Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER / Argwylon (Pora objawień) / Umiejętności / Umiejętności wampira (cień)
Argwylon (Pora objawień) Umiejętności
Umiejętności wampira (cień)
Umiejętności wampira (cień)
Ekspansywność
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Opancerzona nocna mara
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Działania [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Tajemny dech Melkotha
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Ochrona
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Bierne spaczenie [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Siewca niezgody
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Piekielny rumak
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Zmyłka
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Pełen pasji
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Mroczne Błogosławieństwo
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Oskarżyciel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Magiczny Przewodnik
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Tajemny dech [UKRYTY]
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Odświeżający
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Głód
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Bezwład
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Szalony wzrok
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Wpływowy
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Osłona grobu
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Obumarcie
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Przekonanie
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Bastion
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Wahadło Półcienia
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Wieszcz
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Wytrzymały
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Mobilność
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Nieśmiertelna Wola
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Odnowienie
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Uziemienie
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Zawziętość
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Osłabiacz
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Wyssanie mocy
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Wróżba
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Nietykalność
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Łupieżca
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Otchłań Cieni
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Ferwor
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Uzdrowiciel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Brzytwa Umysłu Okkama
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
Umiejętności wampira (cień) (Background Skills)
Nudziarz
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Niezdecydowany
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Szczodry
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Okaleczone ramię
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczona noga
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatyk
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangwinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Przerażająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Wyróżniająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Przebiegły
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Choleryk
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Głupi
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Bezkompromisowy
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Niezdarny
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Zniekształcony
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Daje się łatwo oszukać
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Łatwo się rozprasza
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo wpada w pułapki
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorowy
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligentny
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Umiejętności wampira (cień) (40) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist) Ekspansywność Wszyscy będą słuchać, gdyż wieści mogą być jedynie albo parszywe, albo cudowne. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Modlitwa – Rozwój zostaje zwiększony o dodatkowe 30 Rozmieszczenie: Własna prowincja Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare) Opancerzona nocna mara Nocne Mary nierzadko odziane są w ciężkie ladry bądź grube kropierze kolcze. |
1 | 8 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wierzchowiec: Opancerzona nocna mara (character_to_character_own) |
|
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Działania [UKRYTE] |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Wciel bohatera (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Korupcja (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Inspirowanie ludności (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zniechęcenie ludności (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Atak na garnizon (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Modlitwa (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Dezorganizacja armii (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zamęt (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Weź się do pracy (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Sabotaż (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Majstrowanie (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Runiczna pieczęć (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Blokada magii (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Runiczna ochrona (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie osady (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zwiad (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Infiltracja (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Planowanie (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę[/col]] (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Magiczne zakłócenie (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma) Tajemny dech Melkotha Czarujący obleka wszystko mgłą, która paraliżuje i zwodzi wrogów, powodując, że plączą im się nogi. |
