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Gran Manada de la tribu del Cuerno Dentado Habilidades
Habilidades de Héroe Herrero Rúnico
Habilidades de Héroe Herrero Rúnico
Acciones [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Runa del Hogar y el Clan
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home)
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Agravio ancestral
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge)
Corrupción pasiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
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Runa de la Protección
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(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding)
Runa del Juramento y el Acero
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Firmeza
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute)
Runa de la Fortaleza
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Dreng Rhunki
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki)
Runa de la Negación
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(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation)
Aflojar
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Avance imparable
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless)
Runa de la Firmeza
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune)
Golpear runas
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(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes)
Runa de Grimnir
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir)
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Runa de la Salvaguarda
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding)
Ardor de la forja
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire)
Runa de los Ancestros
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune)
Runa de la Furia y la Destrucción
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin)
Runa de la Salvación
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation)
Runa de Ataque
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking)
Runa Magistral de Valaya
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya)
Runa Magistral de la Inmolación
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation)
Runa del Poder
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might)
Runa Rompehechizos
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking)
Runa de la Parada
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying)
Runa Magistral de la Ruina
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking)
Runa de la Furia
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury)
Habilidades de Héroe Herrero Rúnico (Background Skills)
Invidente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Muermo
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indecisión
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Brazo mutilado
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Pierna mutilada
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancólico
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Impasible
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatriz deformante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatriz distintiva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sigilo
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cólera
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Estupidez
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Intransigente
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Torpe
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Fácil de engañar
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Se distrae fácilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Cae en las trampas
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Habilidades de Héroe Herrero Rúnico (28) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Acciones [HIDDEN] |
1 |
Acción: [[col:yellow]]incorporar a héroe (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Corrupción (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Inspirar a la población (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidades (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Disuadir a la población (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar guarnición (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Rezar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Desmoralizar ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Inhibir (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Esmerarse (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Sabotaje (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Manitas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Sello rúnico (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear magia (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Protección rúnica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar asentamiento (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Explorar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Bloquear ejército (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Infiltrarse (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar murallas (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Planificación (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asaltar unidad (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Asesinar (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Interferencia mágica (character_to_character_own) Acción: [[col:yellow]]Dañar edificio (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_hearth_&_home) Runa del Hogar y el Clan Invocar la Runa del Hogar y el Clan puede promover el orgullo de un Enano hacia su fortaleza, su clan y sus ancestros. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Efecto sobre el aura de liderazgo del personaje: +5 (character_to_character_own) |
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3 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_ancestral_grudge) Agravio ancestral Todos los Enanos odian a los Pieles Verdes, ya que los Urkis y los Grobis son los principales causantes de la Era de la Aflicción. |
1 | 3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +3% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +8% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Fuerza del arma: +15% al luchar contra tribus Pieles Verdes (character_to_character_own) |
||||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corrupción pasiva [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corrupción por la presencia de un personaje: +2 (character_to_character_own) |
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5 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_shielding) Runa de la Protección Invocar la Runa de la Protección, un arcano símbolo grabado por primera vez en la Guerra de la Venganza, trae gran protección. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Sello rúnico: la probabilidad de éxito del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe enemigo se modifica un -10% más Despliegue: provincia propia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_oath_&_steel) Runa del Juramento y el Acero |
