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![Waaagh! degli Orchi della Mano Insanguinata](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_orcs_of_the_bloody_hand/mon_256.png)
Insediamento maggiore Buildings
Insediamento maggiore
Insediamento maggiore | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 1 Karak Otto Picchi in rovina Un’altra Karak in rovina è ora inattiva, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche. |
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1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 2 Karak Otto Picchi (Nazkondiglio dei Pelleverde) Le tribù e i gruppi di Pelleverde più piccoli si fermano raramente, sebbene certe volte cerchino delle caverne in cui rifugiarsi per stare al sicuro. |
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2 | 800 |
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3 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 3 Karak Otto Picchi (Kampo dei Pelleverde) Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’. |
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3 | 1600 |
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4 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 4 Karak Otto Picchi (Akkampamento dei Pelleverde) Quando il mucchio di letame e di koze ke luccikano diventa troppo grande da trascinare sui carrelli, è il momento di fermarsi. |
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4 | 3200 |
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5 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 5 Karak Otto Picchi (Forte dei Pelleverde) Agli Orchi piacciono i forti, dove possono sentirsi importanti e dove possono scagliare cose e urlare dall’alto delle mura. |
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5 | 4800 |
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6 | ![]() |
Insediamento maggiore Level 6 Karak Otto Picchi (Rokkaforte dei Pelleverde) I migliori e più grossi Capiguerra dominano da formidabili fortezze: le Karak dei Nani. |
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6 | 7200 |
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