1 |
Czas odnowienia: -50% do „Tajemnego Tchu Melkotha” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard) Ochrona Niełatwo jest uszkodzić pancerz tej istoty. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Pancerz: +6 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Bierne spaczenie [UKRYTE] |
1 |
[HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter) Siewca niezgody Istota ta będzie wywoływała spory we wrogiej krainie, do której zostanie wysłana. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Zamęt – Rozwój zmienia się o dodatkowe -15% Rozmieszczenie: Obca prowincja Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Działanie: [[col:yellow]]Zamęt – Rozwój zmienia się o dodatkowe -38% Rozmieszczenie: Obca prowincja Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Działanie: [[col:yellow]]Zamęt – Rozwój zmienia się o dodatkowe -68% Rozmieszczenie: Obca prowincja Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed) Piekielny rumak Piekielne rumaki to krwiożercze istoty. Wampiry parające się tresują dzikich bestii uwielbiają łamać psychikę tych dzikich istot. |
1 | 16 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wierzchowiec: Piekielny rumak (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors) Zmyłka W wyczarowanym cieniu można się skryć równie łatwo co w prawdziwym – czarodziej cienia to mistrz sztuki „ukrywania”. |
1 |
Bierna umiejętność: „Zmyłka” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned) Pełen pasji Ta postać opiera swe czyny na czystej wierze. Nie sposób jej przemówić do rozsądku. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +9 (character_to_character_own) |
||||
11 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction) Mroczne Błogosławieństwo |
1 |
Bierna umiejętność: „Mroczne Błogosławieństwo” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser) Oskarżyciel Ofiara zostaje wskazana palcem i bezlitosnym spojrzeniem. Jej śmierć jest nieuchronna. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo – Dodatkowa szansa na zabicie celu: 8% Cel: Dowolna obca postać Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Magiczny Przewodnik |
1 |
Umiejętność: „Magiczny Przewodnik” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy) Tajemny dech [UKRYTY] Czarujący obleka wszystko mgłą, która paraliżuje i zwodzi wrogów, powodując, że plączą im się nogi. |
1 |
Czar: „Tajemny Dech Melkotha” (character_to_character_own) |
||
15 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer) Odświeżający „Odświeżać” znaczy „zapewniać wigor”, czy zaś chodzi o umysł, czy o jakąś inną, mroczniejszą cechę osobowości, zależy od stosowanych przez daną osobę metod. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tempo uzupełniania strat: +3% (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tempo uzupełniania strat: +8% (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tempo uzupełniania strat: +15% (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie) |
||||
16 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger) Głód Kiedy wampir rozrywa ofiarę na kawałki, żywi się jej krwią, rosnąc w siłę i odzyskując wytrzymałość. |
1 | 7 |
Bierna umiejętność: „Głód” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) [HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe) Bezwład To zaklęcie osłabia umysł wroga – czuje on przytłaczający ciężar rzeczywistości. |
2 |
Czas odnowienia: -50% do „Bezwładu” (character_to_character_own) Czar: „Bezwład” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Bezwład” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed) Szalony wzrok „Nie patrz w te oczy – czai się w nich tylko śmierć!” |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +9 (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential) Wpływowy „Wysłać wielkie nietoperze, spuścić ze smyczy złowieszcze wilki! Niech tę krainę spowije mroczna magia! Wszystko to będzie należeć do mnie!” |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wampiryczne spaczenie: +1 (lokalna prowincja) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wampiryczne spaczenie: +2 (lokalna prowincja) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wampiryczne spaczenie: +3 (lokalna prowincja) |
||||
20 |
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward) Osłona grobu Potęga samej śmierci chroni przed zagrożeniami niesionymi przez świat materialny. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own) |
|
21 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering) Obumarcie Czarodziej niszczy wrogów od wewnątrz, zasiewając zwątpienie w ich umysłach. |
2 |
