Left Panel
Ana Sayfa / Total War: WARHAMMER / Ölüm Öğütücler Kabilesi Haaarbı! (Aydınlanma Mevsimi) / Yetenekler / Kahraman Usta Mühendis Yetenekleri
Ölüm Öğütücler Kabilesi Haaarbı! (Aydınlanma Mevsimi) Yetenekler
Kahraman Usta Mühendis Yetenekleri
Kahraman Usta Mühendis Yetenekleri
Eylemler [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Standartlaşmış Atış Tatbikatı
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill)
Ecdad Garezi
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Pasif Yozlaşma [GİZLİ]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Tahkimat Ustası
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works)
El Koyma
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition)
Yavuz
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Maden Arayıcısı
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector)
Ölümcül Mekanizmalar
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions)
İlave Barut
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder)
Teknik Geliştirmeler
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements)
İnsafsız
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Sabotajcı
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur)
Triangülasyon
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation)
Grimnir'in Rünü
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
Karak Kanı
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood)
Keskin Nişancı
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye)
Hasar Kontrolü
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control)
Balistik Kalibrasyon
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration)
Dirençli
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy)
Denetçi
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer)
Zaman ve Hareket
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion)
Lojistik Mühendisi
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer)
Savunma Koordinatörü
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator)
Karıştırıcı
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder)
Balistik Eğitmeni
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor)
Baltalayıcı
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer)
Kuyu Kazan
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper)
Kahraman Usta Mühendis Yetenekleri (Background Skills)
Kör
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Sıkıcı
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Kararsız
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Yüce Gönüllü
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Kolu Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Bacağı Sakat
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melankolik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Ağırkanlı
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
İyimser
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Çirkin Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Fark Edilen Yara İzi
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sinsi
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Çabuk Sinirlenen
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Ahmak
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Uzlaşmaz
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Hödük
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Çirkin
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Kolayca Aldanan
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Kolayca Dikkati Dağılan
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Kolayca Tuzağa Düşen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Şerefli
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Zeki
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Kahraman Usta Mühendis Yetenekleri (28) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Eylemler [GİZLİ] |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Kahraman Yerleştir (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yozlaşma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halka İlham Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birimlere Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Halkın Cesaretini Kır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Garnizona Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Dua Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Moralini Boz (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Engelle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İşe Koyul (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Sabotaj (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Tamir Et (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Mühür (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyüyü Önle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Rünsel Koruma (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Yerleşime Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Keşfe Çık (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Ordunun Önünü Kes (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]İçeri Sız (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Surlara Hasar Ver (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Planlama (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Birime Saldır (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Suikast Düzenle (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Büyü Müdahalesi (character_to_character_own) Eylem: [[col:yellow]]Binaya Hasar Ver (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_standardised_firing_drill) Standartlaşmış Atış Tatbikatı Bir Usta Mühendis, atış hızı, alanı ve en iyi oranlar hakkında her şeyi bilir, bu bilgiyle verimliliği artırır. