение боезапаса: -5% Место службы: чужая провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Вредительство. Дополнительное изменение боезапаса: -10% Место службы: чужая провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Вредительство. Дополнительное изменение боезапаса: -15% Место службы: чужая провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation) Триангуляция Пользуясь учением о числах, гномьи инженеры могут рассчитывать оптимальные траектории стрельбы для боевых машин. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Урон от выстрелов: +3% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Урон от выстрелов: +3% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Урон от выстрелов: +7% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Урон от выстрелов: +7% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Урон от выстрелов: +12% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Урон от выстрелов: +12% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Руна Гримнира Бесконечная храбрость бога-воина укрепляет сердца и без того отважных дави. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление выстрелам: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood) Кровь карака Те, кто родился и вырос в подземной крепости, становятся твердыми и суровыми, как скалы. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление скверне [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]вампиров и [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Хаоса: +1 (эта провинция) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление скверне [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]вампиров и [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Хаоса: +2 (эта провинция) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление скверне [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]вампиров и [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Хаоса: +3 (эта провинция) |
||||
17 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye) Верный глаз Выдающийся инженер или громобой способен поразить цель за пять сотен шагов (разумеется, гномьих). |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Дальность: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Дальность: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Дальность: +15% (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control) Контроль урона "Она вот-вот сломается! Зовите инженеров!" |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Время сопротивления осаде: +1 (этот регион) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Время сопротивления осаде: +2 (этот регион) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Время сопротивления осаде: +3 (этот регион) |
||||
19 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration) Баллистические поправки |
1 |
Способность: "Баллистические поправки" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
20 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy) Стойкость "Уж поверь, меня так просто не возьмешь!" |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Срок лечения ран: -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer) Надзиратель Инженеры, всю жизнь прожившие в пещерах, хорошо разбираются в тактике подземного боя. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Размер ауры: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Размер ауры: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Размер ауры: +40% (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion) Время и движение "Если начать замах в момент максимального подъема оружия, мощность удара существенно возрастет". |
1 |
Стоимость действий героев: -3% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
Стоимость действий героев: -8% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Стоимость действий героев: -15% (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer) Навыки логистики Опытные инженеры гномов любят совершенствовать все на свете. Это относится и к логистике. |
1 |
Действие: [[col:yellow]]Перенос тяжестей Цель: своя армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
Действие: [[col:yellow]]Перенос тяжестей Цель: своя армия [[col:yellow]]Перенос тяжестей. Дополнительное увеличение дальности перемещения: 5% Цель: своя армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Действие: [[col:yellow]]Перенос тяжестей Цель: своя армия [[col:yellow]]Перенос тяжестей. Дополнительное увеличение дальности перемещения: 10% Цель: своя армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator) Координатор обороны Опыт инженеров, знакомых с принципами обороны, может пригодиться при любой осаде. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Ускорение перезарядки: +3% для башен при осадах (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Ускорение перезарядки: +8% для башен при осадах (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Ускорение перезарядки: +15% для башен при осадах (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
25 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder) Диверсии Сопровождающие воинство инженеры могут портить и похищать вражеское снаряжение и имущество. |
1 |
[[col:yellow]]Диверсия. Дополнительное изменение очков действия: -3% Цель: чужая армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Диверсия. Дополнительное изменение очков действия: -8% Цель: чужая армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Диверсия. Дополнительное изменение очков действия: -15% Цель: чужая армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor) Инструктор по стрельбе Инженеры, сведущие в баллистике, знают секреты увеличения дальности стрельбы. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Дальность: +2% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Дальность: +5% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Дальность: +9% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
