Left Panel
Caos Fazione
Caos Abilità
Abilità dell’Eroe Spia
Abilità dell’Eroe Spia
Spia
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Lama sanguinante
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Azioni [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Assassino
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Lottatore feroce
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Robusto
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Scivoloso
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Tormento
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Sfuggente
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Ispettore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Preciso
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Saccheggiatore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Scatto fulmineo
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Infiltratore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Cacciatore
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Osservatore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Opportunista
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Depistatore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Contrattaccante
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagandista
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Survivalista
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Guardia del Corpo
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Messo all'angolo
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Abilità dell’Eroe Spia (Background Skills)
Non vedente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Splendore diabolico
(wh_main_skill_innate_chs_diabolic_spendour)
(wh_main_skill_innate_chs_diabolic_spendour)
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità dell’Eroe Spia (24) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy) Spia Una spia conosce i progetti del nemico, ciò che vuole e come fermarlo. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Esploratore: le probabilità di successo dell'Eroe nemico ([[img:icon_hero]][[/img]]) sono modificate ulteriormente del -8% Schiera: provincia propria [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corruzione passiva [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade) Lama sanguinante Una spada sguainata non dovrebbe mai essere rinfoderata finché non è coperta di sangue. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +6% (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Azioni [HIDDEN] |
1 |
Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Ispira la popolazione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Prega (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Datti da fare (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Sigillo runico (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Esplora (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Pianificazione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin) Assassino Un abile assassino è un omicida spietato e senza cuore. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +3% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +8% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +15% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
6 |
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2) Lottatore feroce Combatte in modo sporco, senza nessun codice d'onore! |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy) Robusto {{tr:skill_spy_hardy_description}} |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own) |
||
8 |
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery) Scivoloso |
1 |
Abilità: "Scivoloso" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
9 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment) Tormento Chi è abile con le persecuzioni e il tormento è in grado di portare il nemico a compiere decisioni avventate e pessime. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -3% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -8% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -15% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale) |
||||
10 |
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive) Sfuggente "Resta in un punto, che gli dei ti maledicano!" |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
11 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector) Ispettore "Mettete tutto in ordine, non immaginate chi sta venendo a controllarci!" |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +3% (regione locale) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +8% (regione locale) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (regione locale) |
||||
12 |
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2) Preciso Che sia un colpo mirato alla gola, o una pugnalata precisa al cuore, costui di certo sa come uccidere! |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler) Saccheggiatore Non sono solo le forze del Caos a depredare, massacrare e danneggiare. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Infiltrati: gli introiti si modificano ulteriormente del -3% Schiera: provincia straniera [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Azione [[col:yellow]]Infiltrati: gli introiti si modificano ulteriormente del -8% Schiera: provincia straniera [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Azione [[col:yellow]]Infiltrati: gli introiti si modificano ulteriormente del -15% Schiera: provincia straniera [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed) Scatto fulmineo Coloro che sono veloci possono raggiungere il nemico più in fretta. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità: +15% (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator) Infiltratore Non possono fermare quel che non riescono a vedere. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Danneggia mura: brecce in più nelle mura (2) Obiettivo: insediamento straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
16 |
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker) Cacciatore "Con il mio occhio piccolo e brillante... vedo qualcosa che deve essere ucciso." |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Probabilità di individuare le armate straniere nelle vicinanze: +7% (character_to_character_own) |
||
17 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher) Osservatore Coloro che osservano sanno cosa c’è di diverso o di fuori posto e possono sbarazzarsi di quella minaccia. |
1 |
Azione: [[col:yellow]]Guardia Obiettivo: esercito proprio [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Azione: [[col:yellow]]Guardia Obiettivo: esercito proprio Azione [[col:yellow]]Guardia: le probabilità di successo dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) nemico sono modificate ulteriormente del -3% Obiettivo: esercito proprio [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Azione: [[col:yellow]]Guardia Obiettivo: esercito proprio Azione [[col:yellow]]Guardia: le probabilità di successo dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) nemico sono modificate ulteriormente del -8% Obiettivo: esercito proprio [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist) Opportunista Sempre alla ricerca di un’apertura o di un vantaggio in battaglia, di un punto in cui conficcare il coltello... |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Bonus carica: +9 (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector) Depistatore Seminare discordia e confondere il nemico, facendogli prendere la strada sbagliata o disorientando i suoi sensi. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -3% Obiettivo: esercito straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -8% Obiettivo: esercito straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -15% Obiettivo: esercito straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2) Contrattaccante Più forte attaccano, più si impegnano, più è facile contrattaccare. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist) Propagandista La gente del posto vi presterà attenzione, e agirà perché ispirata o terrorizzata. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +1 (provincia locale) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +2 (provincia locale) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +3 (provincia locale) |
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22 |
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2) Survivalista "La paura del nemico, il suo sangue versato nel fango... Questo è ciò che mi sostiene." |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +3% (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +8% (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +15% (character_to_character_own) |
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23 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard) Guardia del Corpo Un compito onorevole, in cui non è ammesso fallire. |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (personaggi nella regione nemica locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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2 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -8% (personaggi nella regione nemica locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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3 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (personaggi nella regione nemica locale) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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24 |
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat) Messo all'angolo Non mettere mai in trappola questa persona: una volta messa all'angolo, non avrà più niente da perdere. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +2 (character_to_character_own) |
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2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +5 (character_to_character_own) |
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3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +9 (character_to_character_own) |
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Abilità dell’Eroe Spia (23) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
25 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Non vedente Anche se gli occhi non vedono, gli altri sensi restano svegli. |
1 |
Attacco corpo a corpo: +3 (general_to_character_own) Difesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own) |
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26 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Seccante "Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?" |
1 |
Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) |
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27 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Esitante "Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio." |
1 |
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own) Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale) |
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28 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Altruista "Questa vittoria non è solo mia, tutti condividiamo la gloria." |
1 |
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (regione locale) |
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29 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Braccio mutilato "Questo è senza braccia, signore." |
1 |
Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]])) |
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30 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Gamba mutilata “No, non è ubriaco, gli manca una gamba!” |
1 |
Velocità: -15% (character_to_character_own) Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]])) |
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31 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Triste "Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?" |
1 |
Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica) |
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32 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Imperturbabile Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante. |
1 |
Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (provincia locale) |
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33 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Ottimista Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito. |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
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34 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Volto sfregiato Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria. |
1 |
Morale del nemico: -3 (regione locale) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) |
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35 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatrice peculiare Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico. |
1 |
Morale del nemico: -2 (regione locale) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) |
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36 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Ombra Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra. |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Irascibile Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne? |
1 |
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Idiota Intelligente quanto un Troll di Fiume. |
1 |
Bonus carica: +10% (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Inflessibile Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza. |
1 |
Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_innate_chs_diabolic_spendour) Splendore diabolico Oh, orribile meraviglia! Vile stupore! Una tale odiosa maestosità! |
1 |
Dimensione del raggio d’influenza: +10% (in attacco) (character_to_character_own) |
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41 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Una frana Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo. |
1 |
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own) |
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42 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Deforme Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne. |
1 |
Morale del nemico: -2 (regione locale) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Facile da ingannare "Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!" |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Si distrae facilmente "Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!" |
1 |
Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own) Disciplina: +2 (character_to_character_own) |
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45 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Facile da far cadere in trappola Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più. |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own) |
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46 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Onorevole L’onore è tutto! |
1 |
Disciplina: +10 (character_to_character_own) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligente In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato. |
1 |
Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]])) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) |
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