1 |
Habilidad: "Runa del Juramento y el Acero" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_resolute) Firmeza Los Enanos son resueltos: una vez se comprometen a cargar contra el enemigo, ponen todo su empeño en el ataque inicial. |
1 | 6 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +2 (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Bonificación de carga: +9 (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_fortitude) Runa de la Fortaleza Invocar la Runa de la fortaleza da a la armadura una sensibilidad básica para que reaccione ante los ataques enemigos. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (provincia local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +2 (provincia local) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +3 (provincia local) |
||||
9 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_dreng_rhunki) Dreng Rhunki El Herrero Rúnico no solo conoce las artes tradicionales: hay runas más oscuras y letales que raramente se usan. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Asesinar: un 7% más de probabilidad de matar al objetivo Objetivo: cualquier personaje foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_negation) Runa de la Negación |
1 |
Habilidad: "Runa de la Negación" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_damping) Aflojar La natural resistencia a la magia de los Enanos es amplificada para mermar los Vientos de la Magia. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -2 (región local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -5 (región local) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -9 (región local) |
||||
12 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_relentless) Avance imparable Los Enanos no son rápidos, pero trabajan codo con codo y no se dejan frenar por los obstáculos que encuentran. |
1 | 10 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +3% (character_to_character_own) |
|
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Velocidad: +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_stalwart_rune) Runa de la Firmeza Una runa colocada en este entorno irradia energías positivas y la benevolencia de los ancestros. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Crecimiento: +8 (provincia local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Crecimiento: +20 (provincia local) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Crecimiento: +36 (provincia local) |
||||
14 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_strike_the_runes) Golpear runas Un Herrero Rúnico puede golpear las runas; una analogía para mantenerlas calientes y no dejar que se enfríen. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de espera: -3% a las habilidades rúnicas (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de espera: -8% a las habilidades rúnicas (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo de espera: -15% a las habilidades rúnicas (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||||
15 |
(wh_main_skill_dwf_all_unique_rune_of_grimnir) Runa de Grimnir El infinito coraje del dios guerrero, empleado para potenciar las propias reservas de este Dawi. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Resistencia a los proyectiles: 10% (character_to_character_own) |
|
16 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_warding) Runa de la Salvaguarda La de la Salvaguarda es una poderosa runa con la que Valaya mantiene esta región a salvo de la influencia de la oscuridad. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +1 (provincia local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +2 (provincia local) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reducción de Corrupción [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica y del [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos: +3 (provincia local) |
||||
17 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_forgefire) Ardor de la forja |
1 |
Habilidad: "Ardor de la forja" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_ancestor_rune) Runa de los Ancestros Las Runas de los Ancestros son difíciles de construir, pero una vez emplazadas revelan marcas que llevan a los reinos Enanos. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Protección rúnica: las Corrupciones del[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos y [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica caen un 1 más Despliegue: provincia foránea Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Protección rúnica: las Corrupciones del[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos y [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica caen un 3 más Despliegue: provincia foránea Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Protección rúnica: las Corrupciones del[[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Caos y [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]Vampírica caen un 6 más Despliegue: provincia foránea Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_wrath_&_ruin) Runa de la Furia y la Destrucción |
1 |
Habilidad: "Runa de la Furia y la Destrucción" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
20 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_preservation) Runa de la Salvación Invocar la Runa de la Salvación mantiene saludable y vigoroso al Dawi afectado. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Tiempo en recobrarse de las heridas: -1 (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_striking) Runa de Ataque |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ofrece runa: [[col:yellow]]"Runa de Ataque" (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_valaya) Runa Magistral de Valaya Una antigua runa inventada por la misma Valaya para drenar los Vientos de la Magia del enemigo. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -2 (región local) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -5 (región local) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -9 (región local) |
||||
23 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_immolation) Runa Magistral de la Inmolación Invocar una Runa Magistral de la Inmolación lleva la total destrucción sobre el objetivo. No debe usarse a la ligera. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Dañar asentamiento: 5% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Dañar asentamiento: 15% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Dañar asentamiento: 30% más al daño causado Objetivo: asentamiento foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_might) Runa del Poder |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ofrece runa: [[col:yellow]]"Runa del Poder" (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_rune_of_spellbreaking) Runa Rompehechizos Se dice que Grungni y Valaya trabajaron juntos para formar esta potente runa contra la magia. |
