Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Cavaroc (Pora objawień)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_dlc05_wef_cavaroc/mon_256.png)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Osłonięty mocą bestii szaman wykorzystuje pierwotne mutacje, by zwiększyć swoją siłę.
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Orędownik
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Dzikie Wcielenie Wyssana
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Działania (horda) [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Bierne spaczenie [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Nieugięty
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Dzikie Serce
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Rydwan z razorgorem
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Zguba Sigmara
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Magiczny Przewodnik
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Not Used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Bezpieczeństwo wśród Zwierzoludzi
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Stado zagłady
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Niesamowite zmysły
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Wyczuwalna aura
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Nieprzenikniona Skóra Panna
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Wróg o wielu kończynach
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Wytrzymały
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Bursztynowa Włócznia
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Skóra cienia
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Bzzt!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Mobilność
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Magiczne wykrycie
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Uziemienie
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Intrygant
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Wyssanie mocy
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Grasant
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Klątwa Anraheiry
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Słuszne żądanie I
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Transformacja Kadona
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)
Zaślepiony
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Nudziarz
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Niezdecydowany
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Okaleczone ramię
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczona noga
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatyk
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangwinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Przerażająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Wyróżniająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Przebiegły
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Choleryk
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Głupi
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Bezkompromisowy
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Niezdarny
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Zniekształcony
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Daje się łatwo oszukać
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Łatwo się rozprasza
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo wpada w pułapki
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorowy
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligentny
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 | ![]() |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde) Orędownik Ten czarownik jest posłańcem Mrocznych Panów. Szerzy ich słowo i zbiera hordy. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform) Dzikie Wcielenie Wyssana Czarujący uwalnia swoją wewnętrzną bestię, wykorzystując jej furię, by nadać sojusznikom zwierzęcą postać. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Działania (horda) [UKRYTE] |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||
4 | ![]() |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Bierne spaczenie [UKRYTE] |
1 |
![]() |
|
5 | ![]() |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast) Nieugięty Wróg z pewnością skapituluje, albowiem bohater ten jest nieugięty i zdeterminowany. Przeciwnik z pewnością mrugnie jako pierwszy. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() |
||||
6 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart) Dzikie Serce Czarodziej dostraja magię dziczy, skupiając jej pradawną, tajemniczą moc. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
7 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor) Rydwan z razorgorem Ci, którzy są na tyle silni, by ujarzmić potężne, nieokiełznane razorgory, mogą je przywiązywać do rydwanów. |
1 | 14 |
![]() ![]() ![]() |
8 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency) Zguba Sigmara Nikt nie może mierzyć się z furią i rozgoryczeniem zwierzoludzi lub brutalnością ich szamanów. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() |
||||
9 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Magiczny Przewodnik |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
10 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform) Not Used |
1 |
![]() |
|
11 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) Bezpieczeństwo wśród Zwierzoludzi Członkowie stada chronią i bronią się nawzajem – o ile im to akurat pasuje. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() |
||||
12 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom) Stado zagłady Wydając z siebie potężny ryk, rzucający wzywa Corvusa, Pana Kruków i jego sługi, które rzucają się wrogom do oczu. |
2 |
![]() ![]() ![]() |
|
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
13 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses) Niesamowite zmysły On wie. Nikt nie wie, skąd wie, ale wie. Od zawsze wiedział. |
1 | 9 |
![]() ![]() ![]() |
14 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_spell_buff) Wyczuwalna aura Zapas energii, pragnienie zniszczenia oraz odrobina Niszczycielskiej przychylności sprawiają, że te zaklęcia zostają wzmocnione. |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
15 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt) Nieprzenikniona Skóra Panna Wzywając na pomoc duchy zwierząt z dziczy, rzucający osłania swoje delikatne ciało wytrzymałymi futrami i skórami. |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