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doldurma süresi azaltımı: Ağır silahlar için %+8 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Doldurma süresi azaltımı: Menzilli piyade birimleri için %+8 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Ecdad Garezi Tüm Cüceler Yeşilderililerden nefret eder. Zira urki ve grobi halkları Elemler Zamanının baş ajanlarıdır. |
1 | 3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+3 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Silah gücü: Yeşilderili Kabilelerine karşı savaşırken %+15 (character_to_character_own) |
||||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasif Yozlaşma [GİZLİ] |
1 |
[HIDDEN] Karakter varlığından yozlaşma: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_master_of_works) Tahkimat Ustası Bir Dawi mühendisi, doğru malzemeleri bulur ve fiyatı da tutturulursa, her şeyi inşa edebilir. |
1 |
[[col:yellow]]İşe Koyul eylemi: İnşaat maliyeti ek olarak -10% değerinde etkilenir Mevzilen: Kendi eyaletin not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_requisition) El Koyma Eğer bir Usta Mühendis’in, bir isteği varsa, yerine getirecektir. Levazım Subayları, bir talepte bulunan Lonca mühendislerini nadiren reddederler. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Mühimmat: Ağır silahlar için %+3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Cephane: Menzilli piyade birimleri için %+3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Mühimmat: Ağır silahlar için %+7 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Cephane: Menzilli piyade birimleri için %+7 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Mühimmat: Ağır silahlar için %+12 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Cephane: Menzilli piyade birimleri için %+12 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Yavuz Cüceler yavuzdur, düşmana saldırmayı kafalarına koydukları zaman, tüm güçlerini ilk darbelerinde toplarlar. |
1 | 6 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hücum bonusu: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_prospector) Maden Arayıcısı Ölçüm teçhizatları kullanan bu Cüce bakılacak en iyi yerleri ve yüklenecek yükleri bilir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Üretilen ek ticari kaynak: %+2 (ulusal) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Üretilen ek ticari kaynak: %+5 (ulusal) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Üretilen ek ticari kaynak: %+9 (ulusal) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_deadly_contraptions) Ölümcül Mekanizmalar Daha ölümcül mekanizmaların kullanılması, Mühendisler Loncası’nın alanı dışındadır. Genelde “yapılması gereken değildir”. |
1 |
[[col:yellow]]Suikast Düzenle eylemi: Hedefi öldürmeye yönelik 8% ek ihtimal Hedef: Herhangi bir yabancı karakter not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_extra_powder) İlave Barut |
1 |
Pasif yetenek: “İlave Barut” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_technical_enhancements) Teknik Geliştirmeler Mühendisler her zaman tamirattadır, bu hassas ayarlara “geliştirme” derler. Pek çoğu üzerinde çalıştıkları makineyi bu sayede geliştirir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zırh: +15 (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) İnsafsız Cüceler hızlı değildir, ama yürüyüşlerinden vazgeçmezler, tehlike ne olursa olsun hareket halinde kalırlar. |
1 | 10 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+3 (character_to_character_own) |
|
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: %+15 (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_saboteur) Sabotajcı Bir şeyleri kırıp dökmede de en iyisi bir Mühendistir, gerçekten de sorunları bir somun anahtarıyla çözebilir. |
1 |
[[col:yellow]]Tamir Et eylemi: Mühimmat fazladan -5% değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Tamir Et eylemi: Mühimmat fazladan -10% değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Tamir Et eylemi: Mühimmat fazladan -15% değerinde etkilenir Mevzilen: Yabancı eyalet not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_triangulation) Triangülasyon Cüce Mühendisler, sayı ilminden faydalanıp, savaş makineleri için en iyi menzili ve öldürücü açıları hesaplarlar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli hasarı: Ağır silahlar için %+3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Menzilli hasarı: Menzilli piyade birimleri için %+3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli hasarı: Ağır silahlar için %+7 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Menzilli hasarı: Menzilli piyade birimleri için %+7 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli hasarı: Ağır silahlar için %+12 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Menzilli hasarı: Menzilli piyade birimleri için %+12 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Grimnir'in Rünü Bu Dawi'nin kendi gücüne güç katmak üzerine yönlendirilen savaşçı tanrının sonsuz cesareti. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzilli direnci: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_karak_blood) Karak Kanı Cücehisarı'nda doğmuş ve büyümüş, derinlerdeki taş kadar sert ve temiz. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +1 (yerel eyalet) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +2 (yerel eyalet) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampir ve [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Kaos yozlaşmasında azalma: +3 (yerel eyalet) |