Czas odnowienia: -50% do „Obumarcia” (character_to_character_own) Czar: „Obumarcie” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Obumarcie” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction) Przekonanie Ta postać jest tak bardzo przekonana o swojej racji, że pozostali muszą jej wierzyć. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dyscyplina: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dyscyplina: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dyscyplina: +9 (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion) Bastion Istot tych nie męczy ani nie zraża ciężka praca, nie pozwalają też one próżnować innym. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wyczerpanie: -3% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wyczerpanie: -8% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wyczerpanie: -15% podczas obrony przed oblężeniem (wojska w lokalnym kontrolowanym regionie) |
||||
24 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum) Wahadło Półcienia Czarodziej przyzywa widmowe wahadło. Na rozkaz robi ono zamach i ze świstem przecina wroga ostrą jak brzytwa krawędzią. |
2 |
Czas odnowienia: -50% do „Wahadła Półcienia” (character_to_character_own) Czar: „Wahadło Półcienia” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Wahadło Półcienia” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying) Wieszcz Słowa o mocy i wierze mogą zmienić postrzeganie pola walki. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Rozmiar aury: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Rozmiar aury: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Rozmiar aury: +40% (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy) Wytrzymały „Będę krwawił, gdy herezja zostanie wypleniona z naszych ziem. Do tego czasu jestem zbyt zajęty, by umrzeć”. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Mobilność |
1 |
Bierna umiejętność: „Mobilność” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
28 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will) Nieśmiertelna Wola |
1 |
Umiejętność: „Nieśmiertelna Wola” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) [HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own) |
||
29 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher) Odnowienie Możliwość obdarzania swoich poddanych wigorem za sprawą czarnej magii lub siły wiary jest potężnym darem. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -3% (wojska w lokalnym wrogim regionie) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -8% (wojska w lokalnym wrogim regionie) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wyczerpanie: ofiary wskutek wyczerpania: -15% (wojska w lokalnym wrogim regionie) |
||||
30 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Uziemienie Wbiwszy w ziemię kostur lub inny przewodnik magicznej energii, doświadczony użytkownik magii może zapanować nad Wiatrami Magii i zmniejszyć szansę na nieudane rzucenie czaru. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Szansa na feralne rzucenie czaru: -25% (character_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2) Zawziętość Ta postać nie poddaje się łatwo. Aby ją pokonać, trzeba zarówno złamać jej wolę, jak i okaleczyć ciało. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Punkty życia: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Punkty życia: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Punkty życia: +15% (character_to_character_own) |
||||
32 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator) Osłabiacz Widok potężnej istoty będącej symbolem śmierci i bluźnierstwa jest w stanie załamać ducha przeciwników. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Demoralizuj armię – Dyscyplina zmienia się o dodatkowe -2% Cel: Obca armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Działanie: [[col:yellow]]Demoralizuj armię – Dyscyplina zmienia się o dodatkowe -5% Cel: Obca armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Działanie: [[col:yellow]]Demoralizuj armię – Dyscyplina zmienia się o dodatkowe -9% Cel: Obca armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
33 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Wyssanie mocy Niewielu użytkowników magii posiada zdolność uspokajania Wiatrów Magii, wysysając z powietrza magiczną energię, co uniemożliwia przeciwnikowi rzucanie czarów. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
34 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury) Wróżba Omen, znak – ta istota dużo wie, a każdego, kto podąży jej śladem, czeka chwała. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Wpływ aury postaci na dyscyplinę: +9 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2) Nietykalność Nigdy nie dać się złamać lub znieważyć – nigdy nie ulec wrogowi. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Pancerz: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Pancerz: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Pancerz: +15 (character_to_character_own) |
||||
36 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler) Łupieżca Nie tylko siły Chaosu mogą psuć, niszczyć i rujnować. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku – Dodatkowe obrażenia: 5% Cel: Obca osada Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku – Dodatkowe obrażenia: 15% Cel: Obca osada Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku – Dodatkowe obrażenia: 30% Cel: Obca osada Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
37 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades) Otchłań Cieni Mag otwiera wir prowadzący do otchłani. Wszystko co do niej wleci, przepadnie na wieki. |
2 |
Czas odnowienia: -50% do „Otchłani Cieni” (character_to_character_own) Czar: „Otchłań Cieni” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Otchłań Cieni” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour) Ferwor Walczy z zapałem budzącym zarówno podziw, jak i pogardę. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Siła broni: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Siła broni: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Siła broni: +15% (character_to_character_own) |