27 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer) Подрывная деятельность Любые стены надежны ровно настолько, насколько прочен их фундамент. Инженеры гномов способны вырыть подкоп под любое укрепление. |
1 |
[[col:yellow]]Повреждение стен. Дополнительные проломы в стенах: 1 Цель: чужое поселение [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Повреждение стен. Дополнительные проломы в стенах: 2 Цель: чужое поселение [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Повреждение стен. Дополнительные проломы в стенах: 3 Цель: чужое поселение [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper) Саперное дело Сапер быстро вычислит, где надо поставить артиллерию, чтобы нанести максимальный ущерб вражеским укреплениям. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +3% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Скорость: +3% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +8% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Скорость: +8% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +15% для артиллерии (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) Скорость: +15% для стрелковой пехоты (армия [[img:icon_hero]][[/img]]героя) |
||||
Навыки опытного инженера (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Слепота Глаза незрячи, но остальные чувства по-прежнему остры. |
1 |
Атака в ближ. бою: +3 (general_to_character_own) Защита в бл. бою: -3 (general_to_character_own) |
||
30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Занудство "Еще одна речь?.. Ну, ладно... Но почему она такая... длинная?" |
1 |
Дальность перемещения по карте кампании: -5% (character_to_character_own) Доход от всех построек: +5% (эта провинция) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Нерешительность "Проявить нерешительность - значит, дать врагу преимущество". |
1 |
Дальность перемещения по карте кампании: +5% (character_to_character_own) Стоимость строительства: +4% для всех построек (этот регион) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Великодушие "Эта победа не только моя. Мы все заслужили славу". |
1 |
Доход от всех построек: +5% (этот регион) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Искалеченная рука "Сэр, у него нет руки". |
1 |
Атака в ближ. бою: -6 (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +3 (армия [[img:icon_general]][[/img]]лорда) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Искалеченная нога "Нет, он не пьяный, а хромой". |
1 |
Скорость: -15% (character_to_character_own) Дисциплина: +3 (армия [[img:icon_general]][[/img]]лорда) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Меланхолик "Ну почему я не король, не император или не великий герой, в конце концов?.." |
1 |
Самооборона героя. Шанс ранить напавшего: -5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (эта вражеская провинция) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Флегматик Безмятежность может внушать уверенность... а может и тревогу. |
1 |
Обзор на карте кампании: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (эта провинция) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Сангвиник Аура вашей уверенности укрепляет сердца последователей. |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: -3% (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Уродливый шрам Столь уродливый шрам трудно забыть. |
1 |
Дисциплина противника: -3 (этот регион) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Необычный шрам В жизни этого ветерана было немало подвигов. |
1 |
Дисциплина противника: -2 (этот регион) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Пронырливость Некоторые имеют природную склонность к тому, чтобы таиться и преследовать под покровом тьмы. |
1 |
Шанс успеха действий героев: +5% (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Холерик Неужели эта ярость и вправду достойна Хорна? |
1 |
Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Тупость Интеллект речного тролля. |
1 |
Усиление натиска: +10% (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Непреклонность Столь бескомпромиссная решительность может быть не только силой, но и слабостью. |
1 |
Самооборона героя. Шанс ранить напавшего: +10% (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Неуклюжесть Да пьяные огры и то крепче стоят на ногах! |
1 |
Сила оружия: +10% (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Увечье В темнице этой плоти, больной от рождения или изуродованной Разрушительными силами, томится благородная душа. |
1 |
Дисциплина противника: -2 (этот регион) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Легковерность "Тзинч позабавится с тобой, марионетка!" |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: +2% (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Невнимательность Отвлекаясь на пустяки, легко не заметить главного. |
1 |
Дальность перемещения по карте кампании: -7% (character_to_character_own) Дисциплина: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Не замечает ловушек Обмануть дурака легко. Обмануть короля... еще легче. |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: +3% (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Почет Честь - наше все! |
1 |
Дисциплина: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Интеллект В эпоху крови и битв роль интеллекта часто недооценивают. |
1 |
Самооборона героя. Шанс ранить напавшего: +5% (character_to_character_own) Шанс избежать засады: +10% (армия [[img:icon_general]][[/img]]лорда) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) |
|
|
|