Left Panel
Naglfarlingové Schopnosti
Schopnosti hrdiny: runotepec
Schopnosti hrdiny: runotepec
Akce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Runa domácího krbu
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
Zášť předků
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Runa zaštítění
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Runa přísahy a oceli
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel)
Rozhodný
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Runa statečnosti
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude)
Dreng Rhunki
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Runa popření
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Tlumení
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping)
Nezdolný
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Runa oddanosti
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Nažhav runy
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Grimnirova runa
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Runa ochrany
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Výheň
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Runa předků
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Runa zášti a ničení
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Runa zachování
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Runa útoku
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Valayina mistrovská runa
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Mistrovská runa obětování
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Runa moci
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Runa zlomení kouzla
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Runa vykrytí
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Mistrovská runa zlomení
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Runa zuřivosti
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
Schopnosti hrdiny: runotepec (Background Skills)
Slepý
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Velkodušnost
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Schopnosti hrdiny: runotepec (28) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Akce [HIDDEN] |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Povzbuzení obyvatelstva (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Modlitba“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Hurá do díla“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Runová pečeť (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zvěd (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Stavební plány (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home) Runa domácího krbu Runa domácího krbu je ztělesněním pýchy všech trpaslíků na jejich državu, klan a předky. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vliv aury postavy na úroveň velení: +5 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Zášť předků Všichni trpaslíci opovrhují zelenokožci, jelikož orci a goblini stáli na počátku věku běd. |
1 | 3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +3 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +8 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +15 při boji proti zelenokožcům (character_to_character_own) |
||||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasivní korupce [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding) Runa zaštítění Runa zaštítění je magické znamení vynalezené za Válek odplaty. Poskytuje silnou ochranu. |
1 |
[[col:yellow]]Runová pečeť: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -10% Nasadit: Vlastní provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel) Runa přísahy a oceli |
1 |
Schopnost: „Runa přísahy a oceli“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Rozhodný Trpaslíci jsou pevně odhodlaní – když jednou vyrazí do útoku na nepřítele, dají do prvního úderu všechnu sílu. |
1 | 6 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Bonus k čelnímu útoku: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Bonus k čelnímu útoku: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Bonus k čelnímu útoku: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude) Runa statečnosti Runa statečnosti dodává zbroji primitivní inteligenci, aby mohla sama reagovat proti útoku nepřítele. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +2 (zdejší provincie) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +3 (zdejší provincie) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki) Dreng Rhunki Runotepec nezná jen tradiční řemeslo – existují i temnější, smrtonosnější runy, které se používají jen málokdy. |
1 |
[[col:yellow]]Úkladná vražda: 7% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation) Runa popření |
1 |
Schopnost: „Runa popření“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping) Tlumení Trpaslíci jsou proti magii přirozeně odolní. Utlumení magických proudů jejich odolnost ještě zvyšuje. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv nepřítele: -2 (zdejší oblast) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv nepřítele: -5 (zdejší oblast) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv nepřítele: -9 (zdejší oblast) |
||||
12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) Nezdolný Trpaslíci nejsou rychlí, ale jako vojáci postupují neustále tvrdě kupředu a nezastaví je žádná hrozba ani riziko. |
1 | 10 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost: +3% (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost: +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune) Runa oddanosti Runa vytesaná v této rovině existence vyzařuje pozitivní energii a zajišťuje požehnání předků. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Růst: +8 (zdejší provincie) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Růst: +20 (zdejší provincie) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Růst: +36 (zdejší provincie) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes) Nažhav runy Runoví kováři umí „nažhavit runy“ – je to něco jako kout rozžhavené železo; prostě je nesmí nechat „vychladnout“. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Dobíjení: -3% u runových schopností ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Dobíjení: -8% u runových schopností ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Dobíjení: -15% u runových schopností ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda) |
||||
15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Grimnirova runa Nekonečná odvaha boha válečníka, nasměrovaná tak, aby posílila vlastní rezervy trpaslíků. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding) Runa ochrany Runa ochrany je mocné znamení, jehož prostřednictvím chrání Valaya tuto oblast před vlivem temných sil. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +1 (místní provincie) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +2 (místní provincie) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Snížení [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upírské nákazy a [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]nákazy Chaosu: +3 (místní provincie) |
