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Waaagh! dos Rebeldes dos Pele-verdes (Tempo das Revelações) Habilidades
Habilidades de Herói Mestre Engenheiro
Habilidades de Herói Mestre Engenheiro
Ações [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Treinamento de Disparos
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Bronca Antiga
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Corrupção Passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Mestre de Obras
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
Requisição
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Resoluto
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Prospector
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Engenhocas Fatais
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
Mais Pólvora
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Aprimoramentos Técnicos
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
Implacável
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Sabotador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Triangulação
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Runa de Grimnir
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Sangue Karak
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Olho de Águia
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Controle de Danos
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Calibração Balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Durão
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Supervisor
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Tempo e Espaço
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Engenheiro Logístico
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Coordenador Defensivo
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Desconcertador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Instrutor de Balística
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Desmoralizador
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Engenheiro de Combate
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Habilidades de Herói Mestre Engenheiro (Background Skills)
Cego
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Chato
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Irresoluto
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Magnânimo
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Braço Aleijado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Perna Aleijada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Fleumático
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Otimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz Desfigurada
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz Memorável
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Furtivo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Colérico
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estúpido
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Desajeitado
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Disforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facilmente Iludido
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilmente Distraído
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilmente Encurralado
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorável
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Habilidades de Herói Mestre Engenheiro (28) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Ações [HIDDEN] |
1 |
Ação: [[col:yellow]]Incorporar Herói (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Corrupção (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Inspirar a população (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Atacar Unidades (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Esmorecer a população (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Atacar Guarnição (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Orar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Desmoralizar Exército (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Inibir (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Danificar construção (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Dedicar-se (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Sabotar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Inutilizar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Danificar Muralhas (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Selo Rúnico (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Impedir Magia (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Proteção Rúnica (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Danificar Povoado (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Patrulhar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Bloquear Exército (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Infiltrar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Danificar Muralhas (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Planejamento (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Atacar Unidade (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Assassinar (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Interferência Mágica (character_to_character_own) Ação: [[col:yellow]]Danificar Construção (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill) Treinamento de Disparos O Mestre Engenheiro sabe tudo sobre cadências de disparos, áreas de impacto e proporções exatas, e tal conhecimento aumenta a eficiência. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Redução do tempo de recarga: +8% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Redução do tempo de recarga: +8% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
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3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Bronca Antiga Qualquer Anão despreza os Pele-verdes, pois os Urki e Grobi foram os principais agentes da Era de Desgraça. |
1 | 3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Força da arma: +3% ao lutar contra Tribos Pele-verde. (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Força da arma: +8% ao lutar contra Tribos Pele-verde. (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Força da arma: +15% ao lutar contra Tribos Pele-verde. (character_to_character_own) |
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4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corrupção Passiva [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corrupção decorrente da presença de personagem: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works) Mestre de Obras Um Engenheiro Dawi consegue construir qualquer coisa com os materiais adequados, e pelo preço certo. |
1 |
[[col:yellow]]Dedicar-se: altera o custo de construção em mais -10% Enviar: própria província Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition) Requisição Se tem algo que o Mestre Engenheiro quer, ele consegue. Os Intendentes dificilmente podem negar um engenheiro exigente. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munição: +3% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Munição: +3% para unidades de infantaria de projéteis. (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munição: +7% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Munição: +7% para unidades de infantaria de projéteis. (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Munição: +12% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Munição: +12% para unidades de infantaria de projéteis. (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Resoluto Os Anões são resolutos; quando decidem partir em investida contra o inimigo, eles colocam toda a força naquele golpe inicial. |