1 |
Acción: [[col:yellow]]Conocimiento Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción: [[col:yellow]]Conocimiento Objetivo: ejército propio Acción [[col:yellow]]Conocimiento: la probabilidad de éxito del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe enemigo se modifica un -5% más Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción: [[col:yellow]]Conocimiento Objetivo: ejército propio Acción [[col:yellow]]Conocimiento: la probabilidad de éxito del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe enemigo se modifica un -10% más Objetivo: ejército propio Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
26 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_parrying) Runa de la Parada |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ofrece runa: [[col:yellow]]"Runa de la Parada" (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_campaign_master_rune_of_breaking) Runa Magistral de la Ruina La Runa Magistral de la Ruina puede ser una maldición o una bendición, pero la magia convocada es poco fiable. |
1 |
Acción [[col:yellow]]Bloquear magia: la reserva energética de los Vientos de la Magia se modifica un -2 más Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Acción [[col:yellow]]Bloquear magia: la reserva energética de los Vientos de la Magia se modifica un -5 más Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Acción [[col:yellow]]Bloquear magia: la reserva energética de los Vientos de la Magia se modifica un -9 más Objetivo: ejército foráneo Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_main_skill_dwf_runesmith_self_rune_of_fury) Runa de la Furia |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Ofrece runa: [[col:yellow]]"Runa de la Furia" (character_to_character_own) |
||
Habilidades de Héroe Herrero Rúnico (22) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
29 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Invidente Los ojos no ven, pero los demás sentidos permanecen alerta. |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (general_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: -3 (general_to_character_own) |
||
30 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Muermo ¿Otro discurso? En fin... ¿no podrían ser... más cortitos? |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -5% (character_to_character_own) Ingresos de todos los edificios: +5% (provincia local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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31 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Indecisión Dejarse dominar por la indecisión es regalarle la ventaja al enemigo. |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: +5% (character_to_character_own) Coste de construcción: +4% a todos los edificios (región local) |
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32 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Altruista "Esta victoria no es solo mía, la gloria es de todos." |
1 |
Ingresos de todos los edificios: +5% (región local) |
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33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Brazo mutilado "Este no tiene brazos, señor." |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: -6 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
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34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Pierna mutilada "No, no es que esté como una cuba... es que no se tiene en pie." |
1 |
Velocidad: -15% (character_to_character_own) Liderazgo: +3 (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) |
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35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancólico "¿A qué viene esa cara? ¿Acaso no eres un rey, un emperador... un campeón?" |
1 |
Defensa propia de agente: -5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (provincia local enemiga) |
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36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Impasible Una presencia tranquilizadora puede ser relajante... pero también inquietante. |
1 |
Línea de visión en campaña: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (provincia local) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Optimista Un aire de seguridad inspira gran confianza entre tus seguidores. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -3% (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Cicatriz deformante Alguien con una cicatriz así no se olvida fácilmente. |
1 |
Liderazgo enemigo: -3 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatriz distintiva Es obvio que ha realizado alguna hazaña heroica. |
1 |
Liderazgo enemigo: -2 (región local) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sigilo Escabullirse, no ser notado, esconderse y acechar... A eso lo llamo yo ser astuto. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +5% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cólera ¿Acaso su rabia arde tanto como la de Khorne? |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_stupid) Estupidez Tiene el intelecto de un Troll de Río. |
1 |
Bonificación de carga: +10% (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Intransigente Algunos lo consideran decidido, pero ser intransigente puede ser tanto una fortaleza como una debilidad. |
1 |
Defensa propia de agente: +10% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Torpe Hasta los Ogros borrachos son más gráciles. |
1 |
Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_deformed) Deforme La opresión de la carne conlleva honor, sea por deformación al nacer o debido a los Poderes Ruinosos. |
1 |
Liderazgo enemigo: -2 (región local) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Fácil de engañar ¡Tzeentch va a divertirse mucho contigo, infeliz! |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +2% (character_to_character_own) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Se distrae fácilmente ¡Mirad! ¡Aquí! ¡Un Snotling enseñando el culo! |
1 |
Capacidad de movimiento en campaña: -7% (character_to_character_own) Liderazgo: +2 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Cae en las trampas Atrapar a un cretino es sencillo; atrapar a un rey... puede que más. |
1 |
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: +3% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorable ¡El honor lo es todo! |
1 |
Liderazgo: +10 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligente En estos tiempos de sangre y de luchas, el intelecto es un don infravalorado. |
1 |
Defensa propia de agente: +5% de posibilidad de herir a los agresores (character_to_character_own) Probabilidad de defensa ante emboscada: +10% (Ejército del [[img:icon_general]][[/img]]Señor) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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