Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Kmen Mrtvákobijců (Čas zjevení) / Schopnosti / Schopnosti upíra (Stín)
Kmen Mrtvákobijců (Čas zjevení) Schopnosti
Schopnosti upíra (Stín)
Schopnosti upíra (Stín)
Výbojný
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Noční můra v plné zbroji
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Akce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Melkothovo mystifikační miasma
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Ochrana
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Diverzant
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Pekelný oř
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Kouř a zrcadla
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Zápal
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Temné požehnání
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Žalobce
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Arkánní vedení
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Mystifikační miasma [SKRYTO]
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Obnovitel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Hlad
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Oslabení nepřítele
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Divoké oči
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Vlivný
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Hrobová ochrana
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Uvadnutí
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Přesvědčení
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Bašta
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Soumračné kyvadlo
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Jasnovidnost
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Tvrďák
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Úhyb
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Nesmrtelná vůle
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Doplňovač
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Uzemňování
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Tvrdošíjnost
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Oslabovač
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Vysávání moci
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Věštba
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Nedotknutelný
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Plenitel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Jáma stínů
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Bojový zápal
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Mecenáš
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Okkamova myšlenková břitva
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
Schopnosti upíra (Stín) (Background Skills)
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Velkodušnost
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Schopnosti upíra (Stín) (40) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist) Výbojný Všichni budou naslouchat, neboť přináší nové zprávy, ať už děsivé či úžasné. |
1 |
[[col:yellow]]Modlitba: Růst se dále zvyšuje o: 30 Nasadit: Vlastní provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare) Noční můra v plné zbroji Noční můry jsou často oděny v těžké plátové zbroji nebo na sobě mají silnou kroužkovou čabraku. |
1 | 8 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zvíře nebo vůz: Noční můra v plné zbroji (character_to_character_own) |
|
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Akce [HIDDEN] |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Povzbuzení obyvatelstva (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Modlitba“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Hurá do díla“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Runová pečeť (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zvěd (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Stavební plány (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma) Melkothovo mystifikační miasma Čaroděj spřádá pozoruhodnou mlhu, která ochromuje a klame nepřátele, takže špatně vidí kolem sebe, klopýtají a potácejí se. |
1 |
Dobíjení kouzla: -50% pro „Melkothovo mystifikační miasma“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard) Ochrana Prorazit nebo rozbít zbroj této bytosti není vůbec snadné. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zbroj: +6 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasivní korupce [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter) Diverzant Když ho nasadíme do cizích zemí, bude tam rozsévat sváry a rozbroje. |
1 |
[[col:yellow]]Zpomalení: Růst je modifikován o: -15 Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Zpomalení: Růst je modifikován o: -38 Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Zpomalení: Růst je modifikován o: -68 Nasadit: Cizí provincie not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed) Pekelný oř Pekelní oři mívají zlo v povaze. Upíři, kteří se zabývají poutáním bestií, se s oblibou pokoušejí podřídit tyto divoké tvory své vůli. |
1 | 16 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Jezdecké zvíře: pekelný hřebec (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors) Kouř a zrcadla Vyčarovaný stín skryje před cizím pohledem stejně dobře jako pravý a stínoví čarodějové jsou mistři „maskovacích“ umění. |
1 |
Pasivní schopnost: „Kouř a zrcadla“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned) Zápal Kupředu ho nežene nic než vroucí víra. Nedá se s ním rozumně domluvit.“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Obrana při boji zblízka: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Obrana při boji zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Obrana při boji zblízka: +9 (character_to_character_own) |
||||
11 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction) Temné požehnání |
1 |
Pasivní schopnost: „Temné požehnání“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser) Žalobce Označí svou oběť prstem a tvrdě se na ni zahledí. Smrt následuje okamžitě. |
1 |
[[col:yellow]]Úkladná vražda: 8% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Arkánní vedení |
1 |
