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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Branco berciante della tribù Cornarosse (Occhio per occhio) / Abilità / Abilità del Toro Sanguinario
Branco berciante della tribù Cornarosse (Occhio per occhio) Branco berciante della tribù Cornarosse (Occhio per occhio) Abilità

Abilità del Toro Sanguinario



Abilità del Toro Sanguinario

Corruzione passiva [HIDDEN]
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Maestro di Lame
Maestro di Lame
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Azioni (orde) [HIDDEN]
Azioni (orde) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Sventrazanne
Sventrazanne
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
La Forza della Terra I
La Forza della Terra I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Il Meglio della Bestia I
Il Meglio della Bestia I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Carica Devastante
Carica Devastante
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Pelle grinzosa
Pelle grinzosa
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Massacro totale
Massacro totale
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
La Forza della Terra II
La Forza della Terra II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Il Meglio della Bestia II
Il Meglio della Bestia II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Pelle Spessa
Pelle Spessa
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Richiamo del Massacratore
Richiamo del Massacratore
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Il branco da guerra inarrestabile I
Il branco da guerra inarrestabile I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Il branco da guerra immenso I
Il branco da guerra immenso I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Istinti primitivi
Istinti primitivi
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Pelle d’ombra
Pelle d’ombra
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Il branco da guerra inarrestabile II
Il branco da guerra inarrestabile II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Il branco da guerra immenso II
Il branco da guerra immenso II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Lama letale
Lama letale
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Marziale
Marziale
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Autoritario
Autoritario
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Cercanemici
Cercanemici
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Incursore degli accampamenti
Incursore degli accampamenti
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Infliggi-ferite
Infliggi-ferite
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Imboscata alle pattuglie
Imboscata alle pattuglie
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Sete innaturale
Sete innaturale
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Sicurezza tra le bestie
Sicurezza tra le bestie
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Indomito
Indomito
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Robusto
Robusto
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Adunata per Morrslieb
Adunata per Morrslieb
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)

Abilità del Toro Sanguinario (Background Skills)

Non vedente
Non vedente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Seccante
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Braccio mutilato
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Una frana
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità del Toro Sanguinario (31)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruzione passiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Maestro di Lame
Questo guerriero è un tutt’uno con la propria spada. La sua lama è un’estensione della sua volontà, il che lo rende un valoroso nemico in combattimento.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Azioni (orde) [HIDDEN]

1 Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Sventrazanne
Le zanne degli Uominibestia sono zuppe di sangue e tendini provenienti da ogni terribile battaglia.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Danni da perforamento: +15 (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
La Forza della Terra I
Il branco da guerra aspetta, permettendo al nemico di avvicinarsi. La natura è la sua difesa, e gli uomini lo scopriranno molto presto...
1 Abilità: "La Forza della Terra I" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Abilità: "La Forza della Terra II" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Abilità: "La Forza della Terra III" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
6 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Il Meglio della Bestia I
Un leader forte può piegare un branco da guerra al proprio volere, e raccoglierne i benefici.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +10 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +15 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Carica Devastante
Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Pelle grinzosa
Ricoperte di pelliccia, ingarbugliate con interiora e detriti, le pelli degli Uominibestia sono un guscio disgustoso.
1 14 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +15 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +15 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Massacro totale

