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Branco berciante del Portatore di Tenebre (La Stagione della Rivelazione) Branco berciante del Portatore di Tenebre (La Stagione della Rivelazione) Abilità

Abilità dell’Eroe Spia



Abilità dell’Eroe Spia

Spia
Spia
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Corruzione passiva [HIDDEN]
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Lama sanguinante
Lama sanguinante
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Azioni [HIDDEN]
Azioni [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Assassino
Assassino
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Lottatore feroce
Lottatore feroce
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Robusto
Robusto
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Scivoloso
Scivoloso
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Tormento
Tormento
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Sfuggente
Sfuggente
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Ispettore
Ispettore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Preciso
Preciso
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Saccheggiatore
Saccheggiatore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Scatto fulmineo
Scatto fulmineo
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Infiltratore
Infiltratore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Cacciatore
Cacciatore
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Osservatore
Osservatore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Opportunista
Opportunista
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Depistatore
Depistatore
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Contrattaccante
Contrattaccante
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Propagandista
Propagandista
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Survivalista
Survivalista
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Guardia del Corpo
Guardia del Corpo
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Messo all'angolo
Messo all'angolo
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)

Abilità dell’Eroe Spia (Background Skills)

Non vedente
Non vedente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Seccante
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Braccio mutilato
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Una frana
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità dell’Eroe Spia (24)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Spia
Una spia conosce i progetti del nemico, ciò che vuole e come fermarlo.
1 Azione [[col:yellow]]Esploratore: le probabilità di successo dell'Eroe nemico ([[img:icon_hero]][[/img]]) sono modificate ulteriormente del -8% Schiera: provincia propria
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruzione passiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Lama sanguinante
Una spada sguainata non dovrebbe mai essere rinfoderata finché non è coperta di sangue.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +6% (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Azioni [HIDDEN]

1 Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Ispira la popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Prega (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Datti da fare (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sigillo runico (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Esplora (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Pianificazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Assassino
Un abile assassino è un omicida spietato e senza cuore.
1 Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +3% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +8% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +15% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Lottatore feroce
Combatte in modo sporco, senza nessun codice d'onore!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Robusto
{{tr:skill_spy_hardy_description}}
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Scivoloso

1 Abilità: "Scivoloso" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Tormento
Chi è abile con le persecuzioni e il tormento è in grado di portare il nemico a compiere decisioni avventate e pessime.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -3% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -8% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Logoramento: -15% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale)
10 (wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Sfuggente
"Resta in un punto, che gli dei ti maledicano!"
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Ispettore
"Mettete tutto in ordine, non immaginate chi sta venendo a controllarci!"
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +3% (regione locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +8% (regione locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (regione locale)
12 (wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Preciso
Che sia un colpo mirato alla gola, o una pugnalata precisa al cuore, costui di certo sa come uccidere!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +15% (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Saccheggiatore
Non sono solo le forze del Caos a depredare, massacrare e danneggiare.
1 Azione [[col:yellow]]Infiltrati: gli introiti si modificano ulteriormente del -3% Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Infiltrati: gli introiti si modificano ulteriormente del -8% Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Infiltrati: gli introiti si modificano ulteriormente del -15% Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Scatto fulmineo
Coloro che sono veloci possono raggiungere il nemico più in fretta.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +15% (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Infiltratore
Non possono fermare quel che non riescono a vedere.
1 Azione [[col:yellow]]Danneggia mura: brecce in più nelle mura (2) Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Cacciatore
"Con il mio occhio piccolo e brillante... vedo qualcosa che deve essere ucciso."
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Probabilità di individuare le armate straniere nelle vicinanze: +7% (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Osservatore
Coloro che osservano sanno cosa c’è di diverso o di fuori posto e possono sbarazzarsi di quella minaccia.
1 Azione: [[col:yellow]]Guardia Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione: [[col:yellow]]Guardia Obiettivo: esercito proprio
Azione [[col:yellow]]Guardia: le probabilità di successo dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) nemico sono modificate ulteriormente del -3% Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione: [[col:yellow]]Guardia Obiettivo: esercito proprio
Azione [[col:yellow]]Guardia: le probabilità di successo dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) nemico sono modificate ulteriormente del -8% Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Opportunista
Sempre alla ricerca di un’apertura o di un vantaggio in battaglia, di un punto in cui conficcare il coltello...
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Depistatore
Seminare discordia e confondere il nemico, facendogli prendere la strada sbagliata o disorientando i suoi sensi.
1 Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -3% Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -8% Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -15% Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Contrattaccante
Più forte attaccano, più si impegnano, più è facile contrattaccare.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Propagandista
La gente del posto vi presterà attenzione, e agirà perché ispirata o terrorizzata.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +1 (provincia locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +2 (provincia locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riduzione della corruzione vampirica ([[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]) e del Caos ([[img:icon_corruption_chs]][[/img]]): +3 (provincia locale)
22 (wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Survivalista
"La paura del nemico, il suo sangue versato nel fango... Questo è ciò che mi sostiene."
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +15% (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Guardia del Corpo
Un compito onorevole, in cui non è ammesso fallire.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (personaggi nella regione nemica locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -8% (personaggi nella regione nemica locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (personaggi nella regione nemica locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Messo all'angolo
Non mettere mai in trappola questa persona: una volta messa all'angolo, non avrà più niente da perdere.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +9 (character_to_character_own)
Abilità dell’Eroe Spia (22) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
25 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Non vedente
Anche se gli occhi non vedono, gli altri sensi restano svegli.
1 Attacco corpo a corpo: +3 (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own)
26 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Seccante
"Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
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[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
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27 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Esitante
"Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio."
1 Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale)
28 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Altruista
"Questa vittoria non è solo mia, tutti condividiamo la gloria."
1 Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (regione locale)
29 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Braccio mutilato
"Questo è senza braccia, signore."
1 Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
30 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Gamba mutilata
“No, non è ubriaco, gli manca una gamba!”
1 Velocità: -15% (character_to_character_own)
Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
31 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Triste
"Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?"
1 Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica)
32 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Imperturbabile
Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante.
1 Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia locale)
33 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ottimista
Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Volto sfregiato
Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria.
1 Morale del nemico: -3 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
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35 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice peculiare
Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
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36 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Ombra
Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Irascibile
Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne?
1 Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Idiota
Intelligente quanto un Troll di Fiume.
1 Bonus carica: +10% (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Inflessibile
Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza.
1 Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Una frana
Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo.
1 Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
42 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facile da ingannare
"Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!"
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Si distrae facilmente
"Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facile da far cadere in trappola
Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Onorevole
L’onore è tutto!
1 Disciplina: +10 (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligente
In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato.
1 Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
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