Schopnost: „Arkánní vedení“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy) Mystifikační miasma [SKRYTO] Čaroděj spřádá pozoruhodnou mlhu, která ochromuje a klame nepřátele, takže špatně vidí kolem sebe, klopýtají a potácejí se. |
1 |
Kouzlo: „Melkothovo mystifikační miasma“ (character_to_character_own) |
||
15 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer) Obnovitel Obnovit znamená dodat životní sílu – zda vlastní silou mysli, nebo pomocí temné magie, to už je otázka metody. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost doplňování ztrát jednotek: +3% (vojska v této naší oblasti) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost doplňování ztrát jednotek: +8% (vojska v této naší oblasti) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Rychlost doplňování ztrát jednotek: +15% (vojska v této naší oblasti) |
||||
16 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger) Hlad Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. |
1 | 7 |
Pasivní schopnost: „Hlad“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe) Oslabení nepřítele Toto kouzlo, když je sesláno, oslabí mysl nepřátel, kteří díky němu v plné šíři pocítí drtivou tíhu skutečnosti, jež se na ně řítí. |
2 |
Dobíjení kouzla: -50% pro „Oslabení nepřítele“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Oslabení nepřítele“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Oslabení nepřítele“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed) Divoké oči „Nedívejte se jim do očí, není v nich nic než smrt.“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +9 (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential) Vlivný „Pošlete tam krvelačné netopýry, vypusťte vrrky – nasyťte tuto zemi černou magií. Bude moje, celá!“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Upíří nákaza: +1 (místní provincie) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Upíří nákaza: +2 (místní provincie) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Upíří nákaza: +3 (místní provincie) |
||||
20 |
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward) Hrobová ochrana Využívá sílu samotné smrti k vytvoření překážek ve fyzickém světě. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own) |
|
21 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering) Uvadnutí Čaroděj zahubí své nepřátele zevnitř, rozhlodá mysl protivníka pochybami a krizí. |
2 |
Dobíjení kouzla: -50% pro „Uvadnutí“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Uvadnutí“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Uvadnutí“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction) Přesvědčení Je tak přesvědčivý, že ostatní nemají na výběr a věří také. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +9 (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion) Bašta Tyto bytosti nezakolísají, nevyhýbají se těžkým a nepříjemným povinnostem a nenechají lajdačit ani ostatní. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -3% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -8% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -15% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti) |
||||
24 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum) Soumračné kyvadlo Čaroděj přivolal přízračné kyvadlo. To na jeho příkaz projde jako břitva ostrým kývnutím skrze nepřátelské řady. |
2 |
Dobíjení kouzla: -50% pro „Soumračné kyvadlo“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Soumračné kyvadlo“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Soumračné kyvadlo“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying) Jasnovidnost Dobrý proslov o moci nebo víře dokáže změnit pohled vojáků na bojišti. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velikost aury: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velikost aury: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Velikost aury: +40% (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy) Tvrďák „Krvácet budu, až ze zdejších zemí vymýtíme všechno kacířství, do té doby nemám na smrt čas.“ |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Úhyb |
1 |
Pasivní schopnost: „Úhyb“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
28 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will) Nesmrtelná vůle |
1 |
Schopnost: „Nesmrtelná vůle“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own) |
||
29 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher) Doplňovač Umět dodat sílu svým následovníkům, ať už prostřednictvím temné magie nebo víry, je mocný dar. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -3% celkové ztráty na životech ze všech příčin (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -8% celkové ztráty na životech ze všech příčin (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Přirozené ztráty: -15% celkové ztráty na životech ze všech příčin (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti) |
||||
30 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Uzemňování Zabodnutím hole či jiného vodiče magických sil, může zkušený uživatel magie uzemnit či propojit magické proudy a snížit tak pravděpodobnost neúspěšného seslání kouzla. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Šance selhání kouzla: -25% (character_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2) Tvrdošíjnost Jen tak se nevzdá, budeš muset zlomit nejprve jeho vůli a pak teprve jeho tělo. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Body zdraví: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Body zdraví: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Body zdraví: +15% (character_to_character_own) |
||||
32 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator) Oslabovač Pohled na jeho mocnou postavu, jak rozsévá smrt a kacířství, může srazit řady nepřátelského vojska na kolena. |
1 |
[[col:yellow]]Snížit morálku vojska: Úroveň velení je modifikována o: -2 Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Snížit morálku vojska: Úroveň velení je modifikována o: -5 Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Snížit morálku vojska: Úroveň velení je modifikována o: -9 Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