||||
39 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider) Uzdrowiciel Moc tego bohatera sprawia, że żołnierze jego armii odzyskują siły. |
2 |
Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów – Tempo uzupełnień wzrasta o dodatkowe 5% Cel: Własna armia Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów Cel: Własna armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
3 |
Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów – Tempo uzupełnień wzrasta o dodatkowe 10% Cel: Własna armia Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów Cel: Własna armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Uzdrowienie oddziałów Cel: Własna armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
40 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor) Brzytwa Umysłu Okkama Czasami najlepiej jest zdać się na siły nadprzyrodzone – przed sprzymierzeńcami czarującego materializuje się broń, zdolna przeciąć ciało, duszę i umysł. |
2 |
Czas odnowienia: -50% do „Brzytwy Umysłu Okkama” (character_to_character_own) Czar: "Brzytwa Umysłu Okkama" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: "Brzytwa Umysłu Okkama" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
Umiejętności wampira (cień) (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
41 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Nudziarz „Kolejne przemówienie? No dobrze... a czy musi być takie... długie”? |
1 |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: -5% (character_to_character_own) Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalna prowincja) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Niezdecydowany „Nieumiejętność podjęcia decyzji zapewnia wrogowi przewagę”. |
1 |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Koszt budowy: +4% dla wszystkich budynków (lokalny region) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Szczodry „Zwycięstwo należy nie tylko do mnie, wszyscy okryliśmy się chwałą”. |
1 |
Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalny region) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Okaleczone ramię „On nie ma ramion, sir”. |
1 |
Atak w zwarciu: -6 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Okaleczona noga „Nie, nie pijany, tylko okaleczony.” |
1 |
Prędkość: -15% (character_to_character_own) Dyscyplina: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholik „Czemu sam? Nie jesteś wszak królem, imperatorem, czempionem?” |
1 |
Samoobrona bohatera: -5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (lokalna prowincja wroga) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatyk Spokojna osobowość może mieć zbawienny wpływ... lecz może być niepokojąca. |
1 |
Zasięg wzroku w kampanii: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (lokalna prowincja) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Sangwinik Pewność siebie dodaje otuchy poddanym. |
1 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -3% (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Przerażająca blizna Tak brzydką bliznę trudno zapomnieć. |
1 |
Dyscyplina wroga: -3 (lokalny region) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Wyróżniająca blizna Widać, że dokonał heroicznych czynów. |
1 |
Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
51 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Przebiegły Skryte podchody lub działanie z cienia – tak czy siak ma smykałkę do takich rzeczy. |
1 |
Szansa na udane działanie bohatera: +5% (character_to_character_own) |
||
52 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Choleryk Czy kryje w sobie szał równy gniewowi Khorne'a? |
1 |
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
53 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Głupi Jest rozgarnięty jak troll rzeczny. |
1 |
Premia do szarży: +10% (character_to_character_own) |
||
54 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Bezkompromisowy Niektórzy mówią, że to zdecydowanie, ale bezkompromisowość może być zarówno wadą, jak i zaletą. |
1 |
Samoobrona bohatera: +10% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) |
||
55 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Niezdarny Pijany ogr porusza się zgrabniej niż ta postać. |
1 |
Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
56 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Zniekształcony Deformacje powstają przy narodzeniu lub poprzez dotyk Niszczycielskich Mocy, jednak w życiu w cielesnym więzieniu jest coś honorowego. |
1 |
Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region) |
||
57 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Daje się łatwo oszukać „Tzeentch będzie miał z tobą mnóstwo zabawy, maskotko!” |
1 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +2% (character_to_character_own) |
||
58 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Łatwo się rozprasza „Patrz! Tam! Snotling wystawia tyłek!” |
1 |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: -7% (character_to_character_own) Dyscyplina: +2 (character_to_character_own) |
||
59 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Łatwo wpada w pułapki Głupca łatwo zwabić w pułapkę... Króla zaś... chyba jeszcze łatwiej. |
1 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +3% (character_to_character_own) |
||
60 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorowy Honor jest wszystkim! |
1 |
Dyscyplina: +10 (character_to_character_own) |
||
61 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligentny W tej erze krwi i walk intelekt jest niedoceniany. |
1 |
Samoobrona bohatera: +5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na uniknięcie zasadzki: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
|
|
|