1 | 6 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bônus de investida: +2% (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bônus de investida: +5% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bônus de investida: +9% (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector) Prospector Com equipamentos de prospecção, este Anão sabe dos melhores lugares para se extrair filões. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bônus para produção de recursos comerciáveis: +2% (toda a facção) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bônus para produção de recursos comerciáveis: +5% (toda a facção) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bônus para produção de recursos comerciáveis: +9% (toda a facção) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions) Engenhocas Fatais As engenhocas mais fatais são empregadas fora da esfera da Guilda de Engenheiros. Para eles, "não é assim que se faz". |
1 |
[[col:yellow]]Assassinar: mais 8% de chance de matar o alvo Alvo: qualquer personagem estrangeiro Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder) Mais Pólvora |
1 |
Habilidade passiva: “Pólvora Extra" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements) Aprimoramentos Técnicos Os Engenheiros estão sempre mexendo nos equipamentos, e chamam tais ajustes de "aprimoramentos", e é exatamente isso o que eles acabam conseguindo. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Armadura: +15 (character_to_character_own) |
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12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) Implacável Os Anões não são velozes, mas sempre continuarão a marchar, ignorando quaisquer obstáculos que encontrem. |
1 | 10 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidade: +3% (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidade: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidade: +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur) Sabotador O Engenheiro também é o melhor em quebrar tudo. Ele consegue, literalmente, deixar as coisas com um parafuso a menos. |
1 |
[[col:yellow]]Inutilizar: altera a munição em -5% Enviar: província estrangeira Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Inutilizar: altera a munição em -10% Enviar: província estrangeira Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Inutilizar: altera a munição em -15% Enviar: província estrangeira Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation) Triangulação Os Engenheiros Anões usam a mágica dos números para desvendar as melhores trajetórias e arcos de fogo das máquinas de guerra. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dano a distância: +3% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Dano a distância: +3% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dano a distância: +7% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Dano a distância: +7% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dano a distância: +12% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Dano a distância: +12% para unidades de infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
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15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Runa de Grimnir A coragem infindável do deus guerreiro, destinada a reforçar as reservas dos próprios Dawi. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Resistência a ataques a distância: 10% (character_to_character_own) |
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16 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood) Sangue Karak Nascido e criado numa Cidadela dos Anões; tão puro e austero quanto uma rocha das profundezas. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Redução de Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e de Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +1 (província local) |
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2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Redução de Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e de Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +2 (província local) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Redução de Corrupção Vampírica[[img:icon_corruption_vmp]][[/img]] e de Corrupção do Caos[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]: +3 (província local) |
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17 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye) Olho de Águia O "olho de águia" é o Engenheiro ou Estrondeiro capaz de atingir o alvo a mais de quinhentos passos (anões). |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +15% (character_to_character_own) |
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18 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control) Controle de Danos "Vai quebrar! Chama os Engenheiros!" |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tempo de resistência a cerco: +1 (região local) |
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2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tempo de resistência a cerco: +2 (região local) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tempo de resistência a cerco: +3 (região local) |
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19 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration) Calibração Balística |
1 |
Habilidade: "Calibração Balística" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
20 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy) Durão "Isso aí não vai me derrubar não, guri." |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tempo de recuperação de ferimentos: -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer) Supervisor Os Engenheiros que passaram a vida debaixo da terra entendem bem das guerras subterrâneas. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dimensão da aura: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dimensão da aura: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Dimensão da aura: +40% (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion) Tempo e Espaço "Se você balançar aqui, no ápice do ângulo parabólico, vai diminuir a resistência e aumentar a força." |
1 |
Custo de ação do herói: -3% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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2 |
Custo de ação do herói: -8% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Custo de ação do herói: -15% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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23 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer) Engenheiro Logístico Os Mestres Engenheiros sempre buscam otimizações e melhorias, principalmente de logística. |
1 |
Ação: [[col:yellow]]Trabalho Pesado Alvo: próprio exército Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Ação: [[col:yellow]]Trabalho Pesado Alvo: próprio exército [[col:yellow]]Trabalho Pesado: aumenta o alcance de movimento em mais 5% Alvo: próprio exército Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Ação: [[col:yellow]]Trabalho Pesado Alvo: próprio exército [[col:yellow]]Trabalho Pesado: aumenta o alcance de movimento em mais 10% Alvo: próprio exército Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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24 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator) Coordenador Defensivo Os Mestres Engenheiros conhecedores de formações defensivas empregam seus séculos de experiência durante os cercos. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Redução do tempo de recarga: +3% para torres em batalhas de cerco (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Redução do tempo de recarga: +8% para torres em batalhas de cerco (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Redução do tempo de recarga: +15% para torres em batalhas de cerco (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||||
25 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder) Desconcertador Na campanha, os Engenheiros gostam de atrapalhar o inimigo, sabotando e furtando os equipamentos e recursos do exército oponente. |
1 |