33 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Vysávání moci Jen málo z těch, kdo dovedou zacházet s magií, má schopnost utišit magické proudy, čerpat kouzelnou moc přímo ze vzduchu a rušit nepřátelská kouzla. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
34 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury) Věštba Věštby a znamení, v tom se vyzná moc dobře, a ti, kdo ho budou následovat, získají podíl na jeho slávě. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vliv aury postavy na úroveň velení: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vliv aury postavy na úroveň velení: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Vliv aury postavy na úroveň velení: +9 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2) Nedotknutelný Nikdy se nezlomí, nikdo je nezahanbí, nepoddají se žádnému nepříteli. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zbroj: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zbroj: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Zbroj: +15 (character_to_character_own) |
||||
36 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler) Plenitel Nejen vojska Chaosu umějí ničit, rozbíjet a zmařit všechno, na co sáhnou. |
1 |
[[col:yellow]]Poškození budovy: Způsobí poškození za 5% Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Poškození budovy: Způsobí poškození za 15% Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Poškození budovy: Způsobí poškození za 30% Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
37 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades) Jáma stínů Čaroděj vyvolá vír vedoucí do jámy pekelné. Cokoli vír polapí, bude navždy ztraceno. |
2 |
Dobíjení kouzla: -50% pro „Jámu stínů“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Jáma stínů“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Jáma stínů“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour) Bojový zápal Bojuje s obdivuhodným, možná až děsivým zápalem. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla zbraní: +15% (character_to_character_own) |
||||
39 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider) Mecenáš Vojáci, kteří bojují v armádě, mohou u tohoto šampiona najít pomoc v nouzi nebo se postará o doplňování jejich jednotek. |
2 |
[[col:yellow]]Vyléčit vojáky: Rychlost doplňování jednotek se zvyšuje o: 5% Určený cíl: Vlastní armáda Akce: [[col:yellow]]„Vyléčit vojáky“ Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
3 |
[[col:yellow]]Vyléčit vojáky: Rychlost doplňování jednotek se zvyšuje o: 10% Určený cíl: Vlastní armáda Akce: [[col:yellow]]„Vyléčit vojáky“ Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
1 |
Akce: [[col:yellow]]„Vyléčit vojáky“ Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
40 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor) Okkamova myšlenková břitva Magické řešení je často to nejlepší. Před spolubojovníky čaroděje se zhmotní zbraně, které jim umožní rozsekat maso, duši i vědomí nepřítele. |
2 |
Dobíjení kouzla: -50% pro „Okkamovu myšlenkovou břitvu“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Okkamova myšlenková břitva“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Okkamova myšlenková břitva“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
Schopnosti upíra (Stín) (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
41 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Fádnost „Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own) Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Nerozhodnost „Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own) Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Velkodušnost „Není to jenom moje vítězství, sláva náleží nám všem.“ |
1 |
Příjmy ze všech budov: +5% (zdejší oblast) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Chromá ruka „Nemá ruku, pane.“ |
1 |
Útok zblízka: -6 (character_to_character_own) Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Chromá noha „Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“ |
1 |
Rychlost: -15% (character_to_character_own) Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholik „Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“ |
1 |
Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatik Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení. |
1 |
Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Sangvinik Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own) Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Ošklivá jizva S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Odlišující jizva Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
51 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Plíživost Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha. |
1 |
Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own) |
||
52 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cholerik Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne? |
1 |
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
53 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Hloupost Je obdařen bystrostí říčního trolla. |
1 |
Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own) |
||
54 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Nekompromisní Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) |
||
55 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Nešikovnost Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle. |
1 |
Síla zbraní: +10% (character_to_character_own) |
||
56 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Znetvoření Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) |
||
57 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Důvěřivost „Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“ |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own) |
||
58 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Nesoustředěnost „Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own) |
||
59 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Naivita Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own) |
||
60 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Ctihodnost Čest je vším! |
1 |
Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own) |
||
61 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligence V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|