||||
17 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_dead_eye) Keskin Nişancı İyi bir nişancılık atışıyla bir Mühendis ya da Esip Gürleyen hedefini beş yüz adım (cüce adımı) uzaklıktan vurabilir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzil: %+3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzil: %+8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzil: %+15 (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_damage_control) Hasar Kontrolü “Gittikçe zayıf düşüyor, Mühendisleri gönderin!” |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Kuşatmaya dayanma süresi: +1 (yerel bölge) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Kuşatmaya dayanma süresi: +2 (yerel bölge) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Kuşatmaya dayanma süresi: +3 (yerel bölge) |
||||
19 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_calibration) Balistik Kalibrasyon |
1 |
Yetenek: “Balistik Kalibrasyon” (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
20 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_hardy) Dirençli “İşimi bitirmek için daha fazlası gerekecek, evlat.” |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Yara iyileşme süresi: -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_overseer) Denetçi Bu Mühendisler, hayatlarını yer altında geçirmişlerdir, bu yüzden mağara savaşlarını iyi bilirler. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Aura boyutu: %+10 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Aura boyutu: %+20 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Aura boyutu: %+40 (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_time_&_motion) Zaman ve Hareket “Eğer burada, bu yükseklik ve parabolik açıda savurursan, direnci azaltır ve gücü artırırsın.” |
1 |
Kahraman eylem maliyeti: %-3 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Kahraman eylem maliyeti: %-8 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Kahraman eylem maliyeti: %-15 (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_logistical_engineer) Lojistik Mühendisi Usta Mühendisler her zaman verimlilik ve gelişim arayışındadır, özellikle de lojistik alanında. |
1 |
Eylem: [[col:yellow]]Ağırlık Çalış Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Eylem: [[col:yellow]]Ağırlık Çalış Hedef: Kendi ordun [[col:yellow]]Ağırlık Çalış eylemi: Hareket menzili fazladan 5% artar Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Eylem: [[col:yellow]]Ağırlık Çalış Hedef: Kendi ordun [[col:yellow]]Ağırlık Çalış eylemi: Hareket menzili fazladan 10% artar Hedef: Kendi ordun not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_defensive_coordinator) Savunma Koordinatörü Savunma düzenlerini iyi tanıyan Usta Mühendisler, yüzyıllara dayanan tecrübelerini kuşatmalarda kullanırlar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doldurma süresi azaltımı: Kuşatma muharebelerinde kuleler için %+3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doldurma süresi azaltımı: Kuşatma muharebelerinde kuleler için %+8 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doldurma süresi azaltımı: Kuşatma muharebelerinde kuleler için %+15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
25 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_confounder) Karıştırıcı Seferdeki mühendisler düşmanı sabote ederek ve düşman ordularının teçhizat ve kaynaklarını çalarak ortalığı karıştırmaya bayılır. |
1 |
[[col:yellow]]Sabotaj eylemi: Hareket menzili fazladan -3% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Sabotaj eylemi: Hareket menzili fazladan -8% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Sabotaj eylemi: Hareket menzili fazladan -15% değerinde etkilenir Hedef: Yabancı ordu not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_ballistics_instructor) Balistik Eğitmeni Bu Mühendisler, balistik erbabı olup silahlarının menzilini en iyi nasıl artıracaklarını bilirler. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzil: Ağır silahlar için %+2 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzil: Ağır silahlar için %+5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Menzil: Ağır silahlar için %+9 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
27 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_campaign_underminer) Baltalayıcı Bir sur, temeli kadar güçlüdür. Cüce Mühendisler, hepsinin altını, göreceli bir kolaylıkla kazabilir. |
1 |