16 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend) Wróg o wielu kończynach Gdy rzucają się do walki, zamieniają się w wir broni i kończyn. Są zaskakująco zabójczy. |
1 | 9 |
![]() ![]() ![]() |
17 | ![]() |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy) Wytrzymały {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
18 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear) Bursztynowa Włócznia Dmąc w wykrzywiony róg rzucający czar przywołuje żarzącą się bursztynową włócznię i ze zdumiewającą celnością ciska ją we wroga. |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
19 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Skóra cienia Chaos jest im przychylny, obdarowując ich niezwykłą i nienaturalną ochroną przeciw machinacjom śmiertelników. |
1 | 7 |
![]() ![]() ![]() |
20 | ![]() |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp) Bzzt! Wyciągnięta ręka, kula magicznej energii... martwy wróg. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
21 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Mobilność |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
22 | ![]() |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection) Magiczne wykrycie Rzucający zaklęcie potrafią wyczuć, że magia jest blisko lub że ktoś korzysta z Wiatrów Magii. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
23 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Uziemienie Wbiwszy w ziemię kostur lub inny przewodnik magicznej energii, doświadczony użytkownik magii może zapanować nad Wiatrami Magii i zmniejszyć szansę na nieudane rzucenie czaru. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
24 | ![]() |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector) Intrygant Siać zamęt i zwodzić wroga, wysyłając go wzdłuż niewłaściwej trasy lub mącąc mu w głowie. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
25 | ![]() |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Wyssanie mocy Niewielu użytkowników magii posiada zdolność uspokajania Wiatrów Magii, wysysając z powietrza magiczną energię, co uniemożliwia przeciwnikowi rzucanie czarów. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
26 | ![]() |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde) Grasant Ta magiczna istota dzieli z północnymi plemionami pasję do plądrowania i niszczenia. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
||||
27 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir) Klątwa Anraheiry Mgliste zjawy atakują wroga, chwytając go w szpony nie tak niematerialne, jak mogło się na początku zdawać. |
2 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
1 |
![]() ![]() ![]() |
||||
28 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost) Słuszne żądanie I Nie zasługują na to, co posiadają. Wszystko wróci do ziemi. Wszystko wróci do zwierzoludzi! |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
2 |
![]() ![]() ![]() |
||||
3 |
![]() ![]() ![]() |
||||
29 | ![]() |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon) Transformacja Kadona Kadon, mistrz przekształceń, potrafił się zmienić, w co tylko zechciał. Ta zdolność umożliwia przywołanie mantykory – zupełnie jakby sam Kadon dla ciebie walczył. |
1 |
![]() ![]() ![]() |
|
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
30 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Zaślepiony Choć oczy nie widzą, pozostałe zmysły pozostają wyostrzone. |
1 |
![]() ![]() |
|
31 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Nudziarz „Kolejne przemówienie? No dobrze... a czy musi być takie... długie”? |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
32 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Niezdecydowany „Nieumiejętność podjęcia decyzji zapewnia wrogowi przewagę”. |
1 |
![]() ![]() |
|
33 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Okaleczone ramię „On nie ma ramion, sir”. |
1 |
![]() ![]() |
|
34 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Okaleczona noga „Nie, nie pijany, tylko okaleczony.” |
1 |
![]() ![]() |
|
35 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholik „Czemu sam? Nie jesteś wszak królem, imperatorem, czempionem?” |
1 |
![]() ![]() |
|
36 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatyk Spokojna osobowość może mieć zbawienny wpływ... lecz może być niepokojąca. |
1 |
![]() ![]() |
|
37 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Sangwinik Pewność siebie dodaje otuchy poddanym. |
1 |
![]() ![]() |
|
38 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Przerażająca blizna Tak brzydką bliznę trudno zapomnieć. |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
39 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Wyróżniająca blizna Widać, że dokonał heroicznych czynów. |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
40 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Przebiegły Skryte podchody lub działanie z cienia – tak czy siak ma smykałkę do takich rzeczy. |
1 |
![]() |
|
41 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Choleryk Czy kryje w sobie szał równy gniewowi Khorne'a? |
1 |
![]() |
|
42 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Głupi Jest rozgarnięty jak troll rzeczny. |
1 |
![]() |
|
43 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Bezkompromisowy Niektórzy mówią, że to zdecydowanie, ale bezkompromisowość może być zarówno wadą, jak i zaletą. |
1 |
![]() |
|
44 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Niezdarny Pijany ogr porusza się zgrabniej niż ta postać. |
1 |
![]() |
|
45 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Zniekształcony Deformacje powstają przy narodzeniu lub poprzez dotyk Niszczycielskich Mocy, jednak w życiu w cielesnym więzieniu jest coś honorowego. |
1 |
![]() |
|
46 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Daje się łatwo oszukać „Tzeentch będzie miał z tobą mnóstwo zabawy, maskotko!” |
1 |
![]() |
|
47 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Łatwo się rozprasza „Patrz! Tam! Snotling wystawia tyłek!” |
1 |
![]() ![]() |
|
48 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Łatwo wpada w pułapki Głupca łatwo zwabić w pułapkę... Króla zaś... chyba jeszcze łatwiej. |
1 |
![]() |
|
49 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorowy Honor jest wszystkim! |
1 |
![]() |
|
50 | ![]() |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligentny W tej erze krwi i walk intelekt jest niedoceniany. |
1 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|