||||
17 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire) Výheň |
1 |
Pasivní schopnost: „Výheň“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune) Runa předků Vytvořit runy předků je velmi obtížné, ale když se správně rozmístí, ukazují cestu do trpasličích říší. |
1 |
[[col:yellow]]Runová ochrana: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Nákaza Chaosu a [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákaza se dále snižuje o: 1 Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Runová ochrana: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Nákaza Chaosu a [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákaza se dále snižuje o: 3 Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Runová ochrana: [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Nákaza Chaosu a [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]upíří nákaza se dále snižuje o: 6 Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin) Runa zášti a ničení |
1 |
Schopnost: „Runa zášti a ničení“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
20 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation) Runa zachování Runa zachování udržuje trpaslíka, kterého chrání, při dobrém zdraví a plného elánu. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking) Runa útoku |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa útoku“ (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya) Valayina mistrovská runa Prastará runa, kterou vytvořila samotná Valaya, aby odvedla od nepřítele magické proudění. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv nepřítele: -2 (zdejší oblast) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv nepřítele: -5 (zdejší oblast) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv nepřítele: -9 (zdejší oblast) |
||||
23 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation) Mistrovská runa obětování Mistrovská runa obětování zcela zničí cíl, na který je zaměřena. Není ji radno brát na lehkou váhu. |
1 |
[[col:yellow]]Poškození sídla: Způsobí další poškození 5% Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Poškození sídla: Způsobí další poškození 15% Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Poškození sídla: Způsobí další poškození 30% Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might) Runa moci |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa moci“ (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking) Runa zlomení kouzla Na této mocné runě na ochranu proti kouzlům prý Grungni a Valaya pracovali společně. |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Bdělost Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Akce: [[col:yellow]]Bdělost Určený cíl: Vlastní armáda [[col:yellow]]Bdělost: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -5% Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Akce: [[col:yellow]]Bdělost Určený cíl: Vlastní armáda [[col:yellow]]Bdělost: Šance nepřátelského [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny na úspěch je modifikována o: -10% Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying) Runa vykrytí |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa vykrytí“ (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking) Mistrovská runa zlomení Mistrovská runa zlomení může někdy představovat prokletí a jindy zase výhodu. Je-li použita, nejdou sesílat skoro žádná kouzla. |
1 |
[[col:yellow]]Zablokovat kouzlo: Síla magických proudů je modifikována o: -2 Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Zablokovat kouzlo: Síla magických proudů je modifikována o: -5 Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Zablokovat kouzlo: Síla magických proudů je modifikována o: -9 Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury) Runa zuřivosti |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Poskytuje runu: [[col:yellow]]„Runa zuřivosti“ (character_to_character_own) |
||
Schopnosti hrdiny: runotepec (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Slepý Možná nevidí očima, ale ostatní smysly má bystré dost. |
1 |
Útok zblízka: +3 (general_to_character_own) Obrana při boji zblízka: -3 (general_to_character_own) |
||
30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Fádnost „Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own) Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Nerozhodnost „Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own) Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Velkodušnost „Není to jenom moje vítězství, sláva náleží nám všem.“ |
1 |
Příjmy ze všech budov: +5% (zdejší oblast) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Chromá ruka „Nemá ruku, pane.“ |
1 |
Útok zblízka: -6 (character_to_character_own) Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Chromá noha „Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“ |
1 |
Rychlost: -15% (character_to_character_own) Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholik „Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“ |
1 |
Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatik Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení. |
1 |
Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Sangvinik Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own) Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Ošklivá jizva S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Odlišující jizva Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Plíživost Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha. |
1 |
Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cholerik Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne? |
1 |
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Hloupost Je obdařen bystrostí říčního trolla. |
1 |
Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Nekompromisní Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Nešikovnost Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle. |
1 |
Síla zbraní: +10% (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Znetvoření Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Důvěřivost „Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“ |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Nesoustředěnost „Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Naivita Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Ctihodnost Čest je vším! |
1 |
Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligence V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|