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![Clan banni](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_dwf_dwarfs_separatists/mon_256.png)
Colonie principale Buildings
Colonie principale
Colonie principale | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Colonie principale Level 1 Karak aux Huit Pics en ruine Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Colonie principale Level 2 Karak aux Huit Pics (Colonie minière) Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Colonie principale Level 3 Karak aux Huit Pics (Poste avancé) Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Colonie principale Level 4 Karak aux Huit Pics (Fort nain) Les donjons des Nains sont les bastions du royaume, des forts imprenables bâtis au sommet et à l'intérieur des montagnes. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Colonie principale Level 5 Karak aux Huit Pics (Bastion nain) Les cités-forteresses des Nains, les Karaks, sont des chefs-d'œuvre d'architecture. Chacune d'entre elles est un royaume indépendant, qui ensemble forment le « Karaz Ankor ». |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Colonie principale Level 6 Karak aux Huit Pics (Grand bastion) Les plus grands bastions des Nains sont les plus légendaires : de puissantes forteresses, avec à leur tête les plus grands rois de l'époque. |
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6 | 7200 |
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