1 Abilità: "Massacro totale" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
La Forza della Terra II
Il branco da guerra aspetta, permettendo al nemico di avvicinarsi. La natura è la sua difesa, e gli uomini lo scopriranno molto presto...
1 Sostituisce: "La Forza della Terra III" (character_to_character_own)
Abilità: "La Forza della Terra IV" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Il Meglio della Bestia II
Un leader forte può piegare un branco da guerra al proprio volere, e raccoglierne i benefici.
1 Probabilità di evasione usando il sentiero delle bestie: +40% (accompagna il Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
Disciplina: +20 (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
12 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Pelle Spessa
Le creature che hanno una pelle dura, o un qualche tipo di armatura naturale, sono difficili da sconfiggere: perfino un potente attacco potrebbe avere scarsi effetti sulla loro corazza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +15 (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Richiamo del Massacratore
Il latrato di battaglia è il segnale, la promessa che ci sarà una carneficina.
1 17 Attacco corpo a corpo: +15 per le unità di Nogor e Gor (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Il branco da guerra inarrestabile I
Il branco da guerra carica, triturando mascelle e urlando la propria furia. Contro la loro carica, nessuno può resistere.
2 Sostituisce: "Il branco da guerra spietato I" (character_to_character_own)
Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato II" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Sostituisce: "Il branco da guerra spietato II" (character_to_character_own)
Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato III" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato I" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Il branco da guerra immenso I
Il branco da guerra, sebbene grande e difficile da controllare, è qualcosa su cui puoi contare per combattere, combattere, combattere!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Costi di reclutamento: -5% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Costi di reclutamento: -7% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Costi di reclutamento: -10% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
16 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Istinti primitivi
Il desiderio di portare scompiglio è innato e causato non da una scelta ma dalla pura forza dell'esistenza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
17 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Pelle d’ombra
Il Caos gli sorride e concede un'innaturale ed eretica difesa contro le macchinazioni dei mortali.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Il branco da guerra inarrestabile II
Il branco da guerra carica, triturando mascelle e urlando la propria furia. Contro la loro carica, nessuno può resistere.
1 Sostituisce: "Il branco da guerra spietato III" (character_to_character_own)
Abilità passiva: "Il branco da guerra spietato IV" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Il branco da guerra immenso II
Il branco da guerra, sebbene grande e difficile da controllare, è qualcosa su cui puoi contare per combattere, combattere, combattere!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Esperienza dell’unità: +3 per tutte le unità reclutate (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
Costi di reclutamento: -14% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
Costi di reclutamento: -4% (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
20 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Lama letale
Quando si trova nelle mani di questo esperto assassino, macellaio e seminatore di morte, la lama letale diventa particolarmente efficace!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Marziale
La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante.
1 Azione [[col:yellow]]Ispira la popolazione: l’{{tr:public_order}} aumenta ulteriormente di 1 Schiera: provincia propria
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Autoritario
Affabile, intrepido e ruvido nei confronti di coloro che detengono attualmente il potere, il popolo che scoprirà un pettegolezzo così maligno, ne prenderà nota.
1 Azione [[col:yellow]]Scoraggia popolazione: l’{{tr:public_order}} si modifica ulteriormente di -2 Schiera: provincia straniera
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Cercanemici

1 Abilità: "Cercanemici" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Incursore degli accampamenti
"Se sanno che sto arrivando, ancora meglio!"
1 Azione [[col:yellow]]Assalta guarnigione: ulteriore +5% al numero di vittime causato Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Assalta guarnigione: ulteriore +15% al numero di vittime causato Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Assalta guarnigione: ulteriore +30% al numero di vittime causato Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Infliggi-ferite
La potenza e la ferocia sono tali che un Infliggi-ferite devasterà il nemico, lo taglierà e lo polverizzerà finché la vittima non avrà una sola via d’uscita: la morte.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +15% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Imboscata alle pattuglie
Attende, con esperienza e pazienza, e poi attacca proprio quando il nemico non se l’aspetta.
1 Azione [[col:yellow]]Assali un’unità: ulteriore +4% al numero di vittime causato Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione [[col:yellow]]Assali un’unità: ulteriore +10% al numero di vittime causato Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Azione [[col:yellow]]Assali un’unità: ulteriore +18% al numero di vittime causato Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Sete innaturale
Non è mai sufficiente. Il cibo, l'alcol, il massacro. Non è sufficiente, né ora né mai.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +6% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +16% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +30% (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Sicurezza tra le bestie
Quelli che formano il branco da guerra si proteggono e si difendono a vicenda, quando c'è la necessità.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -9% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Indomito
La volontà di ferro e l’indomabile presenza di questo condottiero fanno in modo che i suoi seguaci conservino la determinazione anche quando affrontano grossi pericoli.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +9 (character_to_character_own)
30 (wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Robusto
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 19 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
Adunata per Morrslieb
La strana e malvagia luna si affaccia bassa nel cielo, tirando fuori la reverenza dei suoi abominevoli devoti.
1 6 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
Abilità del Toro Sanguinario (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
32 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Non vedente
Anche se gli occhi non vedono, gli altri sensi restano svegli.
1 Attacco corpo a corpo: +3 (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own)
33 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Seccante
"Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Esitante
"Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio."
1 Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale)
35 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Braccio mutilato
"Questo è senza braccia, signore."
1 Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
36 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Gamba mutilata
“No, non è ubriaco, gli manca una gamba!”
1 Velocità: -15% (character_to_character_own)
Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
37 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Triste
"Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?"
1 Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica)
38 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Imperturbabile
Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante.
1 Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia locale)
39 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ottimista
Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Volto sfregiato
Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria.
1 Morale del nemico: -3 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice peculiare
Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Ombra
Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Irascibile
Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne?
1 Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Idiota
Intelligente quanto un Troll di Fiume.
1 Bonus carica: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Inflessibile
Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza.
1 Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Una frana
Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo.
1 Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facile da ingannare
"Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!"
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Si distrae facilmente
"Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facile da far cadere in trappola
Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Onorevole
L’onore è tutto!
1 Disciplina: +10 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligente
In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato.
1 Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
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