[[col:yellow]]Sabotar: altera o alcance de movimento em -3% Alvo: exército estrangeiro Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Sabotar: altera o alcance de movimento em -8% Alvo: exército estrangeiro Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Sabotar: altera o alcance de movimento em -15% Alvo: exército estrangeiro Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor) Instrutor de Balística Os Engenheiros versados em balística sabem a melhor maneira de ampliar o alcance de suas armas. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +2% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +5% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Alcance: +9% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
||||
27 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer) Desmoralizador Uma boa muralha depende de uma boa fundação, e os Engenheiros Anões conseguem miná-las com certa facilidade. |
1 |
[[col:yellow]]Danificar Muralhas: mais 1 rompimento(s) de muralha Alvo: povoado estrangeiro Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Danificar Muralhas: mais 2 rompimento(s) de muralha Alvo: povoado estrangeiro Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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3 |
[[col:yellow]]Danificar Muralhas: mais 3 rompimento(s) de muralha Alvo: povoado estrangeiro Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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28 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper) Engenheiro de Combate O Engenheiro de Combate é mestre em destruir inimigos bem arraigados. Ele posiciona a artilharia nos melhores lugares com rapidez. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidade: +3% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Velocidade: +3% para infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
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2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidade: +8% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Velocidade: +8% para infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
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3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidade: +15% para artilharia (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) Velocidade: +15% para infantaria de projéteis (exército do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói) |
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Habilidades de Herói Mestre Engenheiro (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Cego Embora os olhos não vejam, os outros sentidos permanecem atentos. |
1 |
Ataque corpo a corpo: +3 (general_to_character_own) Defesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own) |
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30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Chato "Outro discurso? Então tá... Mas tem que ser... tão longo?" |
1 |
Alcance de movimento em campanha: -5% (character_to_character_own) Renda gerada por todas as construções: +5% (província local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Irresoluto "O tormento da indecisão é uma vantagem para seus inimigos." |
1 |
Alcance de movimento em campanha: +5% (character_to_character_own) Custo de construção: +4% para todas as construções (região local) |
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32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Magnânimo "Esta vitória não é só minha, todos nós compartilhamos a glória." |
1 |
Renda gerada por todas as construções: +5% (região local) |
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33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Braço Aleijado Esse aqui não tem braço, senhor. |
1 |
Ataque corpo a corpo: -6 (character_to_character_own) Defesa corpo a corpo: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]exército do Senhor) |
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34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Perna Aleijada "Não tá bêbado não, é perneta mesmo." |
1 |
Velocidade: -15% (character_to_character_own) Liderança: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]exército do Senhor) |
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35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancólico "Por que a angústia? Não és um rei, um imperador? Um campeão?" |
1 |
Defesa pessoal do herói: -5% chance de ferir agressores (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (província inimiga local) |
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36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Fleumático Uma presença tranquilizante pode ser um fator de equilíbrio... mas também preocupante. |
1 |
Linha de visão em campanha: +5%. (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (província local) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Otimista Um ar de segurança inspira muita confiança em seus seguidores. |
1 |
Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: -3% (character_to_character_own) Ataque corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Cicatriz Desfigurada Uma cicatriz tão horrível é sempre inesquecível. |
1 |
Liderança do inimigo: -3 (região local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatriz Memorável Claramente é um veterano de feitos heroicos. |
1 |
Liderança do inimigo: -2 (região local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Furtivo Ardil e disfarce, furtividade e sombra, a essência deles é o engano. |
1 |
Chance de sucesso das ações de herói: +5%. (character_to_character_own) |
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41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Colérico Uma fúria incandescente como a de Khorne arde em seu âmago? |
1 |
Ataque corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
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42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Estúpido Esse aí é inteligente como um Troll do Rio. |
1 |
Bônus de investida: +10% (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Intransigente Muitos dirão que é determinante, mas ser inflexível pode ser tanto uma fraqueza quanto uma força. |
1 |
Defesa pessoal do herói: +10% chance de ferir agressores (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Desajeitado Conheço ogros bêbados menos atrapalhados que essa pessoa. |
1 |
Força da arma: +10% (character_to_character_own) |
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45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Disforme Deformado de nascença ou criado pelos Poderes Destruidores. Um honrado prisioneiro deste corpo. |
1 |
Liderança do inimigo: -2 (região local) |
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46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Facilmente Iludido "Tzeentch vai se divertir tanto com você, marionete!" |
1 |
Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: +2% (character_to_character_own) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Facilmente Distraído "Olha lá! Um Snotling mostrando o traseiro!" |
1 |
Alcance de movimento em campanha: -7% (character_to_character_own) Liderança: +2 (character_to_character_own) |
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48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Facilmente Encurralado É fácil prender um bobo, já prender um rei... é ainda mais fácil. |
1 |
Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: +3% (character_to_character_own) |
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49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorável Honra é tudo! |
1 |
Liderança: +10 (character_to_character_own) |
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50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligente Nesta era de sangue e guerra, a inteligência é um dom subestimado. |
1 |
Defesa pessoal do herói: +5% chance de ferir agressores (character_to_character_own) Chance de defender emboscada: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]exército do Senhor) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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