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Karak Ziflin (La Saison de la Révélation) Karak Ziflin (La Saison de la Révélation) Buildings

Colonie principale Buildings




Colonie principale

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Level 0
Karak aux Huit Pics (Colonie minière)
Karak aux Huit Pics (Colonie minière)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak aux Huit Pics (Poste avancé)
Karak aux Huit Pics (Poste avancé)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak aux Huit Pics (Fort nain)
Karak aux Huit Pics (Fort nain)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak aux Huit Pics (Bastion nain)
Karak aux Huit Pics (Bastion nain)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak aux Huit Pics (Grand bastion)
Karak aux Huit Pics (Grand bastion)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Colonie principale
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karak aux Huit Pics en ruine Colonie principale Level 1
Karak aux Huit Pics en ruine
Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Karak aux Huit Pics (Colonie minière) Colonie principale Level 2
Karak aux Huit Pics (Colonie minière)
Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +5 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
3 Karak aux Huit Pics (Poste avancé) Colonie principale Level 3
Karak aux Huit Pics (Poste avancé)
Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +7 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
4 Karak aux Huit Pics (Fort nain) Colonie principale Level 4
Karak aux Huit Pics (Fort nain)
Les donjons des Nains sont les bastions du royaume, des forts imprenables bâtis au sommet et à l'intérieur des montagnes.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
5 Karak aux Huit Pics (Bastion nain) Colonie principale Level 5
Karak aux Huit Pics (Bastion nain)
Les cités-forteresses des Nains, les Karaks, sont des chefs-d'œuvre d'architecture. Chacune d'entre elles est un royaume indépendant, qui ensemble forment le « Karaz Ankor ».
5 4800 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +13 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
6 Karak aux Huit Pics (Grand bastion) Colonie principale Level 6
Karak aux Huit Pics (Grand bastion)
Les plus grands bastions des Nains sont les plus légendaires : de puissantes forteresses, avec à leur tête les plus grands rois de l'époque.
6 7200 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 en raison de l'autorité établie (dans toute la faction)
Not Used (region_to_region_own)
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