[[col:yellow]]Surlara Hasar Ver eylemi: 1 ek sur hasarı Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Surlara Hasar Ver eylemi: 2 ek sur hasarı Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Surlara Hasar Ver eylemi: 3 ek sur hasarı Hedef: Yabancı yerleşim yeri not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_main_skill_dwf_engineer_self_sapper) Kuyu Kazan Bir Kuyu Kazan, siper kurmuş düşmanları dağıtmakta ustadır. Ağır silahları en iyi konuma hızlıca getirebilir. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: Ağır silahlar için %+3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Hız: Menzilli piyade birimleri için %+3 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: Ağır silahlar için %+8 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Hız: Menzilli piyade birimleri için %+8 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Hız: Ağır silahlar için %+15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) Hız: Menzilli piyade birimleri için %+15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Kahramanın ordusu) |
||||
Kahraman Usta Mühendis Yetenekleri (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Kör Gözler görmese de, diğer duyular hâlâ açık. |
1 |
Yakın saldırı: +3 (general_to_character_own) Yakın dövüş savunması: -3 (general_to_character_own) |
||
30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Sıkıcı "Bir nutuk daha mı? Pekala… acaba uzun olması… mecburi mi?" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-5 (character_to_character_own) Tüm binaların geliri: %+5 (yerel eyalet) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Kararsız "Kararsızlıktan hareket edememek, düşmanlarına avantaj sağlar." |
1 |
Sefer hareket menzili: %+5 (character_to_character_own) İnşaat maliyeti: Tüm binalar için %+4 (yerel bölge) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Yüce Gönüllü "Zafer sadece benim değildir, bu görkemi hepimiz paylaşıyoruz." |
1 |
Tüm binaların geliri: %+5 (yerel bölge) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Kolu Sakat "Bu şahsın kolu yok, efendim." |
1 |
Yakın saldırı: -6 (character_to_character_own) Yakın dövüş savunması: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Bacağı Sakat "Hayır sarhoş değil, bacakları yok, o kadar." |
1 |
Hız: %-15 (character_to_character_own) Liderlik: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melankolik "Neden ümitsizsin?" "Sen bir kral, bir imparator, bir şampiyon değil misin?" |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %-5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (yerel düşman eyaleti) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Ağırkanlı Sakinleştirici bir varlık, sarsılmayı önleyen bir el olabilir… ama huzuru da kaçırabilir. |
1 |
Sefer görüş açısı: %+5 (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (yerel eyalet) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) İyimser Kendinden emin bir tavır, seni takip edenlerin de güvenini artırır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %-3 (character_to_character_own) Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Çirkin Yara İzi Böylesi çirkin bir yara izi daima hatırda kalır. |
1 |
Düşman liderliği: -3 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Fark Edilen Yara İzi Kahramanca bir meselenin emektarı olduğu çok açık. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sinsi Pusuya yatmak ve gizlenmek ya da gölge ve iz sürmek; onlarınki hile dolu bir yaşam. |
1 |
Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+5 (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Çabuk Sinirlenen Khorne'unki kadar sıcak bir öfke, içinde yanıyor mu? |
1 |
Yakın saldırı: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Ahmak Bir Nehir Trolü kadar zekidir. |
1 |
Hücum bonusu: %+10 (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Uzlaşmaz Diğerleri buna kararlılık diyebilir; ama taviz vermemek güç olabildiği gibi bir zayıflık da olabilir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+10 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Hödük Bundan daha düzgün adım atan sarhoş Ogreler var. |
1 |
Silah gücü: %+10 (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Çirkin Doğumda deforme olmuş ya da Yıkıcı Güçler tarafından yaratılmış olsa da, beden hapishanesinde bir onur vardır. |
1 |
Düşman liderliği: -2 (yerel bölge) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Kolayca Aldanan "Tzeentch seninle çok eğlenecek, kukla!" |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+2 (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Kolayca Dikkati Dağılan "Bakın! Orada! Bir Orkçuk kıçını gösteriyor!" |
1 |
Sefer hareket menzili: %-7 (character_to_character_own) Liderlik: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Kolayca Tuzağa Düşen Bir budalayı tuzağa düşürmek kolaydır; bir kralı düşürmek ise... belki daha da kolaydır. |
1 |
Düşman Kahraman eylemi başarı olasılığı: %+3 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Şerefli Onur her şeydir! |
1 |
Liderlik: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Zeki Kan ve savaşın çağında, zeka, hak ettiği itibarı görmeyen bir yetenektir. |
1 |
Kahraman bireysel savunması: %+5 hedefi öldürme ihtimali (character_to_character_own) Pusu savunma olasılığı: %+10 ([[img:icon_general]][[/img]]Lord